ترجمهٔ ماشینی فارسی؛ برای جزئیات دقیق، متن رسمی را هم ببینید.
[تغییرات کلی]
- یک قهرمان جدید، Raven، به Hero Labs اضافه شد.
- اضافه شدن طرح زمینه پارک به خط بنفش.
- اضافه شدن پس زمینه پارک به سمت پارک نقشه.
- به روز رسانی مدل های درخت به سبک بصری جدید و اضافه شدن برخورد بازیکن به سایبان ها.
- برای هر بازیکن در جدول امتیازات اصلی، می توانید 3 قهرمان برتر و همچنین رتبه بندی مهارت کلی آنها را ببینید.
- نظرسنجی بعد از بازی را به صفحه امتیاز نهایی منتقل کرد.
- فیلد کادر متنی به نظرسنجی بعد از بازی اضافه شد.
- اکنون بیصدا کردن یک پخشکننده، ترسیم نقشه، پینگها و پیامهای چتویل را نیز خاموش میکند.
- بهبود عملکرد رندرهای مختلف در دارایی های نقشه.
- اضافه شدن دو گزینه تنظیمات جدید "Force English Hero Names" و "Force English Item Names" که بدون در نظر گرفتن زبان انتخابی شما، آن مقادیر را به زبان انگلیسی نمایش می دهد.
- Toggle Crouch به عنوان یک کلید کلید جدید اضافه شد.
- اضافه شدن یک گزینه تنظیمات جدید: "Additional Build Search Language" که به شما امکان می دهد علاوه بر زبان نمایش فعلی مشتری، زبانی را برای جستجو در هنگام درخواست ساخت ها انتخاب کنید.
- هنگامی که از منابع باز می شود، جستجوی فروشگاه ثابت در فروشگاه کار نمی کند.
- بازبینیها برای جلوههای غوغا و حذف اثر شکستخوردگی برای شفافتر کردن نتایج.
- بهینه سازی محدوده سقوط و کاهش فرکانس های باس موسیقی هتل.
- اضافه شدن صدای تاخیر بازیگران Pocket Barrage.
- به روز شده جیبی صدا بازیگران کیف مسحور.
- نشانگر خنک کننده غیرفعال اکنون به جای 1 ثانیه قبل، زمانی را نشان می دهد که مورد خاموش است.
- رفع آسیبناپذیر به حذف افکت صوتی که در زمانهای اشتباه پخش میشود.
- پخش صدای غوغا با وجود آسیبی که وارد نشده است.
- rejuv ثابت جمع آوری صدای پخش شده از مکان اشتباه در جعبه شنی قهرمان.
- به روز شده بازیگران پاری و موفقیت پاری برای تلفن های موبایل.
- Mirage در حال حاضر دارای انیمیشن های سفارشی برای بیشتر حرکت اصلی خود است.
- ثابت شده است که می توانید چندین بار از یک سطح دیواری بپرید.
- بریده شدن رابط کاربری گزارش خسارت در فروشگاه در حالت Sandbox رفع شد.
- فروشگاه ثابتی را نشان می دهد که با یک برگه ساخت شکسته نشان می دهد که آیا قبلاً به ساخت های قهرمان رفته اید و سپس آن را از منابع باز کرده اید.
- ثابت کلیک کردن بر روی minimap که شما را به عنوان یک تماشاگر به آن مکان نمی برد.
- جلوه های محیطی آنتن پشت بام را محو کنید تا از فاصله دور قابل مشاهده نباشند.
- تجدید نظرهای بصری در اثر درهم تنیدگی کوانتومی.
- به روز رسانی های اخیر به انیمیشن های اجرا Shiv برگردانده شد.
- افزایش صدا و تنظیم ترکیب صداها برای شلیک در حالت خلع سلاح و استفاده از توانایی ها در حالت خاموش.
- صدای ضربه شلاق شلاق برای بازخورد بهتر برای بازیکن مهاجم تنظیم شده است.
- رفع اشکال جلوگیری از پخش صدای خرید هنگام خرید/خرید سریع آیتم های Active یا Imbued.
- بهروزرسانیهای بصری برای فلاش و ردیابهای پوزه میراژ.
- ردیاب های Bullet Flurry به روز شده که بر اساس روح باشند.
- ثابت نشدن رشد آسیب بمب Bebop در راهنمای ابزار.
- رشد قدرت فناوری گری تالون را به دلیل عدم انعکاس نهایی او در فروشگاه ثابت کرد.
