ترجمهٔ ماشینی فارسی؛ برای جزئیات دقیق، متن رسمی را هم ببینید.
\[ عمومی ]
- اکنون می توانید در حین اسلاید پرش کنید
- پرش داش یک دوره بسیار کوتاه را با افزایش کنترل هوا (30٪ برای 0.25 ثانیه) فراهم می کند.
- اکنون کشتن حرم برای اولی آسان تر و برای دومی سخت تر است. HP از 8100 تا 5000/10000 (به روز رسانی HP پس از مرگ اولین مورد، مانند Walkers)
- حمله به حرم دیگر به قهرمانان زیر حرم نمی رسد
- پاداش سربازان فوق العاده DPS از +40٪ به +60٪ افزایش یافته است (سربازان ارتقا یافته در هنگام مرگ حرم)
- سربازان میدل لین اکنون با مرگ هر یک از زیارتگاه ها به جای زمانی که هر دو می میرند ارتقا می یابند.
- کشتن یک جفت نگهبان پایگاه اکنون باعث ایجاد یک موج نیرومند زیپ لاین برای تقویت فشار شما می شود.
- Medic Troopers DPS 3% در دقیقه رشد می کند
- سربازان اکنون در خارج از نبرد 7 اسب بخار Regen به دست می آورند
- فاصله موج سرباز از هر 25 ثانیه به هر 20 ثانیه با شروع از 35 دقیقه افزایش یافت
- پاداش نگهبانان از 1000 به 1500 افزایش یافت
- جایزه واکرها از 3500 به 4000 افزایش یافت
- Walkers Health از 6800/9350/11900 به 6000/9000/12000 تغییر مقیاس داد.
- پوسیدگی زره واکرها از "+75٪ -> -50٪" به "+65٪ -> -65٪"، از بیش از 20 دقیقه به بیش از 18 دقیقه تغییر مقیاس داد.
- جایزه نگهبانان پایه از 750 تا 1000
- پاداش حرم از 0 به 2000 افزایش یافت
- پاداش پایه Mid Boss از 2000 به 3000 افزایش یافت
- HP پایه Mid Boss از 11900 به 13000 افزایش یافت
- آستانه سلامت اعلامیه جهانی Mid Boss از 70% به 50% کاهش یافت
- Mid Boss در حال حاضر 35٪ مقاومت Debuff دارد
- مدت زمان سقوط Rejuv از 7 ثانیه به 6 ثانیه کاهش یافت
- مدت زمان Rejuv دیگر زمانی که بعداً به کریستال برخورد می کنید تازه نمی شود
- Minimap اکنون نشان می دهد که Urn مورد علاقه، خنثی یا نامطلوب است
- یک کمپ خنثی (2 عادی، 3 ضعیف) در Hidden King Park Walker اضافه شد
- یک کمپ خنثی (2 عادی، 3 ضعیف) در Archmother York Walker اضافه شد
- اضافه شدن حجاب های "0 Way" در زیر سکوهای حرم در هر پایه
- پل mid lane بالای ورودی Hidden King Base را بیشتر به وسط دو لبه منتقل کرد.
- کاهش CC بعدی از 8٪/24٪ به 10/30٪ افزایش یافت (پنجره از 7s به 8s)
- رمپ کاهش سرعت حرکت اکنون در حدود 11 متر به جای 10 متر رخ می دهد
- رفع توانایی های غوغا بدون استفاده از آسیب مشروط بر اساس حالت دشمن (نزدیک، نقطه خالی، دور باز)
- نزاع خیابانی: محدودیت اسلات آیتم حذف شده (گاهی نیازی به فروش اقلام در دور نهایی نیست)
\[ موارد ]
- آیتم T1 Spirit جدید اضافه شد: تخم غاز طلایی
- Extended Magazine: آسیب سلاح از +6٪ به +8٪ افزایش یافته است.
- دورهای با سرعت بالا: دیگر نرخ آتش +5٪ را اعطا نمی کند
- گلوله های با سرعت بالا: اکنون + 8٪ آسیب سلاح به شما می دهد
- دورهای با سرعت بالا: سرعت گلوله از +50٪ به +60٪ افزایش یافته است (این تغییرات بر ارتقاء تأثیر می گذارد)
- برد بلند: برد سقوط از +4٪ به +8٪ افزایش یافته است.
- بارگذاری مجدد فعال: اکنون می توانید در زمانی که این مورد را حمل می کنید، در حالی که از قبل پر شده است، دوباره بارگیری کنید
- راندهای افتتاحیه: قدرت روح از 8+ به 10+ افزایش یافت
- دور افتتاحیه: آسیب سلاح از +40٪ به +45٪ افزایش یافته است.
- Swift Striker: نرخ آتش از 18٪ به 20٪ افزایش یافته است.
- Mystic Shot: مقیاس بندی روح آسیب از 0.8 به 1.0 افزایش یافت
- Split Shot: Cooldown از 32 ثانیه به 24 ثانیه کاهش یافت
- Split Shot: اکنون از تعداد و زوایای سفارشی برای هر قهرمان پشتیبانی می کند
- Split Shot: برای Celeste فعال شده است (3 در 70 درجه)
- Backstabber: تغییر نام به Stalker
- استاکر: دیگر بر اساس زوایای حمله کار نمی کند، بلکه بر اساس آسیب زدن به گلوله یا غوغا در فاصله 8 متری یک هدف قهرمان است.
- استاکر: دیگر نیازی به نزدیکی برای پاداش اضافه کاری ندارد (فراتر از نزدیکی 8 متری)
- Melee Charge: Heavy Melee Bonus آسیب اکنون با توانایی های سنگین غوغا کار می کند
- Spirit Shredder Bullets: Spirit Lifesteal از 8% به 12% افزایش یافته است.
- ضعیف شدن هدشات: سلامت پاداش از 50+ به 60+ افزایش یافت
- افسون بالستیک: آسیب سلاح در هر پشته از 18٪ به 20٪ افزایش یافته است.
- افسون بالستیک: محدوده از 30٪ به 25٪ کاهش می یابد
- افسون بالستیک: آسیب سلاح غیرقهرمانی از 4% به 5% افزایش یافته است.
- هاله شکارچی: ضرب قهرمان انفرادی از 3 برابر به 2 برابر کاهش یافت
- هاله شکارچی: کاهش مقاومت گلوله از -8٪ به -10٪ افزایش یافته است.
- هاله شکارچی: کاهش نرخ آتش از -11٪ به -14٪ افزایش یافته است.
- عکس های وزن دار: اکنون از گلوله های آهسته ساخته می شود. دارای Slowing Bullets غیرفعال است
- ضربات وزن دار: دیگر مقاومت روحی +16٪ را ارائه نمی دهد
- عکس های وزن دار: اکنون سرعت حرکت -0.5 متر را می دهد
- ضربات وزن دار: دیگر سرعت گلوله 30٪ را نمی دهد
- ضربات وزن دار: مقاومت در برابر دباف از 16% به 18% افزایش یافته است.
- شلیک وزنی: آسیب سلاح از 35٪ به 40٪ افزایش یافته است.
- ضربات وزنی: کاهش استقامت از -20٪ به -14٪ کاهش یافته است.
