
ترجمهٔ ماشینی فارسی؛ برای جزئیات دقیق، متن رسمی را هم ببینید.
با نزدیک شدن به هالووین، ساکنان سیب نفرین شده برای جشن گرفتن تعطیلات مورد علاقه خود تزئیناتی را به نمایش گذاشته اند. مخفیگاه ظاهری جدید و وحشتناک پیدا می کند، قهرمانان ما ماسک می زنند، و نیویورک اکنون مملو از کدو تنبل و دیگ های کنجکاو هالووین است که آب نبات های لذیذی را به علاقه مندان می دهد.
جدید امسال - دیگ های هالووین:
وقتی در خیابان های منهتن در طول مسابقه قدم می زنید، با دیگ های جوشان مواجه می شوید که نمایش وسوسه انگیزی از خوراکی ها را به رخ می کشند. با یک غوغا سنگین، دیگ را بشکنید تا یک تکه آب نبات بردارید و برای بعد در جیب خود بگذارید. زمانی که احساس میکنید کمی خوشخوراک هستید، میتوانید آب نبات را مصرف کنید تا با دمنوش موقت قند راش انرژی بیشتری به خود بدهید. - کی گفته آب نبات برات ضرر داره؟ جشنهای هالووین تا ۲ نوامبر ۲۰۲۶ در بازی در دسترس هستند. -------------------------------
به روز رسانی گیم پلی
عمومی: - Mid-Boss: چیدمان زمین را در جایی که Midboss قرار دارد تنظیم کرد، اکنون منطقه کمی بزرگتر است و پوشش بیشتری دارد. - رئیس میانی: سلامت 20٪ افزایش یافته است - Mid-Boss: سلامتی به دست آمده در دقیقه 20٪ افزایش یافته است. - Mid-Boss: کاهش مقاومت اکنون فقط 50٪ در برابر Mid-Boss موثر است. - Mid-Boss: غرش در حال حاضر با 25% اسب بخار به جای 50% اتفاق می افتد - Mid-Boss: Bounty از 3000 (+50/min) به 1500 (+25/min) کاهش یافت. - Mid-Boss: Rejuvenator اکنون به جای 1 کریستال در مرکز، به عنوان 3 کریستال به طور مساوی در اطراف گودال Mid-Boss قرار می گیرد (موقعیت های تصادفی). - Mid-Boss: هر کریستال Rejuvenator در 1 غوغا سنگین می شکند و به تیم 1 Rejuvenator می دهد (مجموع در هر Mid-Boss بدون تغییر در 3) - Mid-Boss: درمان کامل برای شکستن یک جوان کننده اکنون برای هر کریستال اعمال می شود (قبلاً فقط در اولین ضربه) - Mid-Boss: کریستال های جوان کننده اکنون به بازیکنی که آنها را می شکند جایزه می دهد (9+500 در دقیقه) - Mid-Boss: زمان ریزش کریستال جوان کننده از 6 ثانیه به 7.5 ثانیه افزایش یافت. - ارزش رشد قطعات شکستنی 10٪ کاهش می یابد - تعمیر برخی از جعبهها که اگر پیکاپ جعبه یا پاور آپ دیگری روی زمین مانده باشد، بازپخت بیشتر طول میکشد. - رشد و فضل پایه Haunts 10٪ افزایش یافته است - خروجی Haunts HP و Damage 10 درصد افزایش یافته است - نرخ امن Haunted Souls اکنون 25٪ کندتر است - نرخ امن Haunted Souls اکنون تا 50٪ سریعتر از سطح پایه است که بر اساس میزان عقب ماندگی شما در ارزش خالص در مقایسه با میانگین تیم دشمن (حداکثر نرخ با شکاف ارزش خالص 20٪) - طلای بازگشت از منابع غیرقهرمانی از حداکثر 26٪ به 30٪ افزایش یافت (در صورت عقب افتادن 20٪ ارزش خالص) - پاداش NPC Souls Multiplier در زمان عقب افتادن هم اکنون باعث افزایش تیک روح برای 2 بازیکن فقیر می شود - شفابخش اسنک شفا از 10% حداکثر HP به 14% افزایش یافته است. - دریچه های بخار اکنون بازسازی استقامت را تا 150٪ افزایش می دهند - نسبت حرکت آهسته به هوا از 0.35 به 0.5 افزایش یافته است - کاهش سرعت حرکت در تونل ها از +70٪ به +50٪ - Haunts - Past Dues: اکنون حمله ویژه خود را کانالیزه می کند و هاله ای روی زمین ایجاد می کند که به آرامی به قهرمانانی که در آن ایستاده اند به مرور زمان خواب را اعمال می کند. کشتن موجود کانال کننده هاله را از بین می برد. - رفع برخی از اشکالات با منطق Walker Stomp - آخرین 6 قهرمان دیگر دیگر به عنوان "جدید" دسته بندی نمی شوند. این بدان معناست که آنها دارای شرایط عادی باز کردن قفل قهرمان برای رتبهبندی هستند و اکنون میتوانند ممنوع شوند.