- هنگامی که مدت زمان پس از کشتن دشمن تمدید می شود، به تصاویر Yamato Shadow Transformation ثابت کنید.
- رفع برخی از صداهای موردی که به جای هدف روی کاستور پخش می شوند.
- به روز شده Krill VO - تا حد زیادی مجوز بازسازی، اما برخی از محتوای جدید.
- Ivy VO بهروزرسانی شد - تا حد زیادی مجوز بازسازی را انجام داد، اما برخی از خطوط را با مشکلات تلفظ اسپانیایی نیز برطرف کرد.
- رگرسیونی را که در آن کلوین به Grey Talon به اشتباه ارجاع داده بود، رفع کرد.
- به روز شده الهی مانع بازیگران صدا.
- گزینه های Telemetry HUD به منوی تنظیمات اضافه شد. Telemetry HUD یک HUD درون بازی است که می تواند برای نظارت بر نرخ فریم و شرایط شبکه استفاده شود. تله متری HUD را می توان در تنظیمات > بازی فعال کرد. اطلاعات بیشتر در مورد HUD را می توانید در اینجا بیابید (https://help.steampowered.com/en/faqs/view/5E6F-5B36-5485-F6B9).
- اضافه شدن تصاویر جدید آموزشی Learn to Play با همکاری Toastyghostey (https://www.instagram.com/toastyghostey/).
- پشتیبانی از ورودی Steam:
- اضافه شدن پشتیبانی از دکمه جدید Crouch Toggle.
- اضافه شدن 3 طرح کنترل رسمی جدید: { استاندارد | ژیروسکوپ | FlickStick }. با تشکر از @FlickStickVids برای مشاوره.
- اضافه شدن سیستم نسخه سازی به Configs، به طوری که پیکربندی های قدیمی بارگیری می شوند.
[ گیم پلی متفرقه ]
- اضافه شدن یک گزینه رقابتی اضافی به بازیکنان اجازه می دهد تا کنترل کنند چه نوع بازیکنانی در تیم خود قرار می گیرند. اگر ترجیح می دهید با سطوح بالاتری از هماهنگی، ارتباطات و رقابت بازی کنید، می توانید از این گزینه استفاده کنید تا به خواستگار بگویید تیم شما را با متحدان همفکر خود بسازد. این گزینه گاهی اوقات در سناریوهایی که استخر بسیار کم عمق است غیرفعال میشود (بخشهای بزرگ اترنوس، ساعات شلوغی مانند 5 صبح، صف بسیار طولانی و غیره)، اما در غیر این صورت در اکثر سناریوهای عادی، خواستگار سعی میکند شما بازیکنان مشابه را پیدا کند.
- تنظیمات جدید Extra Competitive، Incoming Chat و Lane Preference (فقط برای مهمانی) در دکمه "Queue Options" در داشبورد زیر ناحیه نمایه جمع آوری شده است.
- تغییر اخیر برای افزایش اندازه مهمانی مجاز در MMR بالا (از 2 به 3) برای Eternus و بالاتر برگردانده شد، اما برای Ascendant حفظ شد.
- خواستگار اکنون سعی می کند هر تیمی را که حداقل 2 خط مقدم داشته باشد، در اولویت قرار دهد.
- آمار محدوده توانایی در حال حاضر انباشته شدن در حال کاهش است.
- آمار مدت زمان توانایی اکنون انباشته شدن در حال کاهش است.
- نرخ آتش اکنون حداقل مقدار نهایی -50٪ دارد.
- هیروها اکنون +0.5 اسپرینت دارند.
- چکمه های Sprint از +2 Sprint به +1.5 کاهش یافت.
- سرعت پایدار از +2 اسپرینت به +1.5 کاهش یافت.
- اکنون Carrying Urn سرعت حرکت شما را به 13 ثابت تنظیم و محدود می کند (این شامل مواردی مانند Ivy Air Drop می شود). این دیگر اسپرینت را ارائه نمی دهد. سرعت را نمی توان کاهش یا افزایش داد.
- اکنون نقطه تخم ریزی Urn به جای تصادفی بودن، چپ و راست را با چپ شروع می کند.
- تیراندازی به یک سرباز در زیپ لاین اکنون باعث می شود که سایر سربازان نزدیک به آن در زیپ لاین نیز پیاده شوند.
- پرواز بر فراز ساختمانها دیگر باعث نمیشود که شما را از پا درآورید، فقط ایستادن روی ساختمان باعث میشود.
