
ترجمهٔ ماشینی فارسی؛ برای جزئیات دقیق، متن رسمی را هم ببینید.
[تغییرات کلی]
- Trapper به Hero Labs اضافه شد.
- اضافه شدن پشتیبانی از Hero Labs در لابی های خصوصی، بازی های ربات خصوصی و Sandbox که در هر زمان می توان از آنها استفاده کرد.
- تنظیمات مختلف برای قهرمانان تجربی در یادداشت های درون بازی برای Hero Labs ذکر شده است.
- Quickbuy اضافه شد - اکنون می توانید روی موارد موجود در فروشگاه کلیک راست کنید تا آنها را به صف Quickbuy خود اضافه کنید. پس از بازگشت به فروشگاه، به طور خودکار اقلامی را که می توانید طبق سفارش خود خریداری کنید. زمانی که بتوانید کالای بعدی در لیست خود را بخرید، نشانگر روی hud روشن میشود. در تنظیمات میتوانید حالت خرید را برای استفاده از کلید میانبر در محدوده فروشگاه به جای خرید خودکار تغییر دهید.
- سایهزنها، نقشهها و منابع مختلف دیگر اکنون روی داشبورد از پیش کامپایل میشوند تا زمان بارگذاری هنگام ورود به مسابقه بهبود یابد. این همچنین در برخی موارد باعث کاهش هچ در بازی می شود.
- اضافه شدن یک نشانگر بصری هنگام مرور بیلدها که نشان می دهد کدام نوع آیتم بیشتر در ساخت وجود دارد (سلاح، سرزندگی، روح).
- یک گزارش خریدهای اخیر به فروشگاه اضافه شده است که تمام اقلام خریداری شده توسط بازیکنان در طول یک مسابقه را که توسط جدیدترین سفارش داده شده است را نشان می دهد.
- اضافه شدن پشتیبانی از API جدید Steam Recording Game Timeline. این به طور خودکار نشانگرهای جدول زمانی را برای کشتار، مرگ و میر و اهداف تیم اضافه می کند.
- اضافه شدن چک باکس در تنظیمات برای وادار کردن بازی به تمرکز در زمانی که بازی متوقف نشده است.
- اکنون می توانید اعضای حزب را در حالی که در صف هستند روی داشبورد نگه دارید تا فهرست آنها را مشاهده کنید.
- رابط کاربری نشانگر بارگذاری مجدد فعال کمی تنظیم شده است.
- هنگامی که شما صاحب Frenzy هستید و به زیر 50٪ سلامت بروید، متن "Frenzied" اضافه شد.
- یک برگه اجتماعی به گفتگوی تنظیمات اضافه شد. این شامل حالت Streamer، پشتیبانی اضافه شده برای تنظیمات فیلتر محتوای Steam و یک تنظیم جدید برای تنظیم نمای چت ورودی است.
- آمار قهرمان در سمت چپ hud اکنون به طور پیش فرض پنهان است و با نگه داشتن ALT یا TAB قابل مشاهده است. هنگامی که یک آمار به طور موقت افزایش یا کاهش می یابد، به طور پیش فرض برای مدت زمان نشان داده می شود.
- توضیحات راهنمای راهنمای شناور به آمار در سمت چپ hud اضافه شده است.
- ربات ها در هنگام هل دادن به پایگاه دشمن، با شدت بیشتری به حرم ها و حامی حمله می کنند.
- ثابت شد که می توانید به طور خلاصه هنگام عبور از حجاب چشمه دشمن، Regen بدست آورید.
- رفع ستایش برای همه قهرمانان که به درستی در پروفایل بازیکن نشان داده نمی شوند.
- انفجارهای McGinnis Barrage را به روز کرد تا لبه aoe را بهتر نشان دهد.
- دکمه "x" در جستجوی فروشگاه، کادر جستجو را پاک نمی کند.
- Sinners Sacrifice اکنون یک حالت آسیب نهایی برای خواندن واضح در ضربه نهایی دارد.
- رفع برخی از مشکلات مربوط به درهم تنیدگی کوانتومی که واحدها را به درستی با آن جابجا نمی کند، هنگامی که هندسه نزدیک وجود دارد.
- رفع اشکالات مختلف با Duplicate Hero که به درستی در لابی های خصوصی کار نمی کند.
- تالون خاکستری ثابت دریافت اعتبار کمک در حالی که پرواز جغد هدایت شده.
