ترجمهٔ ماشینی فارسی؛ برای جزئیات دقیق، متن رسمی را هم ببینید.
[کلی]
- سلامت پایه در هر موهبت 7 کاهش می یابد
- پاداش سرمایه گذاری Vitality از 8/10/13/17/34/39/44/48/52/56% به 9/12/15/20/38/42/46/50/56/62% افزایش یافت.
- جایزه سرمایه گذاری سلاح از 7/9/13/20/49/60/80/95/115/135% به 9/12/15/18/46/55/70/85/100/115% تغییر مقیاس داد.
- کاهش رشد آسیب گلوله تا 10٪ برای قهرمانان زیر: Bebop، Pocket، Vyper
- کاهش رشد آسیب گلوله تا 5 درصد برای قهرمانان زیر: ویکتور
- افزایش رشد آسیب گلوله تا 10٪ برای قهرمانان زیر: Mo & Krill، Apollo
- Guardians، Base Guardians و Shrines اکنون 10% مقاومت گلوله دارند
- مقاومت گلوله Walkers از 15% به 25% افزایش یافته است.
- درصد بهبودی پزشک از دست رفته از 14 درصد به 12 درصد کاهش یافته است.
- Medic Trooper رشد regen ثابت در دقیقه را از 3 به 2 کاهش داد
- اکنون به جای ادامه مسیر به سمت مقصد پد پرش، شما را به سرعت به سمت پایین می فرستد.
- روح مورد نیاز برای بون های بعد از 13.2k/15k/17k/+2k در هر موهبت تا 13.2k/14.5k/+1.5k در هر موهبت (به جای 49k به 40k ختم می شود)
- اصلاح مقیاس آتش Alt برای Yamato و Viscous که اخیراً کار نمی کند
\[ موارد ]
- اضافه شدن یک مورد جدید T4 Vitality، Indomitable. ارتقاء از Reactive Barrier. باعث می شود موارد بعدی Stun، Chain، Immobilize، Sleep یا Silence از بازیکنان به طور خودکار حذف شوند. هنگامی که این اتفاق می افتد، شما یک مانع به دست می آورید و تمام سرد کردن توانایی شما 20٪ کاهش می یابد. زمان خنک شدن: 55 ثانیه ذاتی: +8٪ مقاومت گلوله و +8٪ مقاومت روح.
- بارگذاری مجدد فعال: نرخ آتش از +22٪ به +25٪ افزایش یافته است.
- دورهای افتتاحیه: آسیب سلاح از +45٪ به +30٪ کاهش یافته است.
- دورهای باز: اکنون از دورهای با سرعت بالا ارتقا داده می شود (شامل آمار آن)
- باز کردن دور: قدرت روح از +10 به +7 کاهش یافت
- Split Shot: حداکثر پشته ها از 6 به 5 کاهش یافت
- شات تقسیم شده: آسیب سلاح در هر پشته از 10٪ به 8٪ کاهش می یابد
- Split Shot: Cooldown از 24 ثانیه به 27 ثانیه افزایش یافت
- بافت سایه: از T4 به T3 منتقل شد
- Shadow Weave: Out of Combat Regen از 10 به 5 کاهش یافت
- بافت سایه: مدت زمان از 18 ثانیه به 10 ثانیه کاهش یافت
- Shadow Weave: مدت کمین از 8 ثانیه به 5 ثانیه کاهش یافت
- Shadow Weave: Cooldown از 32 به 45 افزایش یافت
- بافت سایه: شعاع نقطه ای از 18 متر به 20 متر افزایش یافت
- Shadow Weave: Ambush Spirit Power از 35 به 20 کاهش یافت
- Shadow Weave: Ambush Fire Rate از 32% به 20% کاهش یافت
- Shadow Weave: آسیب Ambush Melee از 25% به 20% کاهش یافته است.
- آتش کیمیاگری: قدرت روح از +8 به +10 افزایش یافت
- Heroic Aura: Cooldown از 25 ثانیه به 22 ثانیه کاهش یافت
- هاله قهرمانانه: هاله مقاومت گلوله از 15٪ به 17٪ افزایش یافته است.
- Blood Tribute: در حال حاضر دارای مقاومت ذاتی 8٪ Debuff است
- Blood Tribute: Active Debuff Resist از 40% به 35% کاهش یافته است.
- Spiritual Overflow: دیگر +15% Spirit Lifesteal را به عنوان آمار پایه اعطا نمی کند
- سرریز معنوی: اکنون +15٪ مدت زمان توانایی را فراهم می کند
- سرریز معنوی: باف فعال دیگر مدت زمان توانایی +20٪ را ارائه نمی دهد
- سرریز معنوی: باف فعال شده اکنون +20% Spirit Lifesteal را ارائه می دهد
- Frenzy: دیگر 20% مقاومت روحی را در زمانی که زیر 50% سلامتی ایجاد می کند، نمی دهد
- Frenzy: دیگر مقاومت روح پایه + 15٪ را ارائه نمی دهد
- دیوانگی: دیگر سرعت حرکت پایه + 0.75 متر را نمی دهد
- Frenzy: اکنون +160 Health می دهد
- Frenzy: نرخ آتش پایه از 10٪ به 15٪ افزایش یافته است
- Frenzy: سرعت حرکت کم HP از 2.5 به 4 افزایش یافت
- Frenzy: کم HP اکنون +30٪ مقاومت در برابر دیباف را ارائه می دهد (وقتی کم HP procs می کند، تمام debuff های موجود 30٪ مدت زمان کاهش می یابد)
- Frenzy: نرخ آتش پایین HP از +25٪ به +40٪ افزایش یافته است.
- Frenzy: پاداش کم HP اکنون برای مدتی داده می شود و هر زمان که زیر آستانه 50٪ باشید، خنک کننده است. 10 ثانیه طول می کشد و دارای 16 ثانیه خنک کننده است.
- Restorative Locket: حداکثر پشته ها از 20 به 25 افزایش یافته است (حداکثر بازیابی استقامت در حال حاضر در 25 پشته انجام می شود)
- Restorative Locket: Heal در هر پشته از 20 به 16 کاهش یافت
- آتش برگشت: مقاومت گلوله از 8 درصد به 10 درصد افزایش یافته است.
- آتش برگشت: خسارت گلوله برگشتی از 60٪ به 65٪ افزایش یافته است.
- سد واکنشی: دیگر 1 استقامت در ماشه را بازیابی نمی کند
- سد واکنشی: دیگر 6% Spirit Resist نمی دهد
- سد واکنشی: اکنون خاموش شدن خاموشی را آغاز می کند (همان ماشه مجموعه Indomitable)
- سد واکنشی: Cooldown از 40 ثانیه به 55 ثانیه افزایش یافت
- سد واکنشی: مقیاس روح مانع از 2.1 به 1.8 کاهش یافت
- جمع آوری جوایز: از آیتم T3 به T2 منتقل شد
- جمع آوری جایزه: تعداد روح در هر پشته از 25 به 18 کاهش یافت
- Trophy Collector: Out of Combat regen از 4 به 2 کاهش یافت
- جمع آوری جایزه: محدوده توانایی از +1٪ در هر پشته به + 0.75٪ کاهش یافته است.
- جمع آوری جایزه: دیگر به ازای هر پشته 20+ Health نمی دهد
- Dispel Magic: Spirit Resistance از 16% به 10% کاهش یافته است.
- Veil Walker: اکنون از Sprint Boots ارتقا یافته است (شامل آمار آن)
- Veil Walker: Bonus Health از +175 به +125 کاهش یافت
- Bullet Resilience: اکنون +3 Out of Combat Regen را اعطا می کند
- Spirit Resilience: اکنون +3 Out of Combat Regen را اعطا می کند
- Counterspell: Cooldown از 20 به 23 افزایش یافت
- Counterspell: سلامت پاداش از 75+ به 50+ کاهش یافت
- پرتو نجات: برد ریخته گری از 32 متر به 35 متر افزایش یافت
- Colossus: دیگر 300+ Bonus Health اعطا نمی کند
- Colossus: Base Health از +15٪ به +25٪ افزایش یافت
- Leech: Bonus Health از 120 به 160 افزایش یافت (مجموع دو جزء)
- بازدارنده: آسیب سلاح از 25٪ به 10٪ کاهش می یابد.
- Suppressor: دیگر 50+ Bonus Health اعطا نمی کند
- سرکوبگر: اکنون +8٪ مقاومت گلوله را ارائه می دهد
- جبهه سرد: ارتفاع آسیب از 3.5 متر به 5 متر افزایش یافته است
- Spirit Snatch: Spirit Power Steal از 15 به 20 افزایش یافت
- انفجار قطبی: ارتفاع آسیب از 3.5 متر به 5 متر افزایش یافت
- Scourge: دیگر کاهش -4٪ Cooldown را ارائه نمی دهد
- Scourge: اکنون +15٪ مقاومت Debuff می دهد
- Spirit Burn: مقیاس بندی روح DPS از 0.05 به 0.06 افزایش یافت
- تنظیمات زندگی:
- بارگذاری مجدد فعال: Lifesteal از 18٪ به 14٪ کاهش یافت
- Bullet Lifesteal: Lifesteal از 16% به 13% کاهش یافته است.