- Patron HP از 10k به 7.5k کاهش یافت.
- Down Patron HP از 18 هزار به 13.5 هزار کاهش یافت.
- پاترون HP با شروع 20 دقیقه 250 در دقیقه رشد می کند.
- Down Patron HP با شروع 20 دقیقه 450/دقیقه رشد می کند (به طور کلی، اینها 25-% HP در 20 دقیقه، 0% در 30 دقیقه و +25% در 40 دقیقه هستند).
- اضافه شدن یک سیستم روحی مبتنی بر تیک که به دو بازیکن پایین تیم دارای ارزش خالص کمی روح در هر ثانیه می دهد. مقدار روح های موجود برای توزیع به دو بازیکن آخر بر اساس روح های جمع آوری شده توسط تیم شما (2٪ و 1٪) است. این بعد از مرحله لنینگ رخ می دهد.
- اضافه شدن عملکرد محدود کننده جدید برای سوء استفاده های تکراری گوی روح در طول مرحله لانینگ. شما نباید در گیم پلی معمولی تفاوت واقعی را تجربه کنید:
- بازیکنان فقط می توانند در 4 رویداد اشتراکی Soul Orb در هر موج سرباز شرکت کنند، قبل از اینکه اولویت کمتری اعلام شود. زمانی که تصمیم میگیرید چه تعداد روح تولید کنید، یک بازیکن با اولویت پایین به حساب نمیآید. مثال: اگر بازیکنی در هنگام مرگ نزدیک 4 سرباز از موج 1 باشد، سپس به خط دیگری حرکت کند که یک قهرمان متحد هنوز با سربازان موج 1 می جنگد، آن بازیکن دیگر باعث نمی شود که امواج روح های تولید شده را مانند حال حاضر دو برابر کند، زیرا آنها یک بازیکن با اولویت پایین برای آن موج در نظر گرفته می شوند. سپس روح های تولید شده به طور معمول تقسیم می شوند.
- چند تغییر اخیر مربوط به مسائل تکراری روح را برگرداند.
- برگردانده شد: - نگهبانان اکنون 25٪ آسیب بیشتری به سربازان وارد می کنند.
- Reverted: - نگهبانان اکنون 25٪ آسیب بیشتری از سربازان / بازیکنان می گیرند.
- Reverted: - محدوده در نظر گرفته شده برای روح کاهش 5 متر.
- Reverted: - سربازان اکنون 20٪ بیشتر به یکدیگر آسیب می زنند.
[اقلام سلاح]
- مجله پایه: آسیب سلاح از 15 درصد به 12 درصد کاهش یافت.
- ربع نزدیک: آسیب سلاح از 25٪ به 22٪ کاهش یافته است.
- Close Quarters: Bullet Resist از 5% به 4% کاهش یافت.
- Headshot Booster: Cooldown از 7.5 ثانیه به 8.5 ثانیه افزایش یافت.
- ماگ با سرعت بالا: آسیب سلاح از 13 درصد به 11 درصد کاهش یافته است.
- Hollow Point Ward: آستانه از 60% به 65% افزایش یافت.
- Hollow Point Ward: Weapon Damage از 22% به 20% کاهش یافت.
- Monster Rounds: Weapon Damage vs NPC از 30% به 26% کاهش یافت.
- Rapid Rounds: نرخ آتش از 11% به 10% کاهش یافته است.
- شلیک ترمیمی: آسیب سلاح از 6 درصد به 3 درصد کاهش یافته است.
- Berserker: اکنون به Frenzy تبدیل می شود.
- بارگذاری مجدد فعال: مهمات از 18٪ به 24٪ افزایش یافته است.
- Fleetfoot: Cooldown از 19s به 20s افزایش یافت.
- Melee Charge: Bonus Health از +75 به +65 کاهش یافت.
- Spellslinger Headshots: پاداش Proc از 3% Spirit Power به 3% Spirit Amp تغییر یافت.
- Point Blank: اکنون +20٪ مقاومت در برابر غوغا را ارائه می دهد.
- گلوله های سمی: آسیب خونریزی از 2.5٪ به 2.75٪ افزایش یافته است.
- آتش Alchemical: قدرت روح از 11 به 7 کاهش یافت.
- Sharpshooter: اکنون نرخ آتش را 10٪ و سرعت حرکت را 0.5 کاهش می دهد.
- Sharpshooter: Weapon Damage از 20% به 30% افزایش یافته است.