- ثابت قربانی گناه تغییر جهت مواجه گاهی اوقات.
- رفع یک اشکال نادر که در آن سپرها هرگز بازسازی نمی شوند.
- رفع برخی از مواردی که در آن سربازان ممکن است در پایگاه گیر کنند.
- ثابت با استفاده از غوغا برای ایمن بودن گوی ها که کمی پاسخگو نیستند.
- جلوه های جدید برای غوغا سنگین ویسکوز.
- اضافه شدن صدای حلقه محیطی برای هر پل برقی.
- رفع برخی از مشکلات انیمیشن با Vindicta.
- اضافه شدن انیمیشن زیپ لاین جدید برای Vindicta.
- اگر توسط یک نشانه گذرا قطع شود، موسیقی لوپ شده از سر گرفته می شود.
- رفع اشکال مختلف برای جلوه های صوتی حلقه ای و مواردی که گاهی اوقات در پخش هر فریم برای یک دوره زمانی گیر می کنند.
- بهبود خوانایی انیمیشن برای غوغاهای سنگین Mo & Krill.
- کاهش شلوغی بصری در ردیاب های Seven با نرخ آتش بالا.
- کاهش شلوغی بصری در ردیابهای Wraith با نرخ آتش بالا.
- به روز رسانی افکت ها برای Fortitude.
- اضافه شدن انیمیشن ناب گم شده در نزدیکی دیوارها برای Mirage.
- فاصله سند بلاست و بهبود خواندن aoe.
- اگر بازیکن در حداکثر سلامتی باشد، مشکلاتی که در آن اثر regen سلامت شروع به روشن و خاموش شدن می کند، برطرف شد.
- صداهای جدید به توانایی های Power Slash، Flying Strike و Shadow Transformation Yamato اضافه شده است.
- صداهای جدید به قابلیت های لش Ground Strike و Flog اضافه شده است.
- تغییر نام "چرخ موش" به "چرخ چت".
- پشتیبانی از ورودی Steam:
- تمام اقدامات ورودی Steam از دست رفته را از صفحه کلید Bindings (از جمله Fly Up/Fly Down) اضافه کرد.
- مجموعه اقدامات "کنترل های پخش مجدد" اضافه شده است.
- به Steam Deck اجازه دهید صفحه کلید Bindings را ببیند.
- بهبود رفتار تعویض گلیف هنگام مخلوط کردن ورودی های کنترلر و صفحه کلید.
- اضافه شدن تب Controller برای قرار دادن گزینه های خاص Controller
- اضافه شدن دکمه راه اندازی Steam Input Configurator.
- اضافه شدن گزینه های قفل گلیف: { خودکار | فقط صفحه کلید و ماوس | فقط بازی پد }.
- رفع خرابی در حالت تماشاگر هنگام درخواست وضعیت دکمه کنترلر.
- کنترل کننده ثابت تا زمان بارگذاری یک سطح کار نمی کند.
- پیکربندی های رسمی ورودی Steam برای SteamDeck و DualSense به روز شده است.
- توجه: حالتهای آنالوگ قدیمی به نفع حالتهای ورودی بخار جدید مخصوص دوربین، حذف/جایگزین شدهاند. برخی از کاربران ممکن است نیاز داشته باشند که جوی استیک/ژیروس خود را دوباره متصل کنند
[ گیم پلی متفرقه ]
- سربازان دیگر قوانین اشتراک روح را پس از پایان مرحله لینگ تغییر نمی دهند (یعنی 2 قهرمان روح را تقسیم نمی کنند).
- سربازان دیگر در 8 دقیقه پاداش خود را 20٪ افزایش نمی دهند.
- طلای Hero Kill از 150->1400 به 175->2000 افزایش یافت (از 0 دقیقه به 45 دقیقه).
- خزش های خنثی اکنون 5٪ کمتر روح می دهند.
- سربازان اکنون 28 درصد خسارت بیشتری از نگهبانان می گیرند.
- آسیب واکرها در مقابل بازیکنان 10 درصد افزایش یافته است.
- اگر بازیکن دشمن به یک قهرمان شلیک کند و بازیکن دشمن در 15 متری گاردین باشد، نگهبانان اکنون حمله خود را روی بازیکنان دشمن متمرکز خواهند کرد.
- 8 کمپ خنثی (4 کمپ در هر طرف) را از خارج از خطوط بیرونی پشت واکرها به بین خطوط داخلی و خارجی منتقل کرد.
