
ترجمهٔ ماشینی فارسی؛ برای جزئیات دقیق، متن رسمی را هم ببینید.
\[ Urn / King of the Hill ]
- هدف King of the Hill دوباره نامگذاری شده و به "Unstable Rift" تغییر نام داده است.
- Unstable Rift دیگر نیازی به تحویل Urn برای شروع رویداد ندارد. اکنون زمان شروع متغیر +/- 1 دقیقه دارد. 25 ثانیه قبل از تولید یک اعلان جهانی وجود دارد. دهه 60 قبل از آن نیز یک جلوه بصری فقط در جهان وجود دارد که به شما اطلاع می دهد که به طور تصادفی در کدام مسیر تولید می شود.
- فاصله تخم ریزی ریفت ناپایدار از هر 6 دقیقه به هر 7 دقیقه افزایش یافت
- پاداشهای بازگشت ناپایدار Rift (مقاومت در منطقه، جایزه بازگشت اضافی، و تایمر ادعای تیم عقبنشین/پیشرو) اکنون همه به صورت خطی بر اساس مقدار NW عقبنشینی مقیاس میشوند (مقیاس از بدون پاداش در 0% NW عقبتر تا پاداش کامل در 15% NW عقبتر)
- تیمی که Rift Unstable را ایمن می کند، اکنون دارای یک موج 5 سرباز Rift نیز از محل شکاف است. هنگام عقبنشینی، به جای آن تا 12 سرباز تولید میکند (با استفاده از همان رمپ خطی از 0٪ شمال غربی تا -15٪ شمال غربی)
- سربازان Rift هیچ روحی را هنگام کشته شدن رها نمی کنند
- Rift Troopers با 100٪ سلامت و آسیب اضافی تخم ریزی می کنند (آنها همچنین بزرگتر به نظر می رسند و VFX سفارشی دارند). سلامتی و آسیب آنها در هر رویداد کمی افزایش می یابد (اول 100٪، سپس 120٪، 140٪ و غیره)
- هر بازیکنی در منطقه ناپایدار ریفت اکنون در مینی مپ نشان داده می شود
- جایزه Rift ناپایدار تا 35٪ افزایش یافته است (برای محاسبه ضرر 35٪ بدون پاداش urn runner، جایزه کلی هدف بدون تغییر است)
- Unstable Rift دیگر به هر بازیکن 1+ buff دائمی نمی دهد (همچنین هیچ 3+ buff برای urn runner وجود ندارد)
- دویدن کوزه اکنون هدف خودش است. در دو طرف نقشه (جایی که مکانهای پیکاپ خنثی قبلی بودند) تخمگذاری میشود و به طرف مقابل تحویل داده میشود. تخم ریزی در 10/15/20/25/و غیره.
- Urn runner دیگر آشکار نمی شود و خلع سلاح یا خاموش نمی شود (گذر از درگاه یا تله پورت سراب همچنان آن را رها می کند)
- ارن را نمی توان به صورت دستی انداخت. هنگامی که شما با یک غوغا سبک یا سنگین ضربه می خورید، مبهوت می شوید یا کشته می شوید رها می شود. در جایی که می افتد می ماند و به خانه بر نمی گردد.
- Urn runner دیگر نمی تواند پاری کند
- ارزش فضل کوزه پس از 45 ثانیه از جمع آوری شروع به کاهش می کند. به تدریج در طول 45 ثانیه دیگر تخلیه می شود و پس از خالی شدن فضل، کوزه خارج می شود.
- کوزه بلافاصله در نقطه رها کردن سپرده می شود.
- پاداش اورن هنگام واریز ارزش 250 + 70 در دقیقه فقط برای دونده کوزه است. هنوز مولفه پاداش بازگشت را دارد. پس از سپرده گذاری، همه ارواح به صورت گوی در هوا رها می شوند (اگر متحد دیگری گوی ها را ایمن کند، آنها فضل را با دونده کوزه تقسیم می کنند).