- تیرانداز شارپ: آسیب سلاح دور برد از +50٪ به +70٪ افزایش یافته است.
- مجله تایتانیک: Melee Resistance از 25% به 30% افزایش یافت.
- Alchemical Fire: نوع غیراشباع جایگزین برای نسخه های دوستانه این اضافه شده است.
- Frenzy: اکنون از Berserker ساخته می شود. به Berserker منفعل می دهد. پاداش در هر پشته را از 6٪ به 8٪ افزایش می دهد. +12 مهمات، 150 جایزه سلامت، +10٪ مقاومت در برابر گلوله را ارائه می دهد. پاداش های آماری زمانی که 50% کمتر از آن تغییر نکند (4 متر بر ثانیه، 40% نرخ آتش، 55% مقاومت گلوله، دارای حافظه بافر 4 ثانیه).
- هدشات فلج: اکنون هدشات از منابع مختلف جمع میشود، به طور فزایندهای (24، 12، 6 درصد و غیره).
- بافت سایه: شعاع نقطه ای از 22 متر به 26 متر افزایش یافته است.
- Lucky Shot: Proc Chance از 35% به 34% کاهش یافت.
- Silencer: سختی ایجاد 18٪ افزایش یافته است.
- سرریز معنوی: کاهش خنک کننده از 15٪ به 12٪ کاهش یافته است.
[ اقلام حیاتی ]
- استقامت اضافی: نرخ آتش از 6% به 5% کاهش یافته است.
- مراسم شفا: پاداش سلامتی از 45+ به 30+ کاهش یافت.
- Healing Nova: زمان بهبودی از 2 ثانیه به 2.75 ثانیه افزایش یافت.
- Enchanter's Barrier: کاهش Cooldown از 8% به 6% کاهش یافت.
- Return Fire دیگر +9 Spirit Power ندارد.
- Return Fire اکنون +3 HP Regen دارد.
- Return Fire اکنون 10% مهمات دارد.
- Restorative Locket: Cooldown از 30 ثانیه به 25 ثانیه کاهش یافت.
- Veil Walker: هنگامی که در حالت نامرئی عکس می گیرید، به جای 0.25 ثانیه برای بازگشت به حالت نامرئی به 1 ثانیه نیاز دارید.
- Veil Walker: Cooldown از ۱۸ ثانیه به ۲۲ ثانیه افزایش یافت.
- Majestic Leap: اگر به شما شلیک شود، دیگر در اسلم پایین قطع نمی شود.
- پوسته فلزی: مدت زمان از 3.5 ثانیه به 4 ثانیه افزایش یافت.
- پوسته فلزی: فاصله حرکت استقامت 25٪ کاهش می یابد.
- پرتو نجات: برد از 32 متر به 28 متر کاهش یافته است.
- Debuff Remover: مدت زمان باف از 4 ثانیه به 5 ثانیه افزایش یافت.
- Debuff Remover: Heal on active از 10% Max HP به 300 HP افزایش یافته است.
- غیر قابل توقف: اکنون دارای 20٪ مقاومت آهسته است.
- Leech: دیگر +12٪ کاهش Cooldown ارائه نمی دهد.
- Leech: اکنون از Healbane ارتقا یافته است. 60% ضد التیام را برای 8 ثانیه در اثر آسیب روحی ارائه می دهد.
[ آیتم های روحی ]
- Infuser: مدت زمان از 6 ثانیه به 8 ثانیه افزایش یافت.
- Infuser: دیگر سلامتی 50+ را اعطا نمی کند.
- Infuser: اکنون 70+ Spirit Shield را اعطا می کند.
- شلاق پژمرده: مدت زمان از 4.5 ثانیه به 5 ثانیه افزایش یافت.
- Whip Whip: Bullet Resist از -11% به -12% کاهش یافت.
- Slowing Hex: Cooldown از 26 ثانیه به 28 ثانیه افزایش یافت.
- سرکوبگر: مدت زمان از 2 ثانیه به 2.5 ثانیه افزایش یافت.
- پوسیدگی: آسیب خونریزی از 1.4٪ به 1.5٪ افزایش یافته است.
- شارژ سریع: خنک کننده برای توانایی های شارژ شده از 30٪ به 25٪ کاهش می یابد.
- Ethereal Shift: به شما امکان می دهد به آرامی در اطراف شناور شوید (2 متر بر ثانیه).
- Silence Glyph: اکنون تمام دشمنان را در مسیر سوراخ می کند.