- اکسپرس شات: مهمات مصرف شده از -30٪ به 2 مهمات تغییر کرد
- خراج خون: دیگر کاهش شفا ندارد
- ادای احترام خون: آسیب به خود از 40 به 50 افزایش یافته است
- Spirit Rend: Cooldown از 2.2 به 2 ثانیه کاهش یافت
- Spirit Rend: Spirit Lifesteal از 8% به 12% افزایش یافت.
- مشت خرد کردن: آسیب پاداش سنگین Melee اکنون با توانایی های غوغا سنگین کار می کند
- Frenzy: نرخ آتش پایه از 8٪ به 10٪ افزایش یافته است
- Frenzy: Base Spirit Resist از 10% به 15% افزایش یافته است.
- Frenzy: نرخ آتش مشروط از 28٪ به 25٪ کاهش یافت
- Frenzy: Conditional Spirit Resist از 30% به 20% کاهش یافت
- سرریز روحی: قدرت روح از 30 به 40 افزایش یافت
- سرریز معنوی: اکنون به جای کاهش 12 درصدی CD + 20٪ مدت زمان اعطا می کند
- Extra Health: از 185 به 210 افزایش یافته است
- سرعت پایدار: برهمکنش مقاومت آهسته با داش آهسته ثابت شده است
- قفل ترمیمی: برد از 30 متر به 35 متر افزایش یافته است
- Restorative Locket: Max Stamina Regen از 3 به 4 افزایش یافته است
- Restorative Locket: اکنون همیشه حداقل 1 استقامت را بازیابی می کند
- آتش برگشت: آسیب برگشتی اکنون همیشه به بدن هدف برخورد می کند (مقداری به طور طبیعی قبلاً از دست می رود و برخی از آنها به صورت هدشات است)
- آتش برگشت: خسارت گلوله برگشتی از 60% به 50% کاهش یافت
- محافظ سلاح: آستانه آسیب از 150 به 250 افزایش یافت
- محافظ سلاح: Cooldown از 45 ثانیه به 35 ثانیه کاهش یافت
- تاب آوری گلوله: آستانه سلامت پایین از 40 درصد به 50 درصد افزایش یافته است.
- انعطاف پذیری گلوله: مقاومت کم سلامت از 22% به 15% کاهش یافته است.
- تاب آوری روح: آستانه سلامت پایین از 40 درصد به 50 درصد افزایش یافته است.
- مقاومت روحی: مقاومت کم سلامت از 22% به 15% کاهش یافته است.
- Lifestrike: Heal on melee hit از 160 به 100 کاهش یافت + 1.5/بون
- Lifestrike: درصد ضربههای غوغا از 50٪ به 30٪ + 0.5٪ / پاداش کاهش می یابد.
- Majestic Leap: مانع از 140 به 200 افزایش یافت
- جمع آوری تروفی: تعداد روح در دقیقه از 22 به 25 افزایش یافت
- Dispel Magic: Cooldown از 50 به 40 کاهش یافت
- Fortitude: زمان Regen از 13 به 10 ثانیه کاهش یافت
- Spellbreaker: کاهش سریع آسیب از -75٪ به -65٪ کاهش می یابد.
- Diviner's Kevlar: Cooldown از 64 به 40 کاهش یافت
- بازدارنده: مجازات خسارت از -35٪ به -30٪ کاهش می یابد.
- بازدارنده: پاداش آسیب سلاح از +22٪ به +25٪ افزایش یافته است.
- مرگ تقلب: دیگر سرعت حرکت را تا -2 متر در مرحله ایمنی مرگ کاهش نمی دهد
- Colossus: Active اکنون +30% خسارت غوغا اضافی به شما می دهد
- Siphon Bullets: اکنون 2.5٪ از حداکثر HP دشمن را به ازای هر گلوله به جای مقدار ثابت می دزدد.
- Mystic Regeneration: پاداش سلامتی از 40+ به 50+ افزایش یافت
- Mystic Regeneration: مدت زمان از 5 ثانیه به 6 ثانیه افزایش یافت
- Rusted Barrel: Cooldown از 20 ثانیه به 16 ثانیه کاهش یافت
- Arcane Surge: Spirit Power از 15+ به 20+ افزایش یافت
- Slowing Hex: اکنون گرانش دشمن را بدون در نظر گرفتن مقادیر پایه خود، روی 20% ثابت (سنگین تر) تنظیم می کند.
- Slowing Hex: سرعت پرتابه از 53m/s به 80m/s افزایش یافت
- Slowing Hex: Cooldown از 30 ثانیه به 27 ثانیه کاهش یافت
- Suppressor: مدت زمان Debuff از 4 ثانیه به 5 ثانیه افزایش یافت
- Spirit Sap: تلفات انرژی روح از -24 به -30 افزایش یافته است
- Spirit Sap: Cooldown از 32 ثانیه به 18 ثانیه کاهش یافت
- پوسیدگی: کاهش شفا از -45٪ به -50٪ افزایش یافته است.
- موج سکوت: مقیاس روح آسیب از 0.6 به 1.0 افزایش یافت
- موج سکوت: Cooldown از 35 ثانیه به 30 ثانیه کاهش یافت
- ناک داون: گرانش از +50٪ به + 100٪ در هنگام برخورد شوک به هدف افزایش یافت (باعث می شود اهداف هوابرد سریعتر سقوط کنند)
- بازسازی تابشی: پاداش سلامت از 65+ به 90+ افزایش یافت
- بازسازی تابشی: مدت زمان از 5 ثانیه به 6 ثانیه افزایش یافت
- Regeneration Radiant: Healing on Ability Cast boon scaling از 1.5 به 2.0 افزایش یافته است.
- Tankbuster: خسارت پاداش سلامت فعلی از 7.5٪ به 8٪ افزایش یافته است.
- نبض عذاب: مقیاس روح آسیب از 0.28 به 0.25 کاهش یافت
- نبض عذاب: دیگر به دشمنان خواب زده ضربه نمی زند تا آنها را بیدار نکند
- خلع سلاح Hex: Cooldown از 20 به 16 کاهش یافت
- فرش جادویی: مدت زمان از 8 ثانیه به 12 ثانیه افزایش یافت
- فرش جادویی: سلامت پاداش از 75 به 125 افزایش یافت
- Ethereal Shift: Cooldown از 45 ثانیه به 35 ثانیه کاهش یافت
- یادگار نفرین شده: جریمه خسارت از -8٪ به -10٪ افزایش یافت
- Vortex Web: اکنون یک گزینه واحد هدف دارد که در آن دشمنان را در اطراف آن هدف جاروبرقی می کند
\[قهرمانان]
- آبرامز: آسیب گلوله از 3.86+0.13/بون به 3.6+0.1/بون کاهش یافت.
- Abrams: Siphon Life DPS از 29 به 22 کاهش یافت
- آبرامز: محدوده عمر سایفون از 10 متر به 7.5 متر کاهش یافت
- آبرامز: زندگی سایفون اکنون به جای اینکه فقط در مقابل او باشد دایره ای است
- آبرامز: محدوده عمر سایفون دیگر با Spirit Power افزایش نمی یابد
- آبرامز: محدوده بصری Siphon Life FX برای نشان دادن مقادیر شعاع بزرگتر از پیش فرض ثابت شده است
- Abrams: Siphon Life Lifesteal در برابر قهرمانان از 66% به 80% افزایش یافت.
- Abrams: Siphon Life Lifesteal در برابر غیر قهرمانان از 33% به 40% افزایش یافت.