- Urn runner +4 buffs دائمی در سپرده دریافت می کند
- اکنون Urn هنگام صحبت بلندتر است و توسط دشمنان نزدیک راحت تر شنیده می شود
- پس از 3 دقیقه از تخم ریزی، Urn شروع به راه رفتن بسیار آهسته خود به سمت محل سپرده می کند
- پاداشهای منفعل دونده را در حالی که آن را در دست دارید، به جای روشن یا خاموش بودن (همانند مقیاسگذاری خطی NW 0٪ -15٪ NW) بر اساس میزان عقبنشینیتان تغییر میدهد. جوایز مانند پاداش های urn runner قبلی است.
دو دستور اشکال زدایی وجود دارد که می توانید از آنها برای آزمایش آنها استفاده کنید
- citadel_force_spawn_idol - این Urn را تولید می کند
- citadel_koth_dev_test_spawn - این کار قهرمان شما را حرکت می دهد و شکاف ناپایدار را در حالت هشدار اولیه ایجاد می کند و سپس به سرعت به تایمر پخش شده 25 ثانیه منتقل می شود.
\[ عمومی ]
- جدول پاداش بون دوباره کار شده
- کاهش 5 درصدی سلامت به ازای هر پاداش
- تمام خنکدانهای پایه نهایی و ارتقاء با 15% عصبسازی شدهاند (به نزدیکترین مضرب 5 گرد میشوند)
- مدت زمان باف Rejuv از 4 دقیقه به 3 کاهش یافت
- رمپ Respawn از 8-30 ثانیه از 5-19 متر به 8-35 ثانیه از 5-20 متر تغییر کرد.
- جایزه نگهبان از 1500 به 1250 کاهش یافت
- جایزه واکر از 4000 به 3500 کاهش یافت
- جایزه خون اول از 150 به 125 کاهش یافت
- جایزه کشتن پایه از 250 به 200 کاهش یافت (حداکثر هنوز 2200 در 40 متر است)
- جایزه سرباز از 116 + 1.16 در متر به 100 + 2 / متر تغییر مقیاس داد (کمتر قبل از 20 متر، بیشتر بعد از آن)
- نسبت پاداش سرباز در گوی پرنده انکارپذیر از 40% به 50% افزایش یافته است.
- حداقل روح غیر ایمن مجاز برای کاهش از 150 به 50 + 5 در دقیقه کاهش یافته است.
- مدت زمان پنجره ورودی Dash Jump از 0.2 ثانیه به 0.25 ثانیه افزایش یافت (زمان شروع: 0.3 ثانیه تا زمان پایان: 0.55 ثانیه)
- فاصله پرش داش از 18 متر به 19 متر افزایش یافت
- ضربه عمودی Dash Jump از 400 به 425 افزایش یافت
- پدهای پرش در بالای ساختمان های دو گناهکار برداشته شده است
- نشان دادن یک آیتم در فروشگاه اکنون پیش نمایشی برای نوارهای سرمایه گذاری شما نشان می دهد
- Street Brawl: دیگر شما را از خروج از زیپ لاین در چند ثانیه اول قفل نمی کند
- نزاع خیابانی: تصادفی بودن آیتم ها را کمی افزایش داد
- Street Brawl: اصلاح شارپشاتر پیشرفته و سرریز روحی پیشرفته، پاداشهای اجزای پیشرفتهشان را حفظ نمیکند
\[ موارد ]
- Mystic Shot: Cooldown از 8 به 9 افزایش یافت
- گلوله های سمی: آسیب خونریزی از 1.7٪ به 1.9٪ افزایش یافته است.