- Silence Glyph: اندازه پرتابه و برخورد 40 درصد افزایش یافته است.
- Arcane Surge: محدوده توانایی از +20٪ به +18٪ کاهش می یابد.
- Arcane Surge: مدت زمان توانایی از +20٪ به +18 کاهش یافت.
- Arcane Surge: Spirit Power از 20+ به 18+ کاهش یافت.
- Mystic Slow: مدت زمان از 2 ثانیه به 2.5 ثانیه افزایش یافت.
- Surge of Power: نرخ آتش از 10% به 15% افزایش یافته است.
- Knockdown: مدت زمان بی حس کردن از 0.9 به 0.75 کاهش یافت.
- Knockdown: بی حس کردن اکنون 1 ثانیه بیشتر در برابر اهداف هوابرد بر اساس ارتفاع آنها از زمین (تا 30 متر) طول می کشد.
- Refresher: تاخیر بازیگری از 0.3 ثانیه به 0.6 ثانیه افزایش یافت.
- Diviner's Kevlar: Cooldown Reduction از 12% به 10% کاهش یافت.
- Diviner's Kevlar: مدت زمان توانایی از 7% به 10% افزایش یافته است.
- Mystic Reverb: میزان خسارت از 45% به 50% افزایش یافت.
- فرش جادویی: مدت زمان از 7 ثانیه به 8 ثانیه افزایش یافت.
[قهرمانان]
- Abrams: Bullet Damage از 4.68 به 4.5 کاهش یافت.
- آبرامز: مقیاس روح سایفون روح از 0.5 به 0.65 افزایش یافت.
- Bebop: Uppercut اکنون فقط دشمنان را از کنترل هوا برای حداکثر 0.5 ثانیه قفل می کند (از 1 ثانیه).
- Bebop: هوک اکنون هنگام اتصال به یک هدف، نماد قهرمان را نشان می دهد.
- Bebop: تاخیر قلاب در هنگام کشیدن متحدان کاهش می یابد.
- Bebop: Hook T1 اکنون آسیب غوغا را نیز بهبود می بخشد.
- Dynamo: اگر در هنگام هدف گیری ساکت شوید، درهم تنیدگی کوانتومی رفع نشد.
- Dynamo: Kinetic Pulse T2 اکنون بر آسیب غوغا نیز تأثیر می گذارد.
- Dynamo: Fixed Magic Carpet + Dynamo Heal تعامل.
- Dynamo: خنک کننده تکینگی از 191 به 215 افزایش یافت.
- Dynamo: Singularity اکنون نیمی از آسیب را به اهداف وارد می کند.
- Dynamo: Singularity ثابت کرده است که به آن اشاره می شود.
- Grey Talon: Immobilizing Trap که به Spirit Snare تغییر نام داد.
- Grey Talon: Spirit Snare اکنون یک Curse debuff را به مدت 1.75 ثانیه برای همه دشمنان در شعاع زمانی که به جای تتر فعال می شود، اعمال می کند.
- Grey Talon: Spirit Snare T2 دیگر 1 ثانیه آهسته افزایش نمی یابد.
- Grey Talon: Spirit Snare T2 اکنون 0.5 ثانیه دفعات نفرین را افزایش می دهد.
- Grey Talon: اکنون می توانید Charged Shot را به مرکز Spirit Snare شلیک کنید تا فوراً در شعاع افزایش 30٪ منفجر شود.
- Grey Talon: Charged Shot اکنون می تواند گوی ها را ایمن کند.
- Haze: Smoke Bomb T1 Sprint از +6 به +5 کاهش یافت.
- Haze: زمان شارژ Smoke Bomb T3 از 10 ثانیه به 7 ثانیه کاهش یافت.
- Haze: ثابت شده است که به درستی کار نمی کند با debuff resist.
- Haze: Fixation T3 از 0.15 به 0.12 کاهش یافت.
- Haze: حالت خواب دیگر هدف را غیرفعال نمی کند. در عوض به آنها اجازه میدهد با سرعت 2 متر بر ثانیه حرکت کنند و نتوانند هیچ اقدام دیگری انجام دهند (از جمله استقامت، مانتو، پری و غیره). هدف همچنان با آسیب بیدار می شود.
- Haze: خنجر خواب اکنون به جای یک تأخیر کوتاه، فوراً تأثیر می گذارد.
- Haze: خزش های ثابت گاهی اوقات حمله و بیدار شدن به اهداف خواب.