موارد: - دورهای با سرعت بالا: سرعت گلوله از 60٪ به 45٪ کاهش می یابد (به روز رسانی بدون تأثیر) - شات اکسپرس: آسیب سلاح آتش ثانویه و رشد 5 درصد کاهش یافته است. - نقطه خالی: مدت زمان آهسته از 2 ثانیه به 2.5 ثانیه افزایش یافت - هاله شکارچی: دیگر دشمنان را خارج از خط دید یا از طریق دیوارها تحت تأثیر قرار نمی دهد یا نمی شمارد. - Shadow Weave: دیگر Ambush Fire Rate یا Melee Damage ندارد - Shadow Weave: اکنون +50% آسیب سلاح کمین دارد - Shadow Weave: پاداش های Ambush اکنون بیش از 6 ثانیه مخفیانه شدن قبل از رسیدن به قدرت کامل ایجاد می شود (در هنگام شارژ شدن، پالس های رابط کاربری پیشرفت را مشاهده کنید) - Shadow Weave: تواناییهایی که برای شکستن مخفی کاری استفاده میشد، اکنون از پاداش Ambush برای آسیب خود بهره میبرند (قبلاً این جایزه پس از از بین رفتن توانایی اعمال میشد) - گلوله های سمی: Anti Heal از 35% به 40% افزایش یافته است. - سوراخ کننده زره: احتمال افزایش از 55% به 60% - گلس کانن: آسیب سلاح از 80 درصد به 85 درصد افزایش یافته است. - سرریز معنوی: قدرت روحی از 6 به 8 افزایش یافته است (از تغییرات مولفه) - هدشات فلج کننده: Anti-Heal از -35٪ به -40٪ افزایش یافته است. - تخم غاز طلایی: جریمه خسارت از -15٪ به -12٪ کاهش یافته است. - Spirit Sap: Cooldown از 18 ثانیه به 22 ثانیه افزایش یافت - Spirit Sap: برد ریخته گری از 40 متر به 35 متر کاهش یافته است - Mystic Slow: Dash Distance کند از -10٪ به -12٪ افزایش یافت - پوسیدگی: کاهش هیل ورودی از -50٪ به -55٪ افزایش یافته است. - Regeneration Radiant: Regen on Spirit Damage از 0.35 به 0.25 کاهش یافت. - Regeneration Radiant: Heal on Ability Cast اکنون فقط زمانی فعال می شود که در نبرد هستید (مانند Spellslinger) - Radiant Regeneration: Heal on Ability Cast از 65 به 40 کاهش یافت - Regeneration Radiant: Heal on Ability Boon Cast از 1.7 به 1.4 کاهش یافت - موج سکوت: سلامت پاداش از 50+ به 90+ افزایش یافت - نبض عذاب: مقاومت غوغا از 18 درصد به 22 درصد افزایش یافته است. - Echo Shard: زمان ارسال بازیگر از 0.5 ثانیه به 0.2 ثانیه کاهش یافت - لنز فوکوس: خنک کننده از 45 ثانیه به 40 ثانیه کاهش یافت - لنز فوکوس: آسیب ثابت وارد شده به یک مانع بدون احتساب آسیب های مکرر - پیمایش رعد و برق: آسیب اکنون با Spirit Power مقیاس می شود (0.35) - پیمایش رعد و برق: فاصله داش آهسته از -10٪ به -12٪ افزایش یافته است. - Rebuttal: کاهش Cooldown Parry از -1.75s به -1.25s کاهش یافت - Battle Vest: Weapon Damage از 18% به 22% افزایش یافته است. - Bullet Lifesteal: Weapon Damage از 6% به 10% افزایش یافته است. - Bullet Lifesteal: Bullet Lifesteal از 13% به 15% افزایش یافته است. - Healbane: چندین منبع در حال حاضر روی دشمن با بازدهی رو به کاهش است (قبلاً انباشته نمی شد) - Healbane: Heal on Hero Kill از 275 به 170 کاهش یافت + 3/Boon - Healing Booster: دیگر از Extra Regen ساخته نمی شود - تقویت کننده شفا: دیگر +3 Health Regen