
ترجمهٔ ماشینی فارسی؛ برای جزئیات دقیق، متن رسمی را هم ببینید.
این بهروزرسانی شامل اصلاحی در نحوه عملکرد سیستم همسریابی و همچنین معرفی حالت جدید همسریابی است. اکنون می توانید بازی در حالت استاندارد (بدون رتبه) یا حالت رتبه بندی جدید معرفی شده در این به روز رسانی را انتخاب کنید.
حالت استاندارد حالت استاندارد راهی با ریسک پایینتر برای بازی Deadlock با دوستان فراهم میکند، بدون اینکه نگران تغییرات رتبه خود باشید. هیچ محدودیتی در اندازه مهمانی یا گسترش مهارت وجود ندارد. همچنین میتوانید در این حالت برای تمرین قهرمانهایی که کمتر با آنها آشنا هستید، بازی کنید، زیرا خواستگار، بازی را که شما را در آن قرار میدهد، برای محاسبه تجربهتان با آن قهرمان تنظیم میکند.
حالت رتبه بندی شده حالت رتبهبندی به بازیکنان این امکان را میدهد تا در صف بازیهای رقابتیتر در برابر بازیکنانی با مهارت مشابه با سهام بالاتر قرار بگیرند. در هر فصل میتوانید از Ranks بالا بروید و ببینید چقدر میتوانید پیش بروید.
رتبه ها و نشان های به روز شده: هر رتبه دارای 6 زیر رتبه در (I - VI) است.
Obscurus (بدون کالیبره) - آغاز کنید جوینده آکولیت نگهبان عارف مناسکی فرستاده اوراکل - فانتوم صعودی اترنوس
واجد شرایط بودن و فصول: برای واجد شرایط بودن در صف برای حالت رتبه بندی، باید حداقل 60 برد در حالت استاندارد داشته باشید. برای اطمینان از بازیهای با کیفیت بالاتر، Ranked Mode انتظار دارد که درک کاملی از قهرمانهایی که در آن بازی میکنید داشته باشید، بنابراین این حالت فقط به شما اجازه میدهد قهرمانانی را انتخاب کنید که حداقل 15 بازی با آنها در حالت استاندارد برنده شدهاید. شما باید حداقل 3 قهرمان برای رتبه بندی باز شده داشته باشید تا بتوانید فهرستی با اندازه معتبر داشته باشید تا در صف قرار بگیرید.
Ranked Mode دارای فصل هایی است که فصل اول آن از امروز شروع می شود و در 7 اکتبر به پایان می رسد و پس از آن فصل بعدی آغاز می شود. در پایان یک فصل، بالاترین رتبه ای که به دست آورده اید برای همیشه در صفحه سابقه رتبه شما ذخیره می شود. فصلهای رتبهبندی آینده احتمالاً مدت طولانیتری با تقسیمبندی (وقفههای فصلی که در آن تنظیمات رتبه انجام میشود) و همچنین الزامات جدید در مورد قهرمانهای بازی شده خواهد بود.
با شروع فصل، همه برای 8 بازی وارد مرحله کالیبراسیون خواهند شد. همه بازیکنان یک بازنشانی نرم از رتبه قبلی خود خواهند داشت و تاریخچه ای از عملکرد قبلی شما نسبت به سایر بازیکنان حفظ می شود تا به شما کمک کند در ابتدا وارد بازی های کالیبراسیون شوید. بازیکنان فقط با حداکثر رتبه Oracle VI می توانند از کالیبراسیون خارج شوند. شما نمی توانید در طول مسابقات کالیبراسیون در یک مهمانی حضور داشته باشید.
حالت رتبهبندی در حال حاضر فقط مهمانیهای انفرادی یا دو نفره را میدهد. اگر در یک پارتی دو نفره هستید، هر دو بازیکن باید حداکثر 1 Rank از یکدیگر فاصله داشته باشند (یعنی Mystic و Ritualist). با این حال، بازیکنان Eternus فقط می توانند با یک بازیکن دیگر Eternus صف بکشند تا زمانی که در 3 Subrank از یکدیگر باشند. میدانیم که محدودیتهای اندازه حزب و رتبهبندی ممکن است بسیار محدودکننده باشد، اما میخواستیم از این طریق شروع کنیم و سپس در آینده در صورت لزوم تنظیم کنیم.
یک مرکز رتبهبندی جدید در مخفیگاه شامل تمام اطلاعات مربوط به فصلهای رتبهبندیشده فعلی و گذشته در آینده است و به شما امکان میدهد به تابلوهای امتیازات جهانی و سابقه رتبهبندی خود دسترسی داشته باشید. وقتی فصل تمام شد، آیتمی در مخفیگاه خواهید داشت تا بالاترین رتبه را در فصل به یادگار بگذارید.