- Haze: Bullet Dance cooldown از 138 به 150 افزایش یافت.
- Haze: Bullet Dance T1 از +7 به +6 Spirit Damage کاهش یافت.
- Haze: Bullet Dance T2 از -38 به -40 افزایش یافت.
- Haze: Bullet Dance مشکلی را برطرف کرد که باعث شد بازی در طول مدت کانال ult متوقف شود.
- Infernus: Flame Dash از 40 ثانیه به 35 ثانیه کاهش یافت.
- Infernus: Flame Dash T3 از -19s CD به -15s تغییر کرد.
- Infernus: Flame Dash T3 هم اکنون قابلیت شارژ (15 ثانیه زمان شارژ) را نیز ایجاد می کند.
- Infernus: پوسته پوسته شدن روح پس سوز از 0.5 به 0.6 افزایش یافت.
- پیچک: آسیب غوغا و رشد 15 درصد کاهش یافته است.
- Ivy: Starting Health از 550 به 525 کاهش یافت.
- Ivy: Watcher's Covenant برای تکرار شفا حتی زمانی که سیر هستید ثابت شده است.
- Ivy: Watcher's Covenant اکنون در ابتدا روی هدف در جهت روبروی شما قفل می شود اگر هدفی وجود داشته باشد.
- Ivy: Stone Form اکنون به بازیکن Ivy نشانگر شعاع قابل مشاهده ای را نشان می دهد که قهرمان شما در کجا ضربه می زند.
- پیچک: بمب Kudzu اکنون اگر به جای شناور شدن در هوا به geo برخورد کند، روی زمین رشد می کند.
- پیچک: آسیب Air Drop از 150 به 125 کاهش یافت.
- پیچک: فانتوم Strike ثابت است که پیچک را هنگام استفاده از Air Drop زمین نمیکند.
- Ivy: Air Drop اکنون به شما این امکان را می دهد که با پایین نگه داشتن کلید fly در حین ریختن توانایی، حرکت اولیه رو به بالا را به میزان قابل توجهی کاهش دهید.
- کلوین: برخی از مشکلات مربوط به عدم امکان عکاسی از روی پوشش نیمه ارتفاع را برطرف کرد.
- کلوین: نارنجک یخبندان اکنون همچنین Regeneration Stamina را در طول مدت زمان آهسته کاهش می دهد.
- کلوین: سرپناه منجمد در حال حاضر ایجاد شده است. در حالی که کلید پایین است، یک طرح کلی از منطقه نشان داده خواهد شد.
- Kelvin: Frozen Shelter cooldown از 127 به 130 افزایش یافت.
- کلوین: Frozen Shelter T2 از -38 به -40 افزایش یافت.
- Lady Geist: Malice اکنون می تواند گوی ها را ایمن کند.
- Lady Geist: Soul Exchange T2 از "-10% Min Health" به "On cast +40% Fire Rate for 8s" تغییر کرد.
- Lady Geist: Soul Exchange T3 از "On cast, +40% Fire Rate and +40% Spirit Resist for 8s" به "Silences enemies in 15m radius for 3s" تغییر کرد.
- Lady Geist: مدت زمان Life Drain از 2 ثانیه به 2.5 ثانیه افزایش یافت.
- Lady Geist: Life Drain T3 از "Enemy is Silenced while being Life Drained" به "Ability شارژ می شود و +1 Charge می دهد" تغییر کرد. شما می توانید چندین Life Drain را به طور همزمان روی اهداف مختلف، بدون زمان شارژ، پرتاب کنید.
- Lash: Ground Strike T1 از -9.5s Cooldown به -10s بهبود یافته است.
- Lash: Death Slam cooldown از 137 به 140 افزایش یافت.
- Lash: زمان کانال Death Slam از 2 ثانیه به 2.3 ثانیه افزایش یافت.
- شعاع ضربه شلاق: Death Slam Impact از 5 متر به 6 متر افزایش یافت.
- Lash: زاویه مخروط Death Slam از 75 به 85 افزایش یافت.
- Lash: Death Slam برد بازیگران از 18 متر به 20 متر افزایش یافت.
- Lash: Death Slam T2 از +100 خسارت به -30s Cooldown تغییر کرد.
- Lash: Death Slam T3 از -56s Cooldown به Impact Area Stuns برای 1s تغییر کرد.
- Lash: Death Slam یک مشکل رندر را برطرف کرد که میتوانست منجر به تصادف شود، به خصوص در فضاهای تنگ مانند Mid Boss Arena.