را اعطا نمی کند - Healing Booster: Out of Combat Regen از +1 به +2 افزایش یافت - Return Fire: اکنون آسیبی که از Haze's Fixation گرفته اید را برمی گرداند - Return Fire: نکته ابزار فروشگاه را رفع کرد که مقاومت گلوله 10٪ را درج نکرده بود. - Spirit Lifesteal: قدرت روح از 6 به 8 افزایش یافت - Spirit Lifesteal: Spirit Lifesteal از 13% به 15% افزایش یافته است. - Spirit Shielding: Spirit Resist از 18% به 15% کاهش یافته است. - مقاومت گلوله: مقاومت گلوله از 30٪ به 35٪ افزایش یافته است. - Bullet Resilience: Out of Combat Regen از 3 به 5 افزایش یافت - Fury Trance: سرعت حرکت فعال از 1+ به 1.5+ متر افزایش یافت - Fury Trance: Bullet Lifesteal از 14% به 15% افزایش یافته است. - Fury Trance: Weapon Damage از 6% به 10% افزایش یافته است. - Healing Nova: اکنون با قدرت روح (1.1) به جای Boons (6) مقیاس می شود. - پوست فلزی: اکنون در هنگام فعال بودن جاذبه شما را 20 درصد افزایش می دهد - Infuser: Active Lifesteal از 70% به 75% افزایش یافته است. - Infuser: Spirit Lifesteal از 13% به 15% افزایش یافته است. - Infuser: قدرت روح از 6 به 8 افزایش یافت - Juggernaut: Health Regen از +8 به +15 افزایش یافت - Leech: Bullet Lifesteal از 28% به 30% افزایش یافت. - Leech: Spirit Lifesteal از 28% به 30% افزایش یافت. - Vampiric Burst: Active Lifesteal از 70% به 75% افزایش یافته است. - Vampiric Burst: Bullet Lifesteal از 13% به 15% افزایش یافته است. - انفجار خون آشام: آسیب سلاح از 6٪ به 10٪ افزایش یافته است. - Spellbreaker: هنگامی که آیتم به اتمام میرسد، به کاهش هر گونه آسیب روحی دیگری که در نتیجه آن پشته آسیب رخ میدهد، ادامه میدهد (مثلاً ضربه زدن توسط شلیک شارژ شده که در حال حاضر هر دو کاهش مییابند) - Divine Barrier: Cooldown از 45 به 55 افزایش یافت
قهرمانان: - آبرامز: آسیب اسلحه پایه 5 درصد افزایش یافته است. - Abrams: Siphon Life - T3 از +18 DPS به +22 افزایش یافت - Abrams: Shoulder Charge - اگر به دیوار برخورد نکنید، دشمنان را برای مدت بیشتری در جای خود ثابت نگه دارید - Apollo: Riposte - Pommel Hit از یک stun به یک غیرفعال کردن بی حرکت و متوالی تغییر کرد - Apollo: Riposte - مدت زمان غیرفعال کردن ضربه Pommel از 0.8 ثانیه به 1.5 ثانیه افزایش یافت. - Apollo: Riposte - مدت زمان غیرفعال کردن T2 از 0.4+ به 0.6+ افزایش یافت - Apollo: Riposte - خط تیره ضدحمله را اصلاح کرد که گاهی اوقات هدف خود را از دست می دهد یا زمانی که هدف حرکت می کند، گوشه ای را دور می زند یا جابه جا می شود، آپولو را به سمت دور پرتاب می کند. - Apollo: Riposte - رفع خط تیره ضدحمله وقتی آپولو درست بالای هدف است - Apollo: Flawless Advance - حیرت زده شدن یا خواباندن در طول این توانایی، اکنون آن ضربه را بازپرداخت می کند و به جای قرار دادن در حالت خنک کردن، بازپخش های باقی مانده شما را حفظ می کند. - آپولو: Itani Lo Sahn - دیگر توسط Sleep قطع نمی شود - بابا: مقیاس بندی Spirit Resist