- آبرامز: مقیاس روح سایفون لایف DPS از 0.5 به 0.6 افزایش یافت
- آبرامز: Siphon Life T1 از -19s به -20s افزایش یافت
- آبرامز: Siphon Life T3 اکنون شعاع 3.5 متری را نیز افزایش می دهد
- Abrams: Siphon Life T3 DPS از 20 به 18 کاهش یافت
- آبرامز: آسیب شارژ شانه از 37 به 30 کاهش یافت
- آبرامز: مدت زمان شوک دیواری Shoulder Charge از 0.6 ثانیه به 0.3 ثانیه کاهش یافت.
- آبرامز: باید مقیاس روح شارژ از 1.9 به 1.4 کاهش یابد
- Abrams: Shoulder Charge T1 از «+2.2 Weapon Damage for 8s» به «+40% Slow for 3s» تغییر کرد.
- آبرامز: مدت زمان شوک دیواری Shoulder Charge T2 از 0.45 ثانیه به 0.8 ثانیه افزایش یافت.
- آبرامز: خنک کننده Shoulder Charge T3 از -18 به -20s افزایش یافت
- Abrams: Shoulder Charge T3 اکنون 1.5+ آسیب سلاح را برای 6s نیز اعطا می کند.
- Abrams: Infernal Resilience T2 از +150 Health به +200 افزایش یافت
- Abrams: Infernal Resilience T3 اکنون +20٪ مقاومت Debuff را نیز اعطا می کند
- آبرامز: ضربه لرزه ای برای هدف قرار دادن مکان در هنگام بالا آمدن کمی سریعتر است
- آبرامز: خسارت ضربه لرزه ای از 75 به 100 افزایش می یابد
- Abrams: Seismic Impact اکنون به شما امکان می دهد از موارد در حین آن استفاده کنید
- آبرامز: شعاع ضربه لرزه ای از 10.5 متر به 9 متر کاهش یافت
- Abrams: Seismic Impact T2 از "Per Hero Hit: +100 HP and +14% Fire Rate" به "+0.6s Stun Duration" تغییر کرد.
- آبرامز: ضربه لرزه ای T3 اکنون شعاع آن را 6 متر افزایش می دهد
- آپولو: ریپوست ثابت شده هنگام شروع روی زمین زمین را ترک نمی کند
- آپولو: ریپوست دیگر از آسیب سرباز یا خنثی تحریک نمی شود
- Apollo: Flawless Advance T2 دیگر سرعت حرکت آپولو را افزایش نمی دهد
- Apollo: Flawless Advance اکنون با گیج شدن و خواب قطع می شود
- آپولو: آسیب پایه Itani Lo Sahn از 225 به 190 کاهش یافت و مقیاس روحی از 1.6 به 2.3 افزایش یافت.
- آپولو: عرض ضربه Itani Lo Sahn دیگر با افزایش شعاع کاهش نمی یابد
- Bebop: هوک اکنون می تواند لغو شود
- Billy: شعاع Bashdown از 4.5 متر به 4 متر کاهش یافت
- Billy: Bashdown T2 از "+1.3m Radius" به "+1 Charge and +2m Radius" تغییر کرد.
- Billy: Bashdown T3 هم اکنون زمان شارژ را 2 ثانیه کاهش می دهد
- Billy: Rising Ram خسارت از 55 به 40 کاهش یافت
- Billy: افزایش مقیاس روح آسیب رام از 1.7 به 1.9 افزایش یافت
- Billy: Rising Ram cooldown تا 50% در تاثیر کاهش یافت
- Billy: افزایش مدت زمان شارژ رم از 0.51 ثانیه به 0.3 ثانیه کاهش یافت
- Billy: Rising Ram T1 از "On Impact: -50% Cooldown" به "On Impact: +25% Weapon Damage for 5s" تغییر کرد.
- Billy: Rising Ram T2 از "On Impact: +35% Weapon Damage for 5s" به "+0.3s Charge Duration" تغییر کرد.
- Billy: Rising Ram T3 از 6.5٪ Max Health به 8٪ افزایش یافته است.
- Billy: مقیاس بندی روح انفجاری از 0.8 به 0.6 کاهش یافت
- Billy: مدت زمان فعال انفجار دیگر هنگام آسیب زدن به گلوله باعث کاهش پوسیدگی نمی شود (هر چند غوغا همچنان آن را طولانی می کند)
- Billy: Blasted Passive دیگر نرخ آتش دشمن را تا -14٪ کاهش نمی دهد.
- Billy: Blasted tooltip ساده شده است
- Billy: Blasted T3 اکنون نیز مقیاس روحی را 0.6+ افزایش می دهد
- بیلی: شعاع Chain Gang از 13 متر به 12 متر کاهش یافت
- Billy: Chain Gang دیگر 15% Spirit and Bullet Resist نمی دهد
- Billy: Chain Gang cooldown از 125 به 150 افزایش یافت
- Billy: Chain Gang T1 از "-25s Cooldown" به "+40% Spirit and Bullet Resist" تغییر کرد.
- Billy: Chain Gang T2 از "+15% Spirit and Bullet Resist" به "-50s Cooldown" تغییر کرد.
- Billy: Chain Gang T3 از 2s Unstoppable به +1.3s Unstoppable برای هر قهرمانی که وارد شد تغییر کرد.
- Billy: Chain Gang T3 دیگر 90+ خسارت نمی دهد
- Billy: Chain Gang T3 هم اکنون شعاع را 5+ متر افزایش می دهد
- Calico: گلوله ها دیگر جاذبه ندارند
- Calico: اکنون یک گلوله اضافی را درست در مرکز شلیک می کند (DPS یکسان است). گلوله مرکزی در حال حاضر به عنوان گلوله اولیه برای هد شات در نظر گرفته می شود.
- Calico: Gloom Bombs تغییر کرد تا اولین نارنجک همیشه در وسط فرود آید
- شعاع چسبنده پرتابه Calico: Gloom Bombs از 10 به 15 افزایش یافت
- تاخیر پخش فیلم Calico: Gloom Bombs از 0.15 ثانیه به 0.1 ثانیه کاهش یافت.
- Calico: Gloom Bombs T2 از +16.2 خسارت به +75 پاداش خسارت در مقابل موانع تغییر کرد.
- Calico: Leaping Slash هدف گیری داش را بهبود بخشید تا در صورت نزدیک شدن به قهرمانان دشمن، زودتر به پایان برسد
- Calico: Leaping Slash اکنون میتواند به صورت عمودی حرکت کند، حتی زمانی که روی زمین است
- Calico: Leaping Slash T2 از +40 دمیج به +300 روح در کشتن قهرمان تغییر کرد.
- Calico: Leaping Slash T3 از -50% CDR در هنگام ضربه به -50% CDR و +60 آسیب تغییر کرد.
- Calico: شعاع Leaping Slash از 4.5 متر به 4 متر کاهش یافته است
- Calico: اگر در هوا غوغا کند، آوا دیگر نمی تواند حرکت را دستکاری کند
- Calico: آوا اکنون از سبک اصلاح کننده نوار سلامت برای مدت زمان استفاده می کند
- Calico: دوربین ثابت آوا در مرکز آوا نیست
- Calico: تاخیر حمله Melee Ava از 0.4 ثانیه به 0.0 ثانیه کاهش یافت
- Calico: خنک کننده حمله Melee Ava از 0.75 به 0.85 افزایش یافت
- Calico: حمله غوغا آوا اکنون به همان سمتی می رود که شما به دنبال آن هستید
- Calico: آوا اکنون با حداقل سرعت شروع می شود و با گذشت زمان به حداکثر سرعت افزایش می یابد و در صورت آسیب دیدن دوباره تنظیم می شود.