- اضافه شدن حجاب های کیهانی به ورودی های طبقه همکف Mid که دید به داخل را می دهد اما دید به بیرون را مسدود می کند.
- مکانهای تحویل اورن مغرضانه کمی به موقعیتهای خنثی نزدیکتر شدند.
- تنظیمات جزئی برای منحنی ریسپون (بازپخت 40 ثانیه که در 20 متر اتفاق می افتد اکنون در 17 متر اتفاق می افتد).
- از دست دادن زره واکر در طول زمان اکنون به جای 14 متر در 16 متر اتفاق می افتد.
- مقاومت روحی Troopers به جای 40 درصد در 25 دقیقه به 30 درصد می رسد.
- Mid Boss Rejuv Trooper Health 30% افزایش یافت.
- رفع مقاومت سربازان در برابر عدم کارکرد صحیح نگهبانان پایگاه.
- طراحی مجدد فضای داخلی انبار به گونه ای که امکان ورود از جلوی ساختمان های Tenements و تالار موسیقی فراهم شود.
- پله ها را از داخل انبار به تونل زیرزمینی دورتر از محل تحویل Urn منتقل کرد.
[ویدئو mp4=https://cdn.steamstatic.com/apps/deadlock/blog/warehouseupdate.mp4 autoplay=false loop=false controls=true][/video]
- حذف تمامی نرده ها از پله های آتش نشانی.
- از صاف کردن پشت بام ها برای پیمایش عبور کنید.
- تکیه گاه های زاویه دار از دودکش برداشته شده است.
- برخورد از پایه های کوچک حذف شده است.
- اضافه شدن پله ها در بالای Bodega.
- دودکشهای کوچک و میخهای موقت را با میخهای سقف بزرگتر برای تعیین مکانهای ماشه زاپ جایگزین کنید.
- جایگزینی آنتن های دمایی با نسخه "مهم آمیز" تر برای تعیین مکان های ماشه zap.
این تغییرات در اوایل به روز رسانی نقشه که با پچ هالووین ارائه شد گنجانده شد: - پاس هنری ساختمان هتل جدید. - تغییر مکان خروج از منطقه تخم ریزی بازیکن به بقیه پایه تا دیوارهای زاویه دار.
[اقلام سلاح]
- Close Quarters: دیگر به Bullet Shield Health +85 اعطا نمی شود.
- Close Quarters: اکنون +5% Bullet Resist می دهد.
- شات ترمیمی: دیگر مقاومت گلوله +7٪ را ارائه نمی دهد.
- شات ترمیمی: اکنون 90+ Bullet Shield می دهد.
- شات ترمیمی: اکنون برای ارزش بهبودی NPC روی عکس های گوی بررسی می شود.
- Melee Charge: دیگر +1 HP Regen را اعطا نمی کند.
- Melee Charge: Weapon Damage از 12% به 10% کاهش یافته است.
- برد بلند: آسیب سلاح دوربرد از 40٪ به 30٪ کاهش یافته است.
- برد بلند: اکنون + 10٪ آسیب سلاح به شما می دهد.
- Berserker: Bullet Resist از 7% به 9% افزایش یافت.
- بارگذاری مجدد فعال: اکنون سلامتی 50+ را اعطا می کند.
- گلوله های آهسته: قدرت روح از +5 به +6 افزایش یافت.
- تیرانداز شارپ: آسیب سلاح دوربرد از 70 درصد به 50 درصد کاهش یافته است.
- Sharpshooter: اکنون +20٪ خسارت سلاح را اعطا می کند.
- Alchemical Fire: اکنون +1 Sprint را می دهد.
- Heroic Aura: Cooldown از 32 ثانیه به 25 ثانیه کاهش یافت.
- Intensifying Magazine: زمان رسیدن به حداکثر خسارت از 3 ثانیه به 2.7 ثانیه کاهش یافت.
- گلوله های سمی: خسارت از 5% سلامت فعلی به 2.5% حداکثر سلامت تغییر کرد.
- بافت سایه: محدوده تشخیص از 18 متر به 22 متر افزایش یافته است.
- گلس کانن: از دست دادن سلامتی از -15% به -12% کاهش یافته است.
- Frenzy: مقاومت گلوله HP کم از 45% به 55% افزایش یافته است.