امتیازهای رتبه: هنگامی که در یک بازی برنده یا باختید، بهروزرسانی امتیازات رتبه خود را با نوار پیشرفت قابل مشاهده پس از هر مسابقه خواهید دید. هر برد/باخت به طور متوسط +/- 250 امتیاز به شما می دهد، اگرچه این اعداد بسته به انتظاراتی که خواستگار از آن بازی داشت یا در طول رگه های برد ممکن است کمی متفاوت باشد. برای پیشرفت به زیر رتبه بعدی، باید 1000 امتیاز رتبه برای هر ارتقاء جمع آوری کنید. با این حال، Subrank نهایی قبل از حرکت به یک رتبه جدید (یعنی Mystic VI ->Ritualist I) به 2000 امتیاز نیاز دارد. هنگامی که به Eternus I رسیدید، دیگر مقدار ثابتی از امتیاز برای پیشرفت از یک Subrank به دیگری وجود نخواهد داشت، زیرا آستانه ها به صورت پویا روزانه به روز می شوند تا Subranks بر اساس صدک تقسیم شوند.
همچنین هنگام بازی در Ranked محافظت از دست دادن رتبه وجود دارد. وقتی در مرز یک رتبه کامل هستید، 5 بازی محافظت از باخت دارید (بنابراین اگر در Mystic I با 0 امتیاز رتبه هستید، نشان Mystic را تا زمانی که 5 بازی را ببازید قبل از سقوط به Sentinel حفظ خواهید کرد). به طور مشابه، وقتی در مرز Subrank هستید، 2 بازی محافظت از ضرر دارید (یعنی Mystic III با 0 امتیاز رتبه قبل از سقوط به Mystic II، 2 بازی محافظت از ضرر خواهد داشت).
ورود به یک مسابقه و انتخاب قهرمان: ما فکر میکنیم که قابلیت صفبندی با در نظر گرفتن یک قهرمان بسیار خاص، ویژگی مهم و محبوب اکثر بازیکنان است. حتی بیشتر در رتبه بندی، جایی که بسیار مهم است که همه درک خوبی از نحوه هدایت قهرمان انتخابی خود داشته باشند. با انجام انتخابهای قهرمان قبل از تشکیل بازی، میتوانیم از بازیساز در پشتاند برای ترکیب و مطابقت بازیکنان از صف بزرگتر برای برآورده کردن اولویتهای همه استفاده کنیم تا بازیکنان بتوانند قهرمان مورد نظر خود را بدست آورند، در حالی که به ما امکان میدهد ترکیب تیمی معقولی ایجاد کنیم. بهعنوان بخشی از این بهروزرسانی، ما برخی بهبودها را در توانایی خواستگار برای ایجاد ترکیب تیمی جامد انجام دادهایم. این نیز چیزی است که ما انتظار داریم در طول زمان بهبود یابد. با افزایش تعداد بازیکنان و آزاد شدن قهرمانان بیشتر، خواستگار فرصت های بیشتری برای ایجاد مسابقات متعادل با ترکیب تیمی خوب خواهد داشت و در عین حال شانس شما را افزایش می دهد که قهرمان را در بالاترین اولویت خود قرار دهید.
با این حال، ما همچنین میدانیم که حتی درازمدت همبازیگر نمیتواند بسته به اینکه چه کسی در یک زمان خاص در صف است، به ویژه در Ranks یا مناطقی که صف بسیار نازکتر است، در این مورد کار عالی انجام دهد. به این ترتیب، با این بهروزرسانی رتبهبندی، توانایی تغییر قهرمان خود را در مرحله جدید قبل از بازی معرفی میکنیم.
هنگامی که وارد یک مسابقه رتبهبندی جدید میشوید، رتبهبندی همه بازیکنان بازی را مشاهده میکنید، سپس وارد یک منطقه انتظار قبل از بازی میشوید که میتوانید قهرمان خود را کنترل کنید. در طول این مدت، میتوانید انتخاب کنید که قهرمان داده شده خود را به هر قهرمان دیگری که انتخاب نشده است تغییر دهید، تا زمانی که قفل آن قهرمان را برای بازی رتبهبندی شده باز کنید. هدف اصلی از این کار این است که به بازیکنان این امکان را میدهد تا روشی سریع برای تنظیم ترکیب قهرمان تیم خود برای ایجاد هر گونه پیشرفتی که مناسب میدانند، تنظیم کنند. این در اصل یک ویژگی ضد انتخاب نیست، بلکه تنها راهی سریع برای بهبود ترکیب کلی قهرمانان تیم شما است، در حالی که همچنان به بازیکنان آسان میشود که قهرمانان دلخواه و راحتتر خود را در رتبهبندی بهطور پیشفرض داشته باشند. به این ترتیب، بهروزرسانی زندهای از اینکه تیم دشمن به چه قهرمانهایی تغییر میکند وجود ندارد (شما فقط ترکیب قهرمان اولیه آنها را خواهید دید). اگر در نهایت به قهرمانی تبدیل شوید که تیم دشمن نیز قبل از شما با آن عوض شده است، با خطا مواجه می شوید و سپس می توانید قهرمان دیگری را انتخاب کنید. در غیر این صورت آن قهرمان به شما داده خواهد شد. هر بازیکن فقط یک بار می تواند با یک قهرمان جدید تعویض کند.