- Calico: آوا اکنون پس از آسیب دیدگی به تدریج سرعت را در طول زمان بازیابی می کند، نه اینکه برای کل مدت زمان کاهش یابد
- Calico: آوا خنک کننده از 45 ثانیه به 30 ثانیه کاهش یافت
- Calico: مدت زمان آوا از 16 ثانیه به 15 ثانیه کاهش یافت
- Calico: مدت زمان Ava T1 از 14+ به 15 ثانیه افزایش یافت
- Calico: Ava T2 از +45% Speed به +45% Speed و +15 Health Regen تغییر کرد.
- Calico: Ava T3 از -20s Cooldown و +35 Health Regen به یک آمپلی فزاینده آسیب هر چه مدت طولانیتر تبدیل میشوید، تا 20% برای 6s تغییر کرد.
- Calico: Return To Shadows اکنون امکان حرکت عمودی پرواز در طول کانال را فراهم می کند
- Calico: Return To Shadows اکنون نوار کانال جدیدی دارد
- Calico: Return to Shadows T2 از 67.5 Damage به 65 کاهش یافت
- Calico: Return to Shadows T3 دیگر +18% Damage Amp برای 6s نمی دهد، اما در عوض 350 healing می دهد.
- Celeste: جاذبه از -20٪ به -28٪ کاهش می یابد (گرانش کمتر)
- Celeste: کنترل هوا/شتاب از +50/18٪ به +38/12٪ کاهش یافته است (کنترل هوا و شتاب کمتر)
- Celeste: Shining Wonder برد پرش از 17 متر به 15 متر کاهش یافت
- Celeste: مدت زمان ماندگاری Shining Wonder از 4.5 ثانیه به 3.25 ثانیه کاهش یافت.
- دربان: اسلحه اکنون با 50 درصد کاهش آسیب از میان اهداف عبور می کند
- Doorman: زمان تماس بین شارژ از 4 ثانیه به 6 ثانیه افزایش یافت
- Doorman: Call Bell دیگر آسیب ضربه ای ندارد (40 با مقیاس 1.0 بود)
- Doorman: خسارت انفجار Call Bell از 55 به 85 افزایش یافته است
- Doorman: مقیاس روح آسیب انفجار Call Bell از 1.7 به 1.4 کاهش یافت
- Doorman: Call Bell T1 از +2m به +2.5m افزایش یافت
- Doorman: Call Bell T2 دیگر آسیب ضربه ای ندارد
- Doorman: Call Bell T2 Explosion Damage از 40 به 75 افزایش یافت
- Doorman: Call Bell T2 اکنون مقیاس روحی را 0.6+ افزایش می دهد
- Doorman: Call Bell T3 از "ضربه باعث انفجار نیم شعاع" به "+1 Charge and +22s Lifetime. تغییر شعاع به طور مداوم و کند است."
- Doorman: Doorway اکنون دارای نماد تایمر بالاتر از توانایی است
- Doorman: مدت زمان درگاه T1 از 10+ به 15+ افزایش یافت
- Doorman: مدت زمان مانع T2 Doorway از 8 ثانیه به 12 ثانیه افزایش یافت
- Doorman: فاصله درگاه T3 Doorway اکنون با Spirit Power نیز کاهش می یابد (0.25)
- Doorman: سبد چمدان اکنون 20٪ بزرگتر است (20٪ جعبه بزرگتر نیز)
- Doorman: Baggage Cart T1 از "-8s Cooldown" به "+60 Damage" تغییر کرد.
- دربان: سبد چمدان T2 از +15 متر برد بازیگران به +20 متر افزایش یافت
- Doorman: سبد چمدان T3 از «+45 Cart Damage and 117 Wall Damage and 1.2s Wall Stun» به «+1.5s Wall Stun and -15s Cooldown» تغییر کرد.
- Doorman: رفع مشکلاتی که در آن گاری به هدفی که از هتل خارج می شود قبل از اینکه قرار باشد اجازه اصابت داده شود، برخورد می کند و باعث می شود گاری به درستی هدف را نکشد.
- دربان: محدوده بازیگران مهمان هتل از 6 متر به 7 متر افزایش یافت
- Doorman: اگر هدف در طول بازیگری بمیرد، مهمان هتل دیگر به حالت خنک کننده نمی رود
- دربان: مهمان هتل دشمنان ثابت همیشه در نقطه درست فرود نمی آیند
- Doorman: Hotel Guest اکنون از تنظیمات بازیگران فوری پشتیبانی می کند
- Doorman: مهمان بازگشتی مهمان هتل اکنون 100٪ کندی دارد که در عرض 1 ثانیه به 0٪ کاهش می یابد.
- دربان: هزینه خسارت اقامت مهمان هتل از 150 به 75 کاهش یافت
- دربان: خسارت عدم خروج مهمان از 250 به 125 کاهش یافت
- Doorman: Hotel Guest T1 از "+2m Cast Range" به "-1 Stamina and -25s Cooldown" تغییر کرد.
- Doorman: Hotel Guest T2 از "Unstoppable while channeling" به "+1.5s Stun On Failure to Checkout and 150 Damage" تغییر کرد.
- Doorman: مهمان هتل T3 از "S-50s Cooldown" به "Unstoppable when Hotel is occuped. 10s Cooldown on Failure to Check Out" تغییر کرد.
- دریفتر: محدوده آسیب رند از 18 متر به 16 متر کاهش می یابد
- Drifter: Rend cooldown از 13 به 16 افزایش یافت
- Drifter: مقیاس روح آسیب رند از 1.4 به 1.8 افزایش یافت
- Drifter: آسیب "پاداش" رند اکنون در محدوده melee در فاصله نزدیک است (بنابراین شما فقط آسیب غوغا را در فاصله نزدیک انجام می دهید و روح پیش فرض است)
- Drifter: خسارت پاداش Rend T1 از +32 به +40 افزایش یافت
- Drifter: Rend T3 از "به دست آوردن 45% گلوله Lifesteal در برابر دشمنان آسیب دیده برای 4 ثانیه" به "حمله از فاصله نزدیک اکنون دشمنان را برای 2.3 ثانیه ساکت می کند" تغییر کرد.
- Drifter: مدت زمان علامت استالکر از 6 ثانیه به 5 ثانیه کاهش یافت
- Drifter: Stalker's Mark T1 از "+1% Bleed" به "-8% Bullet Resist" تغییر کرد.
- Drifter: Stalker's Mark T2 از "+22% Fire Rate for 6s after ambush" به "+3s Duration and -8s Cooldown" تغییر کرد.
- Drifter: Stalker's Mark T3 از "Enables 2 Charges and +2s Duration" به "+2% Bleed and -40% Healing" تغییر کرد.
- Drifter: Bloodscent اکنون به Drifter همان مقدار آسیب دائمی اسلحه جایزه زمانی که یک قهرمان منزوی در همان نزدیکی جان خود را از دست می دهد، اعطا می کند، چه Drifter کمک دریافت کند و چه کشته شود.