- Lucky Shot: آن را برطرف کرد و باعث شد هر زمان که جلو می رفت دو بار جلوه های proc رول شود.
- خاموش کننده: اکنون 12% Spirit Resist را اعطا می کند.
- Vampiric Burst: Cooldown از 34 به 30 ثانیه کاهش یافت.
[ اقلام حیاتی ]
- Extra Health: آسیب سلاح از 6% به 7% افزایش یافته است.
- مناسک شفا: مدت زمان از 19 ثانیه به 20 ثانیه افزایش یافت (کل سلامتی بدون تغییر احیا شد).
- Bullet Armor: Bullet Resist از 25% به 26% افزایش یافته است.
- آتش بازگشت: مدت زمان از 7 ثانیه به 6 ثانیه کاهش یافت.
- Healing Nova: اکنون +6٪ محدوده توانایی را به شما می دهد.
- Combat Barrier: نرخ آتش از 6% به 7% افزایش یافته است.
- Debuff Reducer: Health از +75 به +125 افزایش یافت.
- Healbane: کاهش شفا از -40% به -45% افزایش یافت.
- سد واکنشی: 1 استقامت را در پروک بازیابی می کند.
- Spirit Armor: Spirit Resist از 20% به 22% افزایش یافت.
- Divine Barrier: دیگر محدوده توانایی +8٪ را نمی دهد.
- Divine Barrier: اکنون 6+ قدرت روح را می دهد.
- Restorative Locket: دیگر قدرت روحی +5 را نمی دهد.
- Restorative Locket: اکنون 25% مقاومت در برابر غوغا می دهد.
- پوسته فلزی: دیگر آسیب غوغا را مسدود نمی کند.
- Debuff Remover: Debuff Resistance از 35% به 40% افزایش یافته است.
- Debuff Remover: Cooldown از 48 به 45 ثانیه کاهش یافت.
- Veil Walker: مهمات از 12% به 15% افزایش یافت.
- Veil Walker: Weapon Damage از 10% به 15% افزایش یافت.
- استحکام: سلامت از 365 به 400 افزایش یافت.
- Lifestrike: مقاومت گلوله از 8% به 10% افزایش یافت.
- Soul Rebirth: از بازی حذف شد.
- بازدارنده: کاهش آهسته از 25٪ به 20٪.
- گلوله های سایفون: اکنون 15% خسارت سلاح را به شما می دهد.
- Phantom Strike: اکنون هر هدف پرنده ای را روی ضربه زمین می اندازد (شبیه به روشی که Slowing Hex قبلاً کار می کرد).
[ آیتم های روحی ]
- مهمات Scavenger: مدت زمان از 35 ثانیه به 45 ثانیه افزایش یافت.
- Mystic Burst: اکنون به جای میزان دریافت هدف، آسیب پایه شما را تحریک می کند.
- Slowing Hex: اکنون از Enduring Spirit به عنوان یک جزء استفاده می کند.
- Slowing Hex: اکنون +10% Spirit Lifesteal و +75 Bonus Health به دست می آورد.
- Slowing Hex: Spirit Power از 5 به 4 کاهش یافت.
- Slowing Hex: دیگر 1+ Sprint نمی دهد.
- Slowing Hex: میزان خسارت از 70 به 40 کاهش می یابد.
- Whip Whip: کاهش مقاومت گلوله از -14% به -11% کاهش یافت.
- Whip پژمرده: Cooldown از 22 ثانیه به 18 ثانیه کاهش یافت.
- Withering Whip: Now 50 Spirit Damage می کند.
- Decay: اکنون +1.5 HP Regen را اعطا می کند.
- Decay: اکنون + 8٪ مدت زمان توانایی را می دهد.
- پوسیدگی: کاهش شفا از -50% به -70% افزایش یافته است.
- پوسیدگی: آسیب خونریزی از 3.1٪ به 1٪ کاهش می یابد.
- Decay: Cooldown از 45 به 33 کاهش یافت.
- بهبود Cooldown: کاهش Cooldown از 16٪ به 14٪ کاهش یافت.
- بهبود Cooldown: Spirit Shield از 75 به 100 بهبود یافته است.
- خنک کننده بهبود یافته: اکنون مهمات +10٪ را اعطا می کند.
- Cooldown برتر: اکنون مهمات +15٪ را اعطا می کند.
- انفجار بهبود یافته: اکنون به جای میزان دریافت هدف، آسیب پایه شما را تحریک می کند.