همچنین می توانید از قسمت جدید انتظار قبل از بازی برای تنظیم خطوط شروع خود استفاده کنید. بعد از این نمی توانید زیپ لاین را تعویض کنید. مکث تا 2 دقیقه پس از شروع کامل بازی غیرفعال میشود، بنابراین هر گونه تنظیماتی را که میخواهید در فهرست یا خطوط خود در طول منطقه انتظار جدید قبل از بازی انجام دهید.
علاوه بر این در حالت رتبهبندی، تعداد کل قهرمانهای ممنوع شده در یک بازی از ۲ به ۳ افزایش یافته و الگوریتم استفادهشده بهبود یافته است.
رها کردن و مجازات اگر تحریمهای فعالی روی حساب خود داشته باشید (اولویت پایین، ممنوعیتهای comms و غیره) نمیتوانید برای رتبهبندی صف بگیرید.
اگر بازیکنی قبل از 5 دقیقه بازی را رها کند، بازی به عنوان ایمن برای ترک علامتگذاری میشود و برای همه بازیکنان بهجز بازیکن و طرفش لغو میشود. بازی به عنوان یک باخت برای ترک کننده و طرف آنها محسوب می شود و بازیکنی که ترک می کند جریمه های ترک دریافت می کند.
اگر بازیکنی بعد از 5 دقیقه بازی را رها کند، آن بازیکن جریمه های ترک دریافت می کند و طرف او بازی را باخت حساب می کند. سایر بازیکنان تیم بازیکنی که ترک میکنند، بازیشان باطل میشود و میتوانند بدون مجازات آن را ترک کنند، اما اگر بمانند و برنده شوند، بازی بهعنوان یک برد محسوب میشود. اگر همه بازیکنان تیم ترک شده را ترک کنند، بازی به طور خودکار به پایان می رسد و به عنوان یک برد برای تیم مقابل محسوب می شود.
اگر در تیم حریف هستید، بازی را به صورت عادی انجام خواهید داد. با این حال، اگر بازیکنی در آن تیم نیز ترک کند، دقیقاً مانند اولین بازیکن/حزب ترک کننده جریمه می شود و قوانین فوق اکنون برای تیم مقابل نیز اعمال می شود. در این صورت، هیچ یک از بازیکنان باقیمانده در هر یک از تیمها، بازی را باخت حساب نمیکنند و تنها در صورتی برنده میشوید که تیم شما بازی را تمام کند و برنده شود.
جریمه های ترک با وقفه های صف شروع می شود و به تعداد بازی های با اولویت کم افزایش می یابد.
هیئت مدیره این به روز رسانی شامل چند تغییر در الزامات برای نمایش در تابلوهای امتیازات است. برای تابلوی امتیازات جهانی، نیاز تعداد بازی در 30 روز گذشته از 50 به 75 افزایش یافته است. برای تابلوهای امتیازات خاص قهرمان، تعداد بازی مورد نیاز در آن قهرمان در 30 روز گذشته از 20 به 30 افزایش یافته است. همچنین یک شرط جدید برای تابلوهای امتیازات خاص قهرمان وجود دارد که در آن باید حداقل 100 برد مادام العمر در آن قهرمان در نظر گرفته شود.
عرضه این سیستم جدید در حال حاضر فعال است. با این حال، ما انتظار داریم که هفته آینده یا بیشتر سخت باشد، زیرا استخر خواستگاری رتبه بندی شده بسیار نازک شروع می شود و اکثر بازیکنان هنوز الزامات باز کردن قفل را انجام نداده اند. این تأثیر قابل توجهی بر زمان صف و کیفیت مسابقه تا زمانی که اوضاع تثبیت شود، خواهد داشت. همچنین مدتی طول می کشد تا بازیکنان کالیبره شوند و به نقاط مناسب حرکت کنند. ما در طول این مدت به دقت خواستگار را زیر نظر خواهیم داشت، اما میخواهیم بازیکنان بدانند که هم زمانهای صف، هم کیفیت مسابقه و هم کیفیت ترکیب تیم به زمان بیشتری نیاز دارند. با توجه به بازنویسی گسترده این به روز رسانی، ما همچنین انتظار داریم که رفع اشکالات چند روز طول بکشد.