- Spirit Lifesteal: Lifesteal از 16% به 13% کاهش یافته است.
- گلوله های Spirit Shredder: Lifesteal از 12% به 10% کاهش یافته است.
- Spirit Rend: Lifesteal از 12% به 10% کاهش یافت
- Fury Trance: Lifesteal از 18% به 14% کاهش یافت
- Infuser: Lifesteal از 16% به 13% کاهش یافته است.
- Infuser: Active Lifesteal از 80% به 70% کاهش یافته است.
- زالو: Lifesteal از 30% به 25% کاهش یافته است.
- Vampiric Burst: Lifesteal از 16% به 13% کاهش یافت
- Vampiric Burst: Lifesteal از 80% به 70% کاهش یافت
- Mystic Reverb: Lifesteal از 10% به 8% کاهش یافت
- Mystic Reverb: Imbued Lifesteal از 27% به 22% کاهش یافت.
- سرریز معنوی: Lifesteal از 20٪ به 16٪ کاهش یافته است (بخشی از یک تعدیل کلی در بالای کار مجدد قبلی برای آیتم)
- Lady Geist: Life Drain heal از 80% به 75% کاهش یافته است.
- آبرامز: Siphon Life heal از 80/40% به 70/35% کاهش یافت.
\[قهرمانان]
- آبرامز: سرعت ثابت خروج از کنسل کردن Shoulder Charge که هنگام ضربه زدن به یک هیرو خیلی زیاد است
- آپولو: آسیب پایه Sigil از 100 به 85 کاهش یافت
- Billy: Rising Ram T3 در حال حاضر نیز خنک شدن را تا 10 ثانیه کاهش می دهد
- Celeste: زمان چرخه گلوله از 0.65 به 0.58 کاهش یافت
- Celeste: شعاع شگفت انگیز درخشان از 14 متر به 15.5 متر افزایش یافت
- Celeste: Shining Wonder خسارت از 120 به 135 افزایش یافت
- Doorman: اشکالی را برطرف کرد که به شما امکان می داد Urn را از یک درب بیاورید
- Drifter: Rend T3 اکنون مقیاسبندی سرد را نیز افزایش میدهد (1.2 تا 1.6)
- Drifter: Bloodscent T3 از +10٪ آسیب تقویت شده به +12٪ افزایش یافته است.
- Dynamo: مقیاس روحی پالس جنبشی از 1.8 به 1.65 کاهش یافت
- Dynamo: خنک شدن کوانتومی درهم تنیدگی از 19 به 20 ثانیه افزایش یافت
- Haze: امکان سر خوردن در حین استفاده از رقص گلوله بازیابی شد
- Haze: برد رقص گلوله از 15 متر به 16 متر افزایش یافت
- Haze: Bullet Dance اکنون 30% فرار در توانایی پایه دارد
- Haze: Bullet Dance T2 از "+10% Fire Rate و -45s Cooldown" به "+10% Fire Rate and +3m Move Speed" تغییر کرد.
- Haze: Bullet Dance T3 از "+60% Evasion and +4m Move Speed" به "+40% Evasion and -75s Cooldown" تغییر کرد.