از 0.1 به 0.07 کاهش یافت - بابا: Threadsap - مدت زمان Spirit Steal از 22 ثانیه به 16 ثانیه کاهش یافت - Baba: Threadsap - وقتی قربانی Threadsap debuff را پاک می کند، روح تطبیقی که بابا به دست آورده است نیز حذف می شود. - بابا: پاهای بلند مادربزرگ - فاصله کوبشی سبک Melee از 10 متر به 8 متر کاهش یافت - Baba: Granny Long Legs - خنک کننده Heavy Melee از 1.4 به 1.2s کاهش یافت (پیش فرض 1.0s است) - Baba: Granny Long Legs - مدت زمان آهسته غوغا سنگین از 4 ثانیه به 2 ثانیه کاهش یافت - Baba: Granny Long Legs - غوغاهای سنگین اکنون فقط به نزدیکترین جوان کننده در محدوده ضربه می زند - Baba: Baba's Brew - دیگر زمان دم اولیه ندارد - Baba: Baba's Brew - سفارش دم کردن در حال حاضر تصادفی است هر بار که او آن را ریخته است - Baba: Baba's Brew - زمان چرخه بین هر نوع دم کرده از 1 ثانیه به 1.5 ثانیه افزایش یافت. - Baba: Baba's Brew - رنگ نشانگر رابط کاربری اکنون با دم فعلی مطابقت دارد - Baba: Baba's Brew - مدت زمان سکوت از 3 ثانیه به 2.75 ثانیه کاهش یافت - Billy: Rising Ram - T3 از +10٪ Max Health برای 16 ثانیه به +15٪ برای 20s افزایش یافت. - Billy: Blasted - Cooldown از 27 ثانیه به 25 ثانیه کاهش یافت - Calico: Leaping Slash - T3 از +60 Damage به +90 افزایش یافت - Calico: Ava - T3 از مدت زمان 6 ثانیه به 8 ثانیه افزایش یافت - Celeste: Shining Wonder - میزان خسارت از 140 به 125 کاهش یافت - Deadman Danny: Chimera Mk1 - Jetpack دیگر نمی تواند در هنگام نفرین استفاده شود - Deadman Danny: Chimera Mk1 - باگ رفع شد که باعث میشود وقتی از طریق Close The Deal نگه داشته شود آسیبی به آن وارد نشود - Deadman Danny: Chimera Mk1 - آیتم ها و توانایی هایی که به زمین کشیده می شوند اکنون با اطمینان بیشتری در برابر دنی کار می کنند - Deadman Danny: Chimera Mk1 - آهستهها اکنون به طور مؤثرتری ضربه درون هوای جت پک را کاهش میدهند و اگر تواناییهای حرکتی خاموش شوند، حتی بیشتر میشوند. - Deadman Danny: Close the Deal - برخی از رفتارهای نادرست هنگام استفاده در بالای برج ناقوس را برطرف کرد - Doorman: Baggage Cart - T2 از +75 Damage on Wall Impact به +90 افزایش یافت - Doorman: Baggage Cart - T3 از -15s Cooldown به -18s افزایش یافت - Drifter: آسیب اسلحه پایه 3٪ افزایش یافته است - Drifter: Bloodscent - T3 از +11٪ آسیب تقویت شده به +12٪ افزایش یافته است. - Drifter: Eternal Night - T3 از +2.5s مدت زمان به +2.75s افزایش یافت - Graves: سرعت حرکت از 7 به 6.7 کاهش یافته است - Graves: آسیب گلوله به ازای هر موهبت تا 4 درصد کاهش می یابد - Graves: Grasping Hands - اکنون می توان به راحتی دوبار از روی آن پرید - Graves: Grasping Hands - زمان استقرار از 0.6 ثانیه به 0.8 ثانیه افزایش یافت - Graves: Borrowed Decree - T2 دیگر -0.3s Time To Spawn ندارد - Graves: Borrowed Decree - T3 اکنون -0.3s Time To Spawn را نیز فراهم می کند - Grey Talon: Charged Shot - T2 اکنون دارای تاخیر شارژ -2s نیز می باشد - Grey Talon: Charged Shot - T3 دیگر تاخیر شارژ -3s ندارد - Grey Talon: Charged Shot - T3 اکنون همچنین به شلیک اجازه می دهد یک بار از دیوار بپرد (بیش از یک بار به هدف نمی رسد) - تالون خاکستری: جغد هدایتشده - اکنون در جهتی که هدف میگیرید پرتاب میشود، از جمله زوایای تند رو به پایین (قبلاً همیشه حداقل 45 درجه به سمت بالا پرتاب میشد) - Infernus: Napalm - T2 lifesteal از 15% به 20% افزایش یافته است. - Infernus: Concussive Combustion - T3 اکنون مقیاس روحی را 0.4 افزایش می دهد - Haze: Smoke Bomb - رفع اشکال T3 که نمیتوان آنها را از بین برد (مانند Spectre Crash از Nurse's Wretched Vapors) - Kelvin: Frozen Shelter - Cooldown از 185 به 190 افزایش یافت - Kelvin: Frozen Shelter - T1 از -20s Cooldown به -30s افزایش یافت - Kelvin: Frozen Shelter - T2 اکنون نرخ آتش دشمن را تا -20٪ کاهش می دهد. - Kelvin: Frozen Shelter - T3 regen از 65+ به 75+ افزایش یافت - Lady Geist: Essence Bomb از 1.22 به 1.35 افزایش یافت. - Lash: Grapple - T3 هم اکنون سرعت پرش را 4+ متر افزایش می دهد - Lash: Death Slam - نشانگر هدف از یک مخروط به یک استوانه تغییر کرد تا با دقت بیشتری با محدوده توانایی مطابقت داشته باشد (فقط تغییر بصری) - McGinnis: Mini Turret - Damage vs Troopers از 50% به 65% افزایش یافت - McGinnis: Mini Turret - سلامتی در هر موهبت از 9 به 10 افزایش یافت - سراب: مسافر - زمان کانال از 2 ثانیه به 3 ثانیه افزایش یافت - سراب: مسافر - خنک شدن قطع/لغو از 4 ثانیه به 5 ثانیه افزایش یافت - سراب: مسافر - اگر مات و مبهوت / بی حرکت / خوابیده باشید یا هگز آهسته بر روی خود داشته باشید اکنون قطع می شود - Mirage: Traveler - اکنون مانع قدیمی T2 را در توانایی پایه (بدون پوسته پوسته شدن) می دهد. - Mirage: Traveler - اکنون مینی مپ به مرکز صفحه حرکت می کند و در هنگام هدف گیری بزرگ می شود - سراب: مسافر - یک شبکۀ هدفگیری در زیر مکاننمای شما روی نقشه کوچک اضافه کرده است که متحدان شما میتوانند ببینند، تا قبل از کلیک کردن، بگویند به کجا میخواهید بروید. - سراب: مسافر - مقصد شما اکنون در نقشه های کوچک شما و متحدانتان تا رسیدن شما مشخص شده است و پس از فرود برای مدت کوتاهی در آنجا می ماند. - Mirage: Traveler - T2 از "400 Barrier that scales with spirit" به "-65s Cooldown" تغییر کرد. - Mirage: Traveler - T3 از "-90s Cooldown" به "Cannot be interrupted by damage" تغییر یافت - Mirage: Traveler - T3 اکنون مقیاس بندی روح مانع را نیز اضافه می کند (0.8) - Mo & Krill: Spirit per Boon از 1.1 به 0.6 کاهش یافت - Mo & Krill: آسیب روحی به همه توانایی ها تا 10٪ کاهش می یابد (مقادیر پایه و رشد / ارتقاء) - Mo & Krill: آسیب گلوله در هر پاداش 4٪ افزایش یافته است - پرستار هارو: آسیب اسلحه پایه 10٪ کاهش می یابد - پرستار هارو: زالو درمانی - رفع ناتوانی دشمنان در دیدن درخشش زالوهای شکار - پرستار هارو: زالو درمانی - زالوهای ثابتی که در حین توقف بازی به اهداف متصل