- McGinnis: Mini Turrets HP در هر امتیاز از 20 به 30 افزایش یافت.
- McGinnis: Mini Turrets دیگر آسیبی که میگیرند را به 33 درصد اسب بخار در ثانیه محدود نمیکنند.
- McGinnis: Mini Turrets اکنون حداقل طول عمر 4 ثانیه دارند. اگر در این مدت کشته شوند، بدون توجه به آنچه در این مدت اتفاق می افتد، برای آنها علامت مرگ قرار می گیرد. یک نشانه بصری وجود دارد که آنها در حال کارکرد نادرست/مرگ هستند.
- McGinnis: Mini Turrets Fire Rate 20% کاهش یافت.
- Mirage: Fire Scarabs اکنون درن خود را به جای بارگذاری جلویی روی 4 ثانیه اعمال می کند.
- Mirage: Fire Scarabs دیگر شما را از ضربه زدن به همان هدف محدود نمی کند (دوره debuff بازخوانی می شود).
- سراب: پنجره راه اندازی Fire Scarabs از 5 ثانیه به 8 ثانیه افزایش یافته است (با افزایش مدت زمان قابل افزایش است).
- سراب: مسافر اکنون به شما امکان می دهد دوربین را بچرخانید.
- Mirage: Traveler T2 از "-56 Cooldown" به "Grants Allly Traveler Benefits" تغییر کرد (اگر به دشمن فرستاده شود، جایزه را به نزدیکترین قهرمان متحد در فاصله 30 متری می دهد).
- Mo & Krill: Burrow دیگر تحت تأثیر Shoulder Charge نیست.
- Mo & Krill: دیوار طیفی دیگر به شما برخورد نمی کند در حالی که شما نقب زده اید.
- Mo & Krill: Scorn اکنون به جای بیش از 1 ثانیه شما را فوراً شفا می دهد.
- Mo & Krill: راهنمای ابزار افزایش سلامت ترکیبی روشن شد.
- پارادوکس: مدت زمان توقف زمان دیوار زمان از 0.6 ثانیه به 0.5 ثانیه کاهش یافت.
- پارادوکس: Kinetic Carbine Max مدت توقف از 0.5 ثانیه به 0.4 ثانیه کاهش یافت.
- پارادوکس: Kinetic Carbine T1 از 0.5+ به 0.4+ کاهش یافت.
- جیبی: رشد سلامت از 31 به 27 کاهش یافت.
- Pocket: Enchanter's Satchel T1 از -4.75s به -5s افزایش یافت.
- Pocket: مدت زمان فرار Enchanter's Satchel از 2 ثانیه به 1.5 ثانیه کاهش یافت.
- Pocket: Satchel T3 Enchanter اکنون مدت زمان فرار را 0.5+ افزایش می دهد.
- Pocket: مدت زمان شنل پرنده از 3.2 به 3.4 ثانیه افزایش یافته است (سرعت کمتر، همان فاصله کلی).
- Pocket: Affliction اکنون بلافاصله 18٪ از HP فعلی را بر روی برنامه می پردازد.
- Pocket: Affliction DPS از 27 به 12 کاهش یافت.
- Pocket: مقیاس پذیری Affliction DPS Spirit Power از 0.3 به 0.22 کاهش یافت.
- Pocket: شعاع رنج از 14 متر به 9 متر کاهش یافته است.
- Pocket: Affliction T3 از +27 DPS به +15 DPS کاهش یافت.
- Pocket: Affliction T3 هم اکنون برد را 5+ متر افزایش می دهد و آسیب اولیه را تا 5 درصد افزایش می دهد.
- Seven: Storm Cloud اکنون به شما قابلیت ثانویه Lightning Strike را می دهد. این قابلیت یک بار مصرف AoE است. شما می توانید هر نقطه ای از برد نهایی خود را هدف قرار دهید، پس از یک تاخیر 2 ثانیه، یک صاعقه عمودی به منطقه 6 متری شلیک می کند، دشمنان را از آن شعاع دور می کند (بک بک 6 متری) و 150 آسیب (1.5 مقیاس روح) وارد می کند. یک نشانگر بصری برای دشمنان وجود دارد که آن منطقه در شرف ضربه زدن است.
- هفت: Storm Cloud DPS از 125 به 110 کاهش یافت.
- هفت: Storm Cloud T3 اکنون همچنین به شما امکان می دهد با سرعت 2.5 متر بر ثانیه در اطراف شناور شوید.