- Drifter: آسیب اسلحه جایزه دائمی Bloodscent به ازای هر مرگ قهرمان جدا شده از 4% به 3% کاهش یافته است.
- Drifter: Bloodscent T2 از "کشتن جدا شده، 15 ثانیه خنک شدن را کاهش می دهد و 3 استقامت را بازیابی می کند" به "مرگ جدا شده 18% سلامت از دست رفته را بازیابی می کند و 2 استقامت را بازیابی می کند" تغییر کرد.
- Drifter: Eternal Night اکنون باعث می شود که اهداف به عنوان ایزوله در نظر گرفته شوند
- Drifter: Eternal Night Sprint از +3 متر به +2 متر کاهش یافت
- Drifter: Eternal Night دیگر 7 روح پروک ندارد
- خنک کننده Drifter: Eternal Night از 120 ثانیه به 125 ثانیه افزایش یافت
- مدت زمان Drifter: Eternal Night از 7 ثانیه به 6.5 ثانیه کاهش یافت
- Drifter: Eternal Night T1 از "+6.3 Spirit Damage Proc" به "+10m Sprint" تغییر کرد (فورا وارد می شود)
- Drifter: Eternal Night T2 از "-30s Cooldown and +3m/s Sprint" به "-45s Cooldown" تغییر کرد.
- Drifter: Eternal Night T3 از «+2s Duration and +1 Max Target» به «+2.5s Duration and +1 Max Target» افزایش یافت.
- Dynamo: آسیب گلوله از 12.2+0.44 به 12.6+0.5 افزایش یافته است.
- Dynamo: خنک کننده Kinetic Pulse از 22 ثانیه به 26 ثانیه افزایش یافت
- دینامو: آسیب پالس جنبشی از 90 به 115 افزایش یافته است
- Dynamo: محدوده پالس جنبشی از 20 متر به 16 متر کاهش یافته است
- Dynamo: محدوده پالس جنبشی دیگر با مقیاس بندی روح افزایش نمی یابد
- Dynamo: مقیاس روحی پالس جنبشی از 1.7 به 2.1 افزایش یافت
- Dynamo: Kinetic Pulse T1 از "35% حرکت آهسته و -30% نرخ آتش" به "+1 Charge" تغییر کرد.
- Dynamo: Kinetic Pulse T2 از "+30% آسیب گلوله برای 8 ثانیه" به "کاهش مقاومت گلوله دشمن تا -18٪ و سرعت حرکت تا -30٪ برای 4s" تغییر کرد.
- Dynamo: Kinetic Pulse T3 از «+104 Damage and +1 Charge» به «+135 Damage and +16m Cast Range» تغییر کرد.
- Dynamo: Quantum Entanglement دیگر نرخ آتش +26٪ را اعطا نمی کند
- Dynamo: Quantum Entanglement دیگر مهمات را بارگیری نمی کند
- Dynamo: توانایی پایه درهم تنیدگی کوانتومی اکنون 1 استقامت را بازیابی می کند
- Dynamo: فاصله متحد درهم تنیدگی کوانتومی از 10 متر به 13 متر افزایش یافت
- Dynamo: دامنه درهم تنیدگی کوانتومی از 9 متر به 10 متر افزایش یافته است
- Dynamo: Quantum Entanglement T1 از +4m Range به +6m افزایش یافت
- Dynamo: Quantum Entanglement T2 از "+22% Fire Rate" به "-6s Cooldown" تغییر کرد.
- Dynamo: Quantum Entanglement T3 از "-5s Cooldown and +120% Ammo" به "Dispells non-ult debuffs for you and your partners" تغییر کرد.
- Dynamo: احیاکننده Aurora cooldown از 45 به 48 افزایش یافت
- دینامو: جوانسازی شفق قطبی اکنون در میان متحدان خود 1s باقی میماند
- Dynamo: Rejuvenating Aurora اکنون به شما امکان می دهد هنگام استفاده از آن بپرید
- Dynamo: Rejuvenating Aurora T1 از "+4 حرکت سرعت برای 8 ثانیه بعد از کانال کامل" به "Aura ارائه +4 حرکت سرعت در طول کانال" تغییر کرد.
- Dynamo: خنک کننده Aurora T2 از 14- تا 20- ثانیه
- Dynamo: Rejuvenating Aurora T2 اکنون نیز مدت زمان را 1 ثانیه افزایش می دهد
- Dynamo: Singularity دیگر 1.5% حداکثر DPS سلامت را انجام نمی دهد
- Dynamo: Singularity DPS از 40 به 75 افزایش یافت
- Dynamo: مقیاس بندی روح DPS Singularity از 0.19 به 0.28 افزایش یافت.
- Dynamo: Singularity T3 از 4٪ Max Health DPS به 5.5٪ افزایش یافته است.
- Graves: Grasping Hands اکنون به گونه ای تنظیم شده است که با روش های مناسب بازیگران جایگزین کار کند و پاسخگوتر باشد.
- Graves: Grasping Hands Immobilize مدت زمان از 1.5 ثانیه به 1.25 ثانیه کاهش یافت.
- Graves: سرد شدن دست ها از 38 ثانیه به 34 ثانیه کاهش یافت
- Graves: Grasping Hands T2 از "+0.75s Immobilize Duration" به "+90 Damage and +10m Wall Length" تغییر کرد.
- Graves: Grasping Hands T3 از "15m طول دیوار و -10s Cooldown" به "+1s Immobilize Duration و -12s Cooldown" تغییر کرد.
- Haze: Spirit per Boon از 1.1 به 0.5 کاهش یافته است
- Haze: Sleep Dagger Sleep سرعت حرکت از 2 متر بر ثانیه به 1.5 متر بر ثانیه کاهش یافته است.
- Haze: Sleep Dagger Wake Up تاخیر دیگر با جرم گیری روح افزایش نمی یابد
- Haze: Sleep Dagger cooldown از 26 ثانیه به 30 ثانیه افزایش یافت
- Haze: Sleep Dagger مدت زمان خواب از 3 ثانیه به 2.75 ثانیه کاهش یافت
- Haze: Sleep Dagger T1 از "Removes 1 Stamina" به "-8% Bullet Resist Reduction for 6s" تغییر کرد.
- Haze: Sleep Dagger T2 از "-12s Cooldown and -60% Stamina for 6s" به "-15s Cooldown" تغییر کرد.
- Haze: Sleep Dagger T3 از "-12% Bullet Resist and -35% Fire Rate for 6s on wakeup" به "+0.75s Sleep Duration. -50% Move و Dash Slow برای 2.5s در بیدار شدن" تغییر کرد.
- Haze: خنک شدن بمب دود از 30 ثانیه به 33 ثانیه افزایش یافت
- Haze: مقیاس روحی مدت زمان بمب دود از 0.18 به 0.08 کاهش یافت
- Haze: Smoke Bomb دیگر پایه +2m Invis Speed Sprint ندارد
- Haze: Smoke Bomb T1 از +5m Invis Sprint Speed به +7m افزایش یافت
- Haze: Smoke Bomb T2 از "+10% Bullet Lifesteal" به "Enables 2 Ability Charges" تغییر کرد.
- Haze: Smoke Bomb T3 از "Enable 2 Charges and Grants +0.5s of Invincibility" به "Dispels non-ult debuffs and اعطا 30% Lifesteal برای 5s" تغییر کرد.