می شوند - پرستار هارو: زالو درمانی - مدت زالوهای تغذیه شده روی زمین از 180 ثانیه ثابت به 120 ثانیه + 3 ثانیه در دقیقه تغییر کرد. - Nurse: Wretched Vapors - T3 از +15٪ سرعت راش به +20٪ افزایش یافت - Nurse: Healing Needles - Heal Per Shot از 25 به 22 کاهش یافت - پرستار: Healing Needles - T2 Heal Per Shot از 20+ به +16 کاهش یافت - پرستار: سوزن شفابخش - جرم گیری روح از 0.2 به 0.24 افزایش یافته است. - Nurse Harrow: Lurking Terrors - زمان ایجاد ترس از 1.3 ثانیه به 2 ثانیه افزایش یافت - Nurse Harrow: Lurking Terrors - وقتی پرستار بیش از 50 درجه بالاتر یا پایین تر از دید آنها باشد، دشمنان دیگر ترس ایجاد نمی کنند. - Nurse Harrow: Lurking Terrors - T3 از «ایمنی به آسیب در حین کانالسازی» به «50 درصد کاهش آسیب در حین کانالگیری» تغییر کرد. - Paige: آسیب گلوله پایه از 35 به 32 کاهش یافته است - Paige: رشد آسیب گلوله در هر پاداش از 0.52 به 0.61 افزایش یافت - پارادوکس: تعویض متناقض - Cooldown از 110 به 95 کاهش یافت - Rat King: آسیب گلوله پایه 5٪ کاهش می یابد - Rat King: رشد آسیب گلوله تا 20 درصد کاهش یافت - Rat King: Scrap Granade - میزان خسارت از 70 به 60 کاهش یافت - Rat King: Scrap Granade - آسیب T2 از 70+ به 60+ کاهش یافت - Rat King: Scrap Granade - آسیب T3 از 300 به 275 کاهش یافت - Rat King: Scrap Granade - تایمرهای فیوز 0.1 ثانیه افزایش یافت (اول پرش از 0.8 به 0.9s، بعداً از 0.7s به 0.8s، انفجار نهایی T3 از 1.5s به 1.6s) - Rat King: Scrap Granade - اکنون غوغا کردن نارنجک حداقل 0.4 ثانیه قبل از انفجار به آن می دهد (اگر کمتر از 0.4 ثانیه روی فیوز آن باقی مانده باشد، فیوز به 0.4s افزایش می یابد) - پادشاه موش: حکومت کن، راتانیا! - کاهش 50 درصدی مدت زمان ضربه زدن - پادشاه موش: حکومت کن، راتانیا! - Cooldown از 160 به 180 افزایش یافت - پادشاه موش: حکومت کن، راتانیا! - در حال حاضر به خنک کردن می رود زمانی که مبهوت / خواب قبل از قرار دادن آن. در آن صورت، پرچم در آن موقعیت قرار می گیرد اما بدون هیچ یک از اثرات اولیه ضربه (آسیب/ ضربه زدن) - هفت: شارژ استاتیک - مدت زمان بی حسی T3 از 0.9 ثانیه به 1.1 ثانیه افزایش یافت - آسیب Shiv: Alt Fire به ازای هر امتیاز 5٪ کاهش می یابد - Shiv: صدا آخرین شلیک Alt Fire را که فقط زمانی پخش میشود که 1 گلوله باقی مانده باشد، ثابت شد - Shiv: Serrated Knives - آسیب خشم از 3.5٪ سلامت فعلی به 4٪ افزایش یافته است. - Shiv: Serrated Knives - T3 اکنون همچنین مقیاس روح آسیب خشم را 0.01+ افزایش می دهد. - Shiv: Bloodletting - کنه آسیب ثابت پخش صدا - Shiv: Killing Blow - مدت زمان بازپخش از 16 ثانیه به 12 ثانیه کاهش یافت - نقره: Regen سلامت پایه از 2.5 به 3 افزایش یافت - نقرهای: درهمتنیدگی بولا - هدفهای پرنده غیرقابل توقف در حال سقوط هستند - نقرهای: درهمتنیدگی بولا - تالون خاکستری در طول باران تیرهایش ثابت نشد - Silver: Go For The Throat - اکنون آسیب های سلاح را از Point Blank و Opening Rounds شمارش می