- انفجار بهبود یافته: حداکثر آسیب HP از 9٪ به 8٪ کاهش می یابد.
- فرش جادویی: اکنون + 10٪ محدوده توانایی اعطا می کند.
[تغییر قهرمان]
- آبرامز: کاهش سرعت حمله Melee Reverted.
- Abrams: Shoulder Charge اکنون می تواند دوباره از strafe چپ/راست برای تغییر جهت کمی استفاده کند.
- Abrams: Shoulder Charge اکنون در پایان شارژ حرکت حرکتی دارد.
- آبرامز: مقیاس بندی روح سایفون لایف از 0.3 به 0.36 افزایش یافت.
- Abrams: Infernal Resilience Damage Regen از 15% به 14% کاهش یافت.
- Abrams: Infernal Resilience Damage Regen مدت زمان از 18 ثانیه به 20 ثانیه افزایش یافت.
- Abrams: Infernal Resilience T3 از +8% به +7% کاهش یافت.
- آبرامز: مشکلی را برطرف کرد که در آن تاثیر لرزه ای به جای جهت رو به پایین، بیشتر به سمت پایین حرکت می کرد.
- Bebop: آسیب Sticky Bomb به ازای هر ضربه قهرمان از 1% به 1.5% افزایش یافته است.
- Bebop: آسیب بمب چسبنده به ازای هر کشتن قهرمان از 5٪ به 4٪ کاهش می یابد.
- Bebop: Sticky Bomb T3 از Disarm به -30% Damage Penalty برای 5s (مشابه Debuff Inhibitor) تغییر کرد.
- Bebop: Sticky Bomb اکنون آسیب خود را در زمان انفجار به جای زمان ریخته گری محاسبه می کند (بر ترکیب آیتم ها تأثیر می گذارد).
- Bebop: Sticky Bomb اکنون در صورت استفاده در متحدان، 2 برابر برد بازیگران دارد.
- Bebop: آسیب قلاب از 40 به 10 کاهش یافته است.
- Bebop: آسیب قلاب اکنون دارای مقیاس روحی 2 برابر است.
- Bebop: Hyper Beam اکنون به مدت 3 ثانیه زمانی که در حین پیشپست لغو شود، به حالت خنک شدن میرود.
- Dynamo: اکنون 1% Bullet Resist در هر Boon (0->14%) به دست می آورد.
- Dynamo: درهم تنیدگی کوانتومی ثابت گاهی اوقات شما را به درستی به مقصد منتقل نمی کند.
- Dynamo: Singularity اکنون 1.5٪ حداکثر HP را در توانایی پایه ارائه می دهد.
- Dynamo: Singularity T3 از 3.8٪ به 4٪ افزایش یافت.
- Dynamo: Singularity Base DPS از 60 به 45 کاهش یافت.
- Gray Talon: آسیب گلوله پایه از 27 به 24 کاهش یافته است.
- تالون خاکستری: رشد آسیب گلوله در هر بون از 1.41 به 1.62 افزایش یافت (همان آسیب کل بعدا).
- تالون خاکستری: محدوده سقوط از 22 متر -> 58 متر به 18 متر -> 54 متر تغییر مقیاس داده است.
- Grey Talon: Rain of Arrows strafe فاصله با استقامت تا 30 درصد کاهش یافته است.
- Gray Talon: اندازه هیت باکس Charged Shot 20% کاهش یافته است.
- Haze: Bullet Dance دیگر به 2 هدف برخورد نمی کند.
- Haze: Bullet Dance اکنون +30٪ نرخ آتش را می دهد.
- Haze: Bullet Dance اکنون به شما امکان می دهد از آیتم ها در طول آن استفاده کنید.
- Haze: Sleep Dagger T3 اکنون همچنین باعث می شود که اهداف با نرخ آتش -40٪ از خواب بیدار شوند.
- Infernus: کندی کاتالیزور از 40% به 35% کاهش می یابد.
- Infernus: تجمع پس از سوختن در هر گلوله/هدشات از 10%/16% به 9%/14% کاهش یافته است.
- مقیاس روحی Ivy: Watcher's Covenant Fire Rate از 0.2 به 0.3 افزایش یافت.
- مقیاس روحی Ivy: Watcher's Covenant Bullet Lifesteal از 0.2 به 0.3 افزایش یافت.