- هالیدی: رام در حال افزایش ثابت که کمند را قطع می کند
- Holliday: Spirit Lasso T1 از +68 Damage به +80 افزایش یافت
- Holliday: Spirit Lasso T3 از -30s Cooldown به -50s افزایش یافت
- Infernus: Flame Dash DPS scaling از 1.0 به 0.7 کاهش یافت
- Infernus: Flame Dash DPS اکنون نیمی از آسیب را به هدف وارد می کند
- McGinnis: جایزه Mini Turrets از 80 + 2 / دقیقه تا 40 + 4 / دقیقه
- McGinnis: برجک های کوچک ثابت که روی اهداف زمانی که آسیب ناپذیر بودند قفل می شوند
- McGinnis: مدت زمان اسپکتر دارویی از 6 ثانیه به 6.5 ثانیه افزایش یافت
- Mina: Nox Nostra DPS کاهش 6٪
- Mirage: Regen سلامت پایه از 2 به 1.5 کاهش یافته است
- سراب: مدت زمان آتش سوزی از 8 ثانیه به 7 ثانیه کاهش یافت
- Mo & Krill: سرعت حرکت Burrow از +4 به +5 افزایش یافت
- پیج: استقامت از 2 به 3 افزایش یافت
- Paige: سرعت داش به سطل آهسته کاهش می یابد
- Paige: Plot Armor cooldown از 30 ثانیه به 28 ثانیه کاهش یافت
- Paige: تایمر شارژ Bookwyrm از 8 ثانیه به 7 ثانیه کاهش یافت
- پارادوکس: خنک شدن کاربین جنبشی از 30 ثانیه به 28 ثانیه کاهش یافت
- پارادوکس: آسیب سلاح Time Wall T2 از +30٪ به +35٪ افزایش یافته است.
- پارادوکس: Kinetic Carbine اکنون +20٪ فاصله داش هوا را هنگام شارژ فراهم می کند
- Pocket: مقیاس روح کیسه ای Enchanter's Satchel از 0.9 به 1.1 افزایش یافت.
- Pocket: خنک کننده Affliction از 150 به 140 کاهش یافت
- Rem: رفع اشکالی با Naptime که به شما امکان حمله در حین ارسال بازیگر را می داد
- Rem: تایمر شارژ Pillow Toss از 10 ثانیه به 9 ثانیه کاهش یافت
- Shiv: کوبنده آتش Alt 10٪ کاهش می یابد
- Shiv: درجه بندی روح چاقوهای دندانه دار از 0.15 به 0.13 کاهش یافت.
- شیو: پوسته پوسته شدن روح چاقوهای دندانه دار T3 از 0.1+ به 0.09+ کاهش یافت.
- نقره ای: ضربه زدن به دم ثابت با اعمال -12% مقاومت گلوله برای مدت خلع سلاح
- نقره: Slam Fire Current Health As Damage از 4% به 3% کاهش یافت
- Venator: مقیاس آسیب Gutshot از 0.8 به 0.7 کاهش یافته است
- Venator: مقیاس آسیب ضربه دیوار Gutshot از 0.9 به 0.8 کاهش یافت
- Victor: Aura of Suffering T2 از +28 حداکثر DPS به +34 افزایش یافت
- Victor: Shocking Reanimation T3 از -100s Cooldown به -130s افزایش یافت
- چسبناک: دوره قفل شدن گو بال از تحت تأثیر قرار گرفتن دوباره از 1.35 به 1.2 کاهش یافت (اشکال قبلی با افزایش مقاومت در برابر debuff برای CC بعدی که به درستی روی این توانایی کار نمی کرد اخیراً برطرف شد)
- چسبناک: مکان های مختلفی را که Splatter به درستی پرش نمی کرد، ثابت کرد
- Vyper: Lethal Venom cooldown از 24 ثانیه به 28 ثانیه افزایش یافت
- Vyper: Lethal Venom T2 از -8s Cooldown به -12s افزایش یافت
- Vyper: محدوده ریختگی کشنده Venom از 15 متر به 10 متر کاهش یافته و اکنون با امتیازات (0.2) مقیاس می شود.
- Vyper: Fixed Armor Piercing Rounds که از طریق Petrify آسیب وارد می کند
\[ نزاع خیابانی ]
- Concoction ناپایدار زمان بازپرداخت بازیکنان را تا 50٪ کاهش می دهد.
- آسیب سرافیم وینگز کاهش یافت در حالی که در هوا از 60% به 40% کاهش یافت.
- توانایی های زیر 15-% شعاع در Street Brawl دارند: Bookwyrm، Flame Dash، Essence Bomb، Entangling Thorns، Lightning Ball، Pulse Grenade، Frost Grenade
- پاداش Mystic Expansion Radius از +20٪ به +16٪ کاهش یافت
- پاداش شعاع گسترش بیشتر از +30٪ به +25٪ کاهش یافت
- نوردهی افزایشیافته: حداکثر پشته از 8+ تا 6+
- نوردهی افزایش یافته: آمپر در هر پشته از +2 تا +1.5
- نوردهی افزایشیافته: بریده شدن پایه از 8+ تا 10+ (منطبق با invul mystic advanced)
- تصحیح شاتهای وزندار پیشرفته و بدون حفظ مزایای گلولههای آهسته پیشرفته