کند - Solomon: Gun اکنون -20٪ آسیب ضربه به سر وارد می کند - Solomon: آسیب گلوله پایه از 30 به 25 کاهش یافت - Solomon: انیمیشنهای اسلاید صیقلی، قابلیتهای جدید و ژستهای هدف آیتم اضافه شده، و زمانبندی اجرا تا توقف تنظیم شده است. - Solomon: Setup Bishop - ارتفاع مربع از 4 متر به 1 متر کاهش یافت - Solomon: Setup Bishop - مقیاس روحی در مربع از 0.64 به 0.85 افزایش یافت - Solomon: Setup Bishop - T1 از +15% کند به +25% افزایش یافت - Solomon: Setup Bishop - کاهش T3 Spirit Resist اکنون در ضربه به جای مربع اعمال می شود - Solomon: Setup Bishop - T3 از -2.5٪ به -5٪ Spirit Resist در هر پشته افزایش یافت (حداکثر کاهش بدون تغییر) - Solomon: Rook Battery - کاهش مقیاس آسیب از 1.3 به 0.9 - Solomon: Rook Battery - T3 از -12s cooldown به -10s کاهش یافت - Solomon: Develop Queen - Cooldown از 210 به 240 افزایش یافت - Solomon: Develop Queen - مقیاس آسیب از 1.4 به 1.6 افزایش یافت - Solomon: Develop Queen - تاخیر برای کاشی های بی حس کننده از 1 ثانیه به 1.2 ثانیه افزایش یافت - Solomon: Develop Queen - جلوههای هشداردهنده بهبود یافته روی کاشیهای بیحسکننده برای روشن کردن آنها فقط آن کاشیها به جای کل منطقه - Solomon: Develop Queen - ضربه زدن به اشیاء خارج از حجم های مربعی مورد نظر را رفع کرد - Solomon: Develop Queen - توانایی پایه اکنون دارای رفتار مات برای قهرمانان زیر 100 سال سلامت است (مقیاس +5/بعید) - Solomon: Develop Queen - T2 اکنون آستانه مات را 150 افزایش می دهد - Solomon: Move Piece - برد برای گرفتن قطعات از 50 متر به 65 متر افزایش یافت - Solomon: Move Piece - جایگذاری بهبود یافته: قطعات دیگر از طریق هندسه نمی افتند یا در زیر نقشه قرار نمی گیرند، نزدیک تر به جایی که هدف دارید فرود می آیند و اکنون می توانند نزدیک به دیوارها و در راهروها قرار گیرند. - Venator: Ira Domini - خسارت سهام Blessed از 115 به 95 کاهش یافت - Venator: Ira Domini - مقیاس پذیری خسارت سهام مبارک از 3 به 3.6 افزایش یافت - ویکتور: هاله رنج - T3 از +15٪ خسارت به +16٪ افزایش یافت - بنفش: برخی بهبودهای عملکرد متوسط (هنوز کارهای بیشتری در اینجا انجام می شود) - بنفش: زندگی بی جان - مدت زمان بی حس کردن از 1.0 به 0.9 ثانیه کاهش یافت - بنفش: زندگی بی جان - اکنون هنگام پایان کانال، حتی در طول دوره مهلت، خط دید لازم است - Violet: Still Life - اکنون نوار متنی را به قربانی نشان می دهد - Violet: Still Life - Sketches اکنون به جای آن از Nurse Harrow، Kelvin، Ivy، Dynamo، Paige و Rem 2% تقویت کننده بهبود می دهد. - Violet: Still Life - اسکچ ها برای دادن قدرت روح به جای آسیب سلاح برای Grey Talon، Infernus و Mina تغییر کردند. - Violet: Still Life - T1 Health Regen اکنون فقط در حین طراحی اعطا می شود (هنوز برای 4s در پیکاپ تازه می شود) - بنفش: زندگی بی جان - پوسته پوسته شدن T1 Health Regen از 0.25 به 0.15 کاهش یافت - بنفش: زندگی بی جان - مدت زمان بی حسی T3 از 0.35+ به 0.45+ افزایش یافت - Violet: Abstract Landscape - Cooldown از 165 به 180 افزایش یافت - بنفش: چشمانداز انتزاعی - مقیاسبندی روح مدت زمان از 0.04 به 0.01 کاهش یافت - Violet: Abstract Landscape - اگر ویولت بمیرد، اکنون زود به پایان می رسد - بنفش: چشم انداز انتزاعی - خنک شدن بین زمان هایی که می توانید تحت تأثیر آن قرار بگیرید از 0.5 ثانیه به 0.75 ثانیه افزایش یافته است. - Violet: Abstract Landscape - T3 دیگر "جوهر نابود نمی شود" را ندارد - چسبناک: رشد آسیب آتش Alt به ازای هر موهبت 5 درصد افزایش یافته است. - چسبناک: Splatter - T1 از +36 Damage به +45 Damage افزایش یافته است. - Viscous: Goo Ball - ثابت شده است که می توانید غوغاهای سنگین را انجام دهید یا Ethereal Shift را در طول تاخیر بازیگران فعال کنید - چسبناک: گو توپ - ثابت نشانگر جهت ظاهر نمی شود - Warden: Alchemical Flask - اکنون 40٪ سریعتر حرکت می کند (محدوده کلی بازیگران بدون تغییر) - Warden: Alchemical Flask - کاهش آسیب سلاح از -25٪ به -30٪ افزایش یافته است. - Warden: Willpower - پاداش سرعت از +15٪ به +20٪ افزایش یافت - Warden: Last Stand - T2 از +40.5 DPS به +50 افزایش یافت - Warden: Last Stand - کاهش خنک کننده T2 از -30s به -40s افزایش یافت - Wraith: Card Trick - Heal از 60 به 45 کاهش یافت - Wraith: Project Mind - Cooldown از 46 به 50 افزایش یافت - Wraith: Project Mind - زمان پخش اولیه پرتابه از 0.75 ثانیه به 1 ثانیه افزایش یافت. - Yamato: Power Slash - مقیاس بندی روحی 6٪ افزایش یافته است (پایه و T3) - Yamato: Flying Slash - برد بازیگران از 26 متر به 23 متر کاهش یافت - Yamato: Flying Slash - اهداف دشمن اکنون بهمحض ریخته شدن قلاب با یک نماد بالای سر مشخص میشوند، نه تنها زمانی که قلاب فرود آید. - Yamato: Flying Slash - T3 Cast Range از 15+ به 8+ متر کاهش یافت - Yamato: Shadow Transformation - Cooldown از 150 به 160 افزایش یافت (به T2 منتقل شد)
نزاع خیابانی: - Deadman Danny: Chimera Mk1 - کاهش Cooldown در هر Boon از -0.4 به -0.25s کاهش یافت - Deadman Danny: Chimera Mk1 - بازپرداخت Cooldown در بازدید از T3 از 50٪ به 30٪ کاهش یافت - پرستار هارو: زالو درمانی - زالوهای روی زمین اکنون با تنظیم مجدد دور حذف می شوند - پرستار: وحشت در کمین - مدت زمان از 7 ثانیه به 5 ثانیه کاهش یافت - Nurse: Lurking Terrors - T3 از +3s Duration به +2s کاهش یافت - پیج: Bookwyrm - مدت زمان مسیر T2 از 2+ به 1+ کاهش یافت - Rat King: Scrap Granade - شعاع از 8 متر به 6 متر کاهش یافت - Rat King: Scrap Granade - شعاع انفجار بزرگ از 14 متر به 10 متر کاهش می یابد - پادشاه موش: حکومت کن، راتانیا! - شعاع از 20 متر به 16 متر کاهش یافت - پادشاه موش: حکومت کن، راتانیا! - شعاع T2 از 8+ به 6 متر کاهش یافت - پادشاه موش: حکومت کن، راتانیا! - مدت زمان از 12 ثانیه به 9 ثانیه کاهش یافت - Violet: Abstract Landscape - مدت زمان از 6 ثانیه به 5 ثانیه کاهش یافت - بنفش: چشم انداز انتزاعی - T3 از 4+ به 3+ کاهش یافت