- Scourge: Max Health DPS از 3.5٪ به 2.6٪ کاهش یافت
- Scourge: Max Health DPS اکنون با قدرت روح مقیاس می شود (0.0055)
- Cursed Relic: مجازات خسارت از -10٪ به -14٪ افزایش یافت
\[قهرمانان]
- آبرامز: Siphon Life T3 از +3m Radius به +2m کاهش یافت
- Abrams: Shoulder Charge T3 از -20s Cooldown به -18s کاهش یافت
- Apollo: Riposte T1 از -7s Cooldown به -8s افزایش یافت
- آپولو: پنجره مهیج را برای هدف گذاری پس از کانال از 1+ به 1.3+ افزایش دهید
- آپولو: برد بازیگران Riposte از 25 متر به 35 متر افزایش یافت
- آپولو: زاویه هدف گیری Riposte از 70 به 90 افزایش یافت
- Apollo: Flawless Advance Heal در مقیاسبندی روح ضربهای قهرمان از ۱ به ۱.۳ افزایش یافت.
- آپولو: Itani Lo Sahn T3 از +40٪ خسارت پاداش به +50٪ افزایش یافت
- Billy: آسیب گلوله به ازای هر پاداش 10٪ کاهش می یابد
- Billy: مقیاسبندی Melee Bashdown از 1.1 به 0.9 کاهش یافت
- Billy: Bashdown T3 از 60 درصد آسیب غوغا سنگین به 50 درصد کاهش یافت.
- Billy: Rising Ram T3 Max HP Damage از 10% به 8% کاهش یافت
- Billy: Rising Ram T3 Max HP Damage scaling از 0.017 به 0.035 افزایش یافت (حتی در 111 قدرت روحی شکسته شد)
- Celeste: خنک کننده ترفند خیره کننده از 35 ثانیه به 32 ثانیه کاهش یافت
- Celeste: Radiant Daggers buff مدت زمان از 25 ثانیه به 30 ثانیه افزایش یافت
- سلست: مقیاس روحی Radiant Daggers از 0.56 به 0.63 افزایش یافت.
- Celeste: Shining Wonder برد پرش از 15.5 متر به 16.5 متر افزایش یافت
- آسیب Celeste: Shining Wonder 10٪ افزایش یافته است
- Doorman: خنک شدن درب از 40 ثانیه به 45 ثانیه افزایش یافت
- دریفتر: سلامتی به ازای هر بوون از 41 به 43 افزایش یافت (کاهش امتیاز جهانی اسب بخار بعد از این است)
- Drifter: زمان پخش فیلم از 0.5 ثانیه به 0.4 ثانیه کاهش یافت
- Drifter: زمان پخش ارسال پست از 0.5 ثانیه به 0.4 ثانیه کاهش یافت
- Drifter: Rend T2 از -7s Cooldown به -8s افزایش یافت
- Drifter: Bloodscent T1 از +2m/s در حالی که در نزدیکی یک دشمن ایزوله قرار داشت به +3m/s افزایش یافت.
- Drifter: Bloodscent T2 از 18% عدم بهبود سلامتی به +24% افزایش یافته است.
- Dynamo: بازسازی شفق های قطبی از 25 در ثانیه به 30 در ثانیه افزایش یافت.
- Gray Talon: Rain of Arrows cooldown از 23 ثانیه به 25 ثانیه افزایش یافت
- Gray Talon: پاداش روح دائمی جغد هدایت شده از 10 به 8 کاهش یافت
- هالیدی: سرعت بشکه پودر کمی کاهش یافت
- Holliday: تاخیر شارژ بشکه پودر از 7 ثانیه به 7.5 ثانیه افزایش یافت
- Holliday: پوسته پوسته شدن روح بشکه پودر از 1.4 به 1.2 کاهش یافت
- Holliday: Powder Keg T3 از +100 Damage به +80 کاهش یافت
- Haze: Sleep Dagger T1 از -8٪ مقاومت در برابر گلوله به -10٪ افزایش یافته است.