- Shiv: برخی از مشکلات هدف گیری را با Killing Blow برطرف کرد.
- Vindicta: سلامت از 550 به 525 کاهش یافت.
- Vindicta: Crow سرعت پرتابه آشنا از 3500 به 4750 افزایش یافت.
- Vindicta: خنک شدن سهام از 42 ثانیه به 40 ثانیه کاهش یافت.
- Vindicta: سهام T2 از -19s Cooldown به -20s افزایش یافت.
- Vindicta: سهام T3 از 0.75+ به 0.5 ثانیه کاهش یافت.
- Vindicta: Stake T3 هم اکنون شعاع گرفتن را 2 متر افزایش می دهد.
- Vindicta: زمان ترور بین اتهامات از 1.6 ثانیه به 2 ثانیه افزایش یافت.
- Vindicta: آسیب پایگاه Assassinate از 130 به 120 کاهش یافت.
- Vindicta: آسیب Assassinate T2 از 140 به 130 کاهش یافت.
- چسبناک: باگ خنک کننده بصری با پادل پانچ برطرف شد.
- چسبناک: خنک شدن مکعب از 48 ثانیه به 42 ثانیه کاهش یافت.
- چسبناک: محدوده ریخته گری مکعب از 30 متر به 26 متر کاهش یافته است.
- چسبناک: شعاع پادل پانچ از 4 به 4.5 افزایش یافته است.
- چسبناک: پادل پانچ آهسته از 20٪ به 15٪ کاهش می یابد.
- چسبناک: Puddle Punch T2 آهسته از 20٪ به 15٪ کاهش می یابد.
- چسبناک: پادل پانچ T3 هم اکنون باعث می شود پانچ به یک غوغا سنگین تبدیل شود.
- چسبناک: آسیب گوی گول مقیاس بندی قدرت روح از 1.3 به 1.1 کاهش یافت.
- چسبناک: آسیب گوی توپ T2 از 120 به 90 کاهش یافته است.
- Warden: مقیاسبندی نیروی روحی نرخ آتش از 0.25 به 0.22 کاهش یافت.
- Warden: Last Stand Resistance از 60% به 30% کاهش یافت.
- Warden: Last Stand اکنون فقط برای 20 ثانیه زمانی که قطع می شود و نه کامل به حالت خنک می رود.
- Warden: Last Stand T2 اکنون نیز 35 ثانیه خنک شدن را کاهش می دهد.
- Warden: Last Stand T3 از "-56s Cooldown" به "+50% Bullet and Spirit Resistance در طول کانال و +2.5s Duration" تغییر کرد.
- Wraith: رشد آسیب گلوله 0.37 به 0.39 افزایش یافت.
- Wraith: Full Auto T2 Spirit Damage Per Bullet اکنون دارای مقیاس پیش فرض 0.05 Spirit Power است.
- Wraith: Full Auto T3 مقیاس بهبود یافته Spirit Power را از 0.1 به 0.05 کاهش می دهد.
- Wraith: Full Auto T3 از 30% Bullet Lifesteal به 20% Bullet and Spirit Lifesteal تغییر کرد.
- Wraith: زمان پخش Telekinesis از 0.7 ثانیه به 0.4 ثانیه کاهش یافت.
- Wraith: سرعت پرتابه Telekinesis از 650 به 750 افزایش یافت.
- Wraith: اکنون Telekinesis برای مدت کوتاهی دشمن را بلند می کند و سپس آنها را به زمین می زند و با 2.5 ثانیه سکوت و خلع سلاح هدف را ترک می کند.
- Wraith: مدت زمان Telekinesis T2 اکنون برای سکوت و خلع سلاح اعمال می شود و به +0.75 ثانیه افزایش یافته است.
- Wraith: Telekinesis T3 اکنون باعث می شود که پرتابه در فاصله 20 متری به یک قهرمان دیگر نزدیک شود.
- Yamato: Flying Strike T3 اکنون همچنین به شما امکان می دهد با قهرمانان متحد دست و پنجه نرم کنید.
- زمان بازیگری Yamato: Shadow Transformation از 2 ثانیه به 1.5 ثانیه کاهش یافت.
- Yamato: Shadow Transformation دیگر زمان ارسال بازیگری 0.6 ثانیه ندارد.
- Yamato: Shadow Transformation T3 اکنون Resist را نیز 15 درصد افزایش می دهد.