- Haze: Fixation از +0.2 Weapon Damage در هر پشته به +0.18 کاهش یافت
- Haze: مقیاس بندی روح ثابت T1 از 0.37 به 0.8 افزایش یافت
- Haze: Fixation T1 از +50 Spirit Damage به +40 کاهش یافت
- Haze: Fixation T3 از +0.12 Weapon Damage به +0.14 افزایش یافت
- جایزه Haze: Bullet Dance Fire Rate از 30% به 20% کاهش یافت
- قابلیت Haze: Bullet Dance اکنون 60% Evasion دارد
- Haze: مقیاس روحی مدت زمان رقص گلوله از 0.06 به 0.08 افزایش یافت
- Haze: Bullet Dance Bonus Bullet Damage از 10 به 7 کاهش یافت
- Haze: Bullet Dance T1 از +4 Bullet Damage به +7 افزایش یافت
- Haze: Bullet Dance T2 اکنون نرخ آتش را 10٪ افزایش می دهد
- Haze: Bullet Dance T3 دیگر 60% Bullet Evasion را اضافه نمی کند
- Haze: Bullet Dance T3 هم اکنون به یک هدف اضافی شلیک می کند
- Infernus: آسیب ناپالم از 46 به 40 کاهش یافت
- Infernus: مقیاس روح آسیب ناپالم از 0.3 به 0.6 افزایش یافت
- Infernus: آسیب تقویت شده با ناپالم از 20٪ به 16٪ کاهش یافته است.
- Infernus: Napalm T2 lifesteal از 10% به 15% افزایش یافته است.
- مقیاس بندی روح Infernus: Flame Dash DPS از 0.8 به 1.0 افزایش یافت
- Infernus: Flame Dash T1 از "-25% Fire Rate" به "-12s Cooldown" تغییر کرد.
- Infernus: Flame Dash T2 DPS از +27 به +20 کاهش یافت
- Infernus: Flame Dash T2 DPS اکنون همچنین مدت زمان مسیر را 1 ثانیه افزایش می دهد
- Infernus: Flame Dash T3 دیگر خنک شدن را تا 15 ثانیه کاهش نمی دهد
- Infernus: Flame Dash T3 اکنون +1 شارژ نیز می دهد
- Infernus: Flame Dash T3 زمان بین شارژها از 20 ثانیه به 14 ثانیه کاهش یافت
- Infernus: Melee اکنون می تواند پس از سوختگی ایجاد کند (20٪ برای غوغا سبک، 35٪ برای سنگین)
- Infernus: Afterburn T1 از "-20% Spirit Damage" به "+14 DPS" تغییر کرد.
- Infernus: Afterburn T2 از +1s Burn Duration به -35% Spirit Damage تغییر کرد
- Infernus: Afterburn T3 از "+23 DPS" به "+3s Max Burn Duration" تغییر کرد (مدت زمان پایه یکسان است، اما می تواند پس از احتراق به حداکثر مدت زمان سوختگی افزایش یابد، توانایی ها فقط تا پایه تازه می شوند)
- Infernus: Concussive Combustion بازیگران اکنون باعث می شود دوربین کمی به عقب برگردد
- Infernus: تاخیر احتراق ضربه ای از 3 ثانیه به 3.25 ثانیه افزایش یافت
- Infernus: شعاع احتراق ضربه ای از 13 متر به 12 متر کاهش یافته است
- Infernus: سرد شدن احتراق ضربه ای از 140 ثانیه به 165 ثانیه افزایش یافت
- Infernus: آسیب ناشی از احتراق ضربه ای از 150 به 125 کاهش یافته است
- Infernus: Concussive Combustion T1 از "-35s Cooldown" به "+100 Damage" تغییر کرد.
- Infernus: Concussive Combustion T2 از "+0.5s Stun and +3m Radius" به "-65s Cooldown and +65% Explosion Heal" تغییر کرد.
- Infernus: Concussive Combustion T3 از "+94 Damage and Heal for 70% damage" به "+0.75s Stun and +10m Radius" تغییر کرد.
- پیچک: اکنون -10٪ جاذبه دارد
- پیچک: آسیب گلوله از 4.59+0.12/بون به 4.45+0.06/بون کاهش یافت.
- Ivy: Kudzu Bomb به Entangling Thorns تغییر نام داد
- Ivy: Entangling Thorns Recharge Time از 8 ثانیه به 5 ثانیه کاهش یافت
- پوسته پوسته شدن روح پیچک: Entangling Thorns از 0.65 به 0.55 کاهش یافت.
- Ivy: Entangling Thorns T2 از "+2s Duration" به "+2m Radius" تغییر کرد و مقیاس روحی را تا +0.5 افزایش می دهد.
- Ivy: Entangling Thorns T3 از «+36 DPS and +2m Radius» به «Entangles enemies that in it for 2s. Lasts 1.6s» تغییر کرد.
- Ivy: Watcher's Covenant به Kudzu Connection تغییر نام داد
- Ivy: Kudzu Connection Fire Rate مقیاس بندی روح از 0.25 به 0.18 کاهش یافت
- Ivy: Kudzu Connection Bullet مقیاس روح Lifesteal از 0.19 به 0.15 کاهش یافت
- Ivy: Kudzu Connection T1 از "+8% Fire Rate" به "+2m Move Speed bonus" تغییر کرد.
- Ivy: Kudzu Connection T2 از "+2m Move Speed Bonus" به "+8% Fire Rate و +8% Bullet Lifesteal" تغییر کرد.
- Ivy: Kudzu Connection T3 از "+1 Tether Count" به "Ability now همیشه فعال است" تغییر کرد.
- Ivy: Stone Form cooldown از 37 به 40 افزایش یافت
- پیچک: پوسته پوسته شدن روح آسیب شکل سنگ از 1.5 به 0.8 کاهش یافت
- Ivy: Stone Form T1 از "-19s cooldown" به "+7% Max Health Heal" تغییر کرد.
- Ivy: Stone Form T2 از «+68 Damage and +0.5s Stun» به «-25s Cooldown» تغییر کرد.
- Ivy: Stone Form T3 از "+13% Max Health Heal" به "+1s Stun and Increased Spirit Scaling (2.0)" تغییر کرد.
- Ivy: Air Drop زمان بازیگری حذف شد. درعوض، اگر آسیبی به شما وارد شود، توانایی برای 3.5 ثانیه قابل استفاده نخواهد بود
- پیچک: مقیاس آسیب روح دراپ هوا از 2.3 به 1.0 کاهش یافت
- Ivy: Air Drop Cooldown از 100 ثانیه به 65 ثانیه کاهش یافت
- پیچک: مدت زمان قطره هوا از 16 ثانیه به 21 ثانیه افزایش یافت
- Ivy: Air Drop پایه/حداکثر سرعت از 11/18 متر به 10/22 متر افزایش یافته است.
- پیچک: شعاع بمب هوایی از 14 متر به 20 متر افزایش یافت
- پیچک: مدت زمان باف قطره هوا از 12 ثانیه به 8 ثانیه کاهش یافت
- Ivy: Air Drop برد بازیگران از 14 متر به 18 متر افزایش یافت
- Ivy: Air Drop اکنون به شما و متحدتان 20% خسارت خروجی پس از سقوط می دهد.