- Haze: Sleep Dagger T2 از -17s Cooldown به -18s افزایش یافت
- Haze: Smoke Bomb T3 از +40٪ Bullet Lifesteal به +50٪ افزایش یافت
- پوسته پوسته شدن روح پیچک: Entangling Thorns از 0.45 به 0.55 افزایش یافته است.
- Ivy: Kudzu Connection Replicated Healing در هر مقیاس Boon از 0.5+ به 0.85+ افزایش یافته است.
- پیچک: کاهش خنک کننده هوا در هنگام استفاده در متحدان از -25٪ به -30٪ افزایش یافت.
- Lash: Ground Strike از 21 ثانیه به 18 ثانیه کاهش یافت
- مژه: زاویه شلاق از 30 به 38 افزایش یافته است
- مینا: با افزایش آسیب از 5 درصد به 6 درصد، سلامتی راک از دست رفته است.
- Mina: Sanguine Retreat T3 هم اکنون برد را 3+ متر افزایش می دهد
- مینا: آسیب Nox Nostra از 4.45 به 4.6 افزایش یافت
- مینا: آسیب Nox Nostra T1 از 1.74+ به 1.9+ افزایش یافت
- Mo & Krill: Sand Blast T2 آهسته از -25٪ به -30٪ افزایش یافت
- Mo & Krill: Sand Blast T3 از -20s Cooldown به -25s افزایش یافت
- Mo & Krill: حداکثر سلامتی پاداش ترکیبی در هر کشتن از 30+1/بعید به 40+2/بعید افزایش یافت
- پیج: سلامت به ازای هر موهبت از 29 به 33 افزایش یافت
- Paige: Bookwyrm T1 از "+2s Trail Duration and +1m Radius" به "-12s Cooldown" تغییر کرد.
- Paige: Bookwyrm T2 از "10m Range و -12s Cooldown" به "+1 Charge، +1m Radius و +2s Trail Duration" تغییر کرد.
- Paige: Bookworm T3 از «+100 Damage، +30 DPS and +1 Charge» به «+100 Damage، +30 DPS and +12m Travel Range» تغییر کرد.
- Paige: مقیاس روحی سرعت آتش Plot Armor T1 از 0.13 به 0.16 افزایش یافت.
- Paige: Plot Armor T3 از 75% مانع به 100% افزایش یافت
- پیج: شارژ رالی اکنون به درستی به عنوان یک "مسئول" (برای کاهش -50٪ سی دی) محاسبه می شود، اگر تنها چیزی که تحت تأثیر قرار می گیرد غیرقهرمانان باشد.
- Paige: Rallying Charge T3 Max Amp از +50٪ به +70٪ افزایش یافت
- پارادوکس: Kinetic Carbine T2 اکنون مقیاس بندی روح سرعت حرکت را نیز افزایش می دهد (0.06)
- پارادوکس: Kinetic Carbine T3 از تأثیر بر مقیاس حداکثر آسیب به تأثیر بر مقیاس حداقل و حداکثر آسیب تغییر کرد.
- Pocket: آسیب گلوله در هر پاداش از 0.16 به 0.14 کاهش یافته است
- جیبی: Flying Cloak T3 از -12s Cooldown به -11s کاهش یافت
- Rem: Tag Along healing per second مقیاس روحی از 0.66 به 0.4 کاهش یافت
- Rem: Tag Along T3 از دست رفته روح سلامت از 0.02+ به 0.016+ کاهش یافت
- Rem: Lil Helpers Spirit Resist از 15% به 12% کاهش یافت.
- Rem: Lil Helpers T1 از "+1 Helper" به "+1 Helper and +1.5m/s Move Speed" تغییر کرد.
- Rem: Lil Helpers T2 از «+8% Spirit Resist and +1.5m/s Move Speed» به «+1 Helper and +15% Trooper Damage and Resist» تغییر کرد.