- Lash: Ground Strike اکنون می تواند در حالت زیپ لاین پخش شود.
- شلاق: تعامل ثابت بین گردباد Mirage و Death Slam.
- Lash: Ground Strike اکنون دشمنان را با شما به زمین می کشد (مشابه Stone Form اخیر).
- McGinnis: Mini Turrets DPS از 60 به 40 کاهش یافت.
- McGinnis: سلامت Mini Turrets از 20% حداکثر HP به 15% کاهش یافت.
- سراب: اندازه گلوله از 6 به 5 کاهش یافته است.
- سراب: سرعت گردباد از 20 متر به 18 متر کاهش یافت.
- سراب: مدت زمان افزایش تورنادو از 1.1 ثانیه به 1 ثانیه کاهش یافت.
- Mirage: Fire Scarabs T2 از -15% Bullet Resist به -10% کاهش یافت.
- پارادوکس: سرعت گلوله از 411 به 525 افزایش یافت.
- پارادوکس: دیوار تایم دیگر شارژ ندارد.
- پارادوکس: دیوار زمانی دیگر 10٪ حداکثر خسارت سلامتی را وارد نمی کند.
- پارادوکس: زمان خنک شدن دیوار تایم از 37 ثانیه به 25 ثانیه کاهش یافت.
- پارادوکس: Time Wall T2 اکنون 10% حداکثر خسارت سلامتی را به شما می دهد.
- پارادوکس: Kinetic Carbine Max Damage Amp از 85% به 100% افزایش یافت.
- پارادوکس: زمان تعویض متناقض برای تکمیل مبادله از 0.5-1.5 به 0.3-0.6 کاهش یافت (متغیر بر اساس فاصله).
- Pocket: مقیاس بندی روح باراژ از 0.4 به 0.5 افزایش یافت.
- Pocket: آسیب غوغای سبک از 63 به 75 افزایش یافته است.
- Vindicta: آسیب گلوله پایه از 15 به 13 کاهش یافته است.
- Vindicta: رشد آسیب گلوله در هر پاداش از 0.65 به 0.8 افزایش یافته است (همان آسیب کل بعدا).
- Vindicta: مدت زمان سهام از 1.75 ثانیه به 2 ثانیه افزایش یافت.
- Vindicta: پرواز T2 از 8+ به 6+ کاهش یافت.
- Vindicta: Crow نرخ تیک آشنا از هر 0.5 ثانیه به هر 1 ثانیه تغییر کرد.
- Vindicta: Assassinate به جای قدرت 50٪ با 25٪ قدرت شروع می شود.
- چسبناک: Regen سلامت Cube اکنون با روح در 0.2 مقیاس می شود.
- چسبناک: توانایی داش به پایین گوی توپ از T3 به توانایی پایه منتقل شد.
- چسبناک: اندازه توپ گو اکنون با ارتقاء برد افزایش می یابد (بر برخورد با جهان تأثیر نمی گذارد).
- چسبناک: برخی از مشکلات تشخیص ضربه را با Goo Ball برطرف کرد.
- سرپرست: اکنون +1 اسپرینت دارد.
- Warden: Bullet Velocity از 213 به 290 افزایش یافت.
- Warden: Last Stand اکنون اگر بمیرید یا توانایی در حین بازیگری قطع شود، به حالت خنک کننده می رود.
- Warden: Last Stand T3 دیگر در طول کانال قابل توقف نیست.
- Warden: Last Stand اکنون +50% Spirit Resist را در طول کانال اعطا می کند.
- Wraith: زمان پخش Telekinesis از 0.6 به 0.7 افزایش یافت.
- Wraith: آسیب Telekinesis از 200 به 175 کاهش یافت.
- Yamato: Shadow Transformation اکنون بر سرعت زمان گریپ تأثیر می گذارد.
- Yamato: مدت زمان تبدیل سایه از 4 ثانیه به 6 ثانیه افزایش یافت.
- Yamato: Shadow Transformation دیگر از مرگ جلوگیری نمی کند.
- Yamato: Shadow Transformation اکنون +60% Bullet and Spirit Resist می دهد.
- Yamato: Shadow Transformation اکنون با 30% اسب بخار بهبود می یابد (پس از تخلیه انجام می شود).
- Yamato: مدت زمان تغییر سایه اکنون هر زمان که در آن کشته شوید (برای آن جلسه) 2 ثانیه افزایش می یابد.