- Ivy: Air Drop بمب دیگر رفتاری در حال گسترش سریع انفجار ندارد
- Ivy: Air Drop بمب دیگر باعث ضربه نمی شود
- Ivy: Air Drop بمب دیگر به طور پیش فرض باعث کاهش سرعت انفجار نمی شود
- Ivy: Air Drop بمب دیگر به طور پیش فرض مانعی ایجاد نمی کند
- Ivy: Air Drop T1 از "-20% Bullet Resist on enemies hit for 8s" به "Grants you and ally 300 Barrier (+1.0 Spirit Scaling)" تغییر کرد که 12 ثانیه طول می کشد.
- Ivy: Air Drop T2 از "+200 Barrier and +5m Explode Radius" به "Explode applies 50% Slow for 3s" تغییر کرد.
- Ivy: Air Drop T3 اکنون همچنین مقیاس آسیب را تا 1.5+ و مقیاس مانع را تا 1.0+ افزایش می دهد.
- کلوین: نارنجک فراست اکنون بر روی مسیر یخی تأثیر می گذارد
- کلوین: شعاع نارنجک یخبندان از 6.5 متر به 6 متر کاهش یافت
- Kelvin: Frost Grenade cooldown از 20s به 30s افزایش یافت
- کلوین: نارنجک فراست اکنون با 2 شارژ می آید
- کلوین: نارنجک فراست اکنون در توانایی پایه بهبود می یابد (60 + 0.9 Spirit Scaling)
- کلوین: نارنجک فراست دیگر کاهش -40 درصد Stamina regen را ندارد
- کلوین: Frost Granade T1 از «+1 Charge» به «افزایش آسیب و بهبودی 30+» تغییر کرد.
- کلوین: Frost Grenade T2 از "Provides healing 80+1.5" به "Freezes Stamina Regen and -10s Cooldown" تغییر کرد.
- کلوین: Frost Granade T3 از "+144 Damage and -30% Stamina Regen" به "افزایش آسیب و بهبود پوسته پوسته شدن روح به میزان 1.0 و Radius به میزان +2m" تغییر کرد.
- Kelvin: Ice Path اکنون با فشار دادن دکمه Ability به جای Space لغو شده است
- کلوین: خنک شدن مسیر یخی از 46 ثانیه به 50 ثانیه افزایش یافت
- کلوین: سرعت شیب/کاهش مسیر یخی افزایش یافته است
- کلوین: Ice Path T1 از "+4 Sprint" به "+2 Move Speed and +35% Bullet Resistance on Ice Path" تغییر کرد.
- کلوین: Ice Path T2 از -17s Cooldown به -20s افزایش یافت
- Kelvin: Ice Path T3 اکنون +35٪ قدرت روحی را در حالی که در Ice Path هستید به شما می دهد
- کلوین: وضوح بصری پرتو قطب شمال در VFX بهبود یافته است
- Kelvin: Arctic Beam اکنون به شما امکان می دهد هنگام استفاده از Frost Granade و آیتم های آن را پرتاب کنید
- کلوین: کاهش سرعت آتش حداکثر پرتو قطب شمال از -35٪ به -20٪ کاهش یافته است.
- کلوین: Arctic Beam Max Slow از -40٪ به -20٪ کاهش یافت
- کلوین: مقیاس بندی روح پرتو قطب شمال از 0.8 به 0.5 کاهش یافت
- کلوین: خنک شدن پرتو قطب شمال از 25 ثانیه به 28 ثانیه افزایش یافت
- کلوین: Arctic Beam T1 از "-7s Cooldown" به "Increases Move Slow and Fire Rate Reduction by -25%" تغییر کرد.
- کلوین: Arctic Beam T2 از "+33 DPS" به "+20 DPS and +0.6 Spirit Scaling" تغییر کرد.
- کلوین: Arctic Beam T3 اکنون نیز 13 ثانیه خنک شدن را کاهش می دهد
- Kelvin: Frozen Shelter اکنون می تواند ابتدا بدون لغو Ice Beam لغو شود
- کلوین: پناهگاه منجمد اکنون هدف واحد 8 متری است، گنبدی را در اطراف مرکز هر دو قهرمان ایجاد می کند. می توان آن را در اطراف خود ایجاد کرد.
- کلوین: مدت زمان پناهگاه منجمد از 5.25 ثانیه به 5 ثانیه کاهش یافت
- Kelvin: Frozen Shelter T1 از "-35% Enemy Fire Rate" به "-25s Cooldown" تغییر کرد.
- کلوین: Frozen Shelter T2 از 1+ به 1.5+ افزایش یافت
- Kelvin: Frozen Shelter T3 اکنون همچنین دباف های غیر ult را روی بازیگران از بین می برد (بر شما و متحدان تأثیر می گذارد)
- Lady Geist: Essence Bomb خود آسیب از مقیاس 30 + 1.8 به 30 درصد آسیب تغییر کرد (پایه مقیاس 90 + 1.2 است)
- Lady Geist: شعاع بمب اسانس از 9 متر به 7 متر کاهش یافت
- Lady Geist: Essence Bomb از 14.5 ثانیه به 14 ثانیه کاهش یافت
- Lady Geist: Essence Bomb T1 از -4 به -5 افزایش یافت
- Lady Geist: Essence Bomb T2 نیز شعاع را 2 متر افزایش می دهد
- Lady Geist: Life Drain cooldown از 30 به 34 افزایش یافت
- Lady Geist: محدوده استراحت Life Drain از 30 متر به 28 متر کاهش یافته است
- Lady Geist: Life Drain T1 DPS از +16.2 به +18 افزایش یافت
- Lady Geist: طول مدت Life Drain T2 از 2+ به 2.5+ افزایش یافت
- شارژ Lady Geist: Life Drain T3 از +1 به +2 افزایش یافت
- Lady Geist: Life Drain T3 اکنون نیز مقیاس روحی را با +0.3 افزایش می دهد
- Lady Geist: Soul Exchange زمان بازیگری از 0.2 ثانیه به 0.1 ثانیه کاهش یافت
- Lady Geist: Soul Exchange زمان نگهداری بازیگران از 0.7 ثانیه به 0.2 ثانیه کاهش یافت
- Lady Geist: Soul Exchange T1 cooldown از -35s به -60s افزایش یافت
- Lady Geist: Soul Exchange T2 از «On Cast: +35% Fire Rate for 8s» به «Silences enemies into 25m for 3s» تغییر کرد.
- Lady Geist: Soul Exchange T3 از "دشمنان را در فاصله 25 متری برای 3 ثانیه ساکت می کند" به "در بازیگران: +60 قدرت روحی، +40٪ نرخ آتش و +50٪ مقاومت روحی برای 8 ثانیه" تغییر کرد.
- مژه: افزایش درخشش
- Lash: Fix Ground Strike در برابر بازیکنانی که از هوا به زمین آورده شده اند و آسیبی وارد نمی کنند
- مژه: آسیب سلاح Grapple T2 از +6 به +7 افزایش یافت
- Lash: Grapple T3 از "+20% Fire Rate" به "+60% Air Control and +1 Stamina on Usage" تغییر کرد.
- Lash: Flog cooldown از 24s به 26s افزایش یافت
- Lash: Flog Attack Angle دیگر با Spirit Power افزایش نمی یابد
- Lash: Flog heal vs heroes از 60% به 50% کاهش یافت
- Lash: Flog T2 از -12s Cooldown به -16 افزایش یافت
- Lash: Flog T2 هم اکنون نرخ آتش را 30٪ کاهش می دهد.