- Rem: Lil Helpers T3 از "+2 Helpers and +20% Trooper Damage and Resist" به "+1 Helper and +15% Spirit Resist" تغییر کرد.
- هفت: تاخیر شارژ Lightning Ball از 7 ثانیه به 6 ثانیه کاهش یافت
- هفت: زمان گسترش ابر طوفانی از 1.5 ثانیه به 3.5 ثانیه افزایش یافت
- هفت: فاصله زمانی آسیب طوفان ابر از 0.25 ثانیه به 0.3 ثانیه افزایش یافته است (DPS بدون تغییر)
- Seven: Storm Cloud T2 هم اکنون شعاع اولیه را 5+ متر افزایش می دهد
- Shiv: آسیب Alt Fire اکنون یک مقدار سفارشی در هر امتیاز دارد (+0.2)
- Shiv: مهمات Alt Fire مصرف شده در هر شلیک از 3 به 5 افزایش یافته است
- Shiv: حرکت knockback Alt Fire اکنون با کاهش حالت هگزا غیرفعال شده است
- Shiv: سرد شدن چاقوهای دندانه دار از 18 ثانیه به 16 ثانیه کاهش یافت
- Shiv: Slice and Dice اکنون به جای 60 آسیب روحی، 25+ آسیب غوغا سبک (در مجموع 75) وارد می کند.
- Shiv: Slice and Dice از -6% Spirit Resist به +4% Damage Amp تغییر یافت.
- Shiv: Bloodletting T2 از "+15% خسارت ورودی به تعویق افتاد" به "+35% Deferred Damage Cleared" تغییر کرد.
- Shiv: Bloodletting T3 از "+50% Deferred Damage Cleared" به "+15% Incoming Damage Deferred" تغییر کرد.
- Shiv: Killing Blow اکنون به سربازان و افراد بی طرف در طول مسیر آسیب وارد می کند
- Shiv: Killing Blow اجرای یک قهرمان اکنون فوراً نوار خشم را پر می کند
- Shiv: Killing Blow اکنون T3 را به عنوان بخشی از توانایی پایه "بازنشر در 20 ثانیه روی یک قهرمان کشتن" دارد.
- پاداش خسارت Shiv: Killing Blow Full Rage از +12٪ به +8٪ کاهش یافت.
- Shiv: Killing Blow برد از 18 متر به 12 متر کاهش یافت
- Shiv: Killing Blow T1 هم اکنون برد را 6+ متر افزایش می دهد
- Shiv: Killing Blow T2 از +10٪ خسارت پاداش کامل خشم به +16٪ افزایش یافت.
- Shiv: Killing Blow T3 از +5٪ آستانه سلامتی دشمن به +10٪ افزایش یافت.
- Vindicta: سهام T2 از -20s Cooldown به -22s کاهش یافت
- Vindicta: Crow Familiar T2 از -12s Cooldown به -16s افزایش یافت
- Vindicta: Crow شعاع برخورد آشنا بین هر کلاغ کمی افزایش یافت
- مقیاس روح Vindicta: Assassinate Max Bonus Damage از 2 به 2.3 افزایش یافت.
- چسبناک: مقیاس Splatter T3 از +1.1 به +1.0 کاهش یافته است.
- چسبناک: Puddle Punch T3 از -12s Cooldown به -14s افزایش یافت
- چسبناک: Goo Ball T3 از +6s Duration به +7s افزایش یافت
- Vyper: Screwjab Dagger T3 اکنون تاخیر شارژ را نیز از 4 ثانیه به 2 ثانیه کاهش می دهد.
- Vyper: مقیاس روح Slither T3 از 0.6 به 0.8 افزایش یافت
- Warden: آسیب گلوله در هر پاداش از 0.34 به 0.28 کاهش یافته است
- Warden: Willpower T2 از -22s Cooldown به -24s افزایش یافت
- Warden: Willpower T3 از 2.5 + مقیاس قدرت روح به +2.7 افزایش یافت