- Lash: Flog T3 دیگر نرخ آتش را کاهش نمی دهد
- مژه: آسیب Flog T3 از +86 به +80 کاهش یافته است
- Lash: Flog T3 اکنون همچنین زاویه حمله را 40 و هیل را 20% + افزایش می دهد.
- شلاق: دوربین Death Slam ثابت گاهی اوقات مسدود می شود
- Lash: فاصله پرتابی Death Slam دیگر با Spirit Power مقیاس نمی شود (0.3 بود)
- Lash: Death Slam cooldown از 145 به 150 افزایش یافت
- Lash: فاصله پرتاب Death Slam T1 از +8 متر به +12 متر افزایش یافت
- Lash: Death Slam T2 cooldown از -25s به -40s افزایش یافت
- Lash: Death Slam T3 هم اکنون محدوده بازیگری را 10+ متر افزایش می دهد
- McGinnis: سطل سرعت Stamina 3 به 2
- McGinnis: آسیب گلوله از 6.72 + 0.2/boon به 6.0 + 0.16/boon کاهش یافت
- McGinnis: مدت زمان Mini Turret از 24 ثانیه به 35 ثانیه افزایش یافت
- McGinnis: سلامت و رشد سلامت پایه Mini Turret تا 40٪ کاهش یافت
- McGinnis: مقدار شروع مقاومت در برابر محو شدن اولیه Mini Turrets از 60% به 80% افزایش یافته است.
- McGinnis: Mini Turrets اکنون 35% مقاومت در برابر غوغا دارند
- McGinnis: مینی برجک ردیابی، زاویه و سرعت پرتابه به طور قابل توجهی بهبود یافته است
- McGinnis: Mini Turret در minimap اکنون وقتی حمله می کنند چشمک می زند/قرمز می شود
- McGinnis: Mini Turret T1 از "Turrets application 25% slow" به "+10m Attack Range and +10 DPS" تغییر کرد.
- McGinnis: Mini Turret T2 از "+10m Attack Range and + 10% Fire Rate" به "+2 Charges" تغییر کرد.
- McGinnis: Mini Turret T3 از "+38 Turret DPS and +14s Turret Lifetime" به "+30% Turret Fire Rate and +12s Turret Lifetime" تغییر کرد.
- McGinnis: مدت زمان اسپکتر دارویی دیگر با قدرت روح کاهش نمی یابد
- McGinnis: شعاع اسپکتر دارویی دیگر با قدرت روح کاهش نمی یابد
- McGinnis: Medicinal Spectre regen اکنون با قدرت روح مقیاس می شود (+0.3)
- مک گینیس: خنک شدن اسپکتر دارویی از 48 به 50 افزایش یافت
- McGinnis: Medicinal Spectre دیگر +15% Stamina Recovery را ارائه نمی دهد
- McGinnis: Medicinal Spectre T1 از "+30% نرخ آتش" به "+40% Spirit Resistance" تغییر کرد.
- McGinnis: Medicinal Spectre T2 از -17s Cooldown به -20s افزایش یافت
- McGinnis: Medicinal Spectre T2 اکنون همچنین Stamina Recovery را تا 100% افزایش می دهد.
- McGinnis: Medicinal Spectre T3 regen از 2.5% حداکثر HP به 2% کاهش یافت.
- McGinnis: Medicinal Spectre T3 اکنون نیز شعاع 3 متری را افزایش می دهد
- McGinnis: Medicinal Spectre T3 اکنون نیز مدت زمان را 1 ثانیه افزایش می دهد
- McGinnis: دیوار طیفی که در وسط پخش می شود، اکنون هنگامی که شما قطع می شوید، به جای ادامه دادن به گسترش به سمت بیرون، شلیک می شود.
- McGinnis: بخش های دیوار طیفی اکنون می توانند با 2 ضربه سنگین از بین بروند (یک بخش جداگانه را از بین می برد)
- McGinnis: محدوده حداقل دیوار طیفی از 6 متر به 5 متر کاهش یافته است
- McGinnis: Spectral Wall روی دشمنانی که هنگام احضار شدن از آنها عبور می کند، کند است.
- McGinnis: دیوار طیفی T1 دیگر 1 استقامت را تخلیه نمی کند
- McGinnis: Spectral Wall T1 Damage Amp از 15% به 20% افزایش یافته است.
- McGinnis: Spectral Wall T2 همچنین مدت زمان دیوار را 2+ افزایش می دهد
- McGinnis: Spectral Wall T3 از "0.75s Stun on Impact" به "Creates 2 Turrets for 8s and افزایش آهسته 30%" تغییر کرد (آنها را در سمتی که رو به روی شما در امتداد دیوار پخش می کنید ایجاد می کند)
- McGinnis: مدت زمان رگبار سنگین از 13 ثانیه به 8 ثانیه کاهش یافت
- McGinnis: حداقل برد باراژ سنگین از 9 متر به 8.5 متر کاهش یافت
- راهنمای ابزار McGinnis: Heavy Barrage T1 به روز شد تا مشخص شود که فاصله داشبورد را نیز کاهش می دهد
- مک گینیس: حرکت آهسته رگبار سنگین T1 از 40% به 30% کاهش یافت.
- McGinnis: Heavy Barrage T1 dash کند از 20% به 30% افزایش یافته است.
- مک گینیس: مدت زمان آهسته باراژ سنگین T1 از 2 ثانیه به 1.5 ثانیه کاهش یافت.
- McGinnis: کاهش خنک کننده Heavy Barrage T2 از -45 به -55s افزایش یافت
- McGinnis: Heavy Barrage T2 هم اکنون مدت زمان را 6 ثانیه افزایش می دهد
- McGinnis: آسیب سنگین باران T3 از +21 به +25 افزایش یافت
- McGinnis: Heavy Barrage T3 از 0.2+ تا 0.25+
- McGinnis: Heavy Barrage T3 هم اکنون شعاع انفجار را 2 متر افزایش می دهد
- Mina: خنک کننده Stamina از 3.9 ثانیه به 4.2 ثانیه افزایش یافت
- مینا: خنک کننده Rake از 10 به 16 افزایش یافت
- مینا: هیروی Rake به سلامت از دست رفته ضربه زد زیرا آسیب از 3٪ به 5٪ افزایش یافت.
- مینا: بهبود Rake در هر کشتن از 30 به 25 کاهش یافت
- مینا: پوسته پوسته شدن Rake heal per kill spirit از 0.43 به 0.3 کاهش یافت
- مینا: Rake T1 از "+20 Heal Per Kill" به "+60 Damage" تغییر کرد.
- Mina: Rake T2 از «+54 Damage and +1.0 Heal Per Kill scaling» به «+30 Heal Per Kill and -8s Cooldown» تغییر کرد.
- Mina: Rake T3 اکنون پوسته پوسته شدن روح Heal Per Kill +1.2 را نیز ارائه می دهد
- Mina: برد بازیگران Sanguine Retreat 10 متر به 9 متر کاهش یافت
- مینا: پنجره بازنویسی Sanguine Retreat از 3 ثانیه به 3.5 ثانیه افزایش یافت
- Mina: Sanguine Retreat T1 از "+3m Cast Range" به "+20% Fire Rate and 8 Bullets" تغییر کرد.
- Mina: Sanguine Retreat T2 از "+25% Fire Rate and 8 Bullets" به "-10s Cooldown" تغییر کرد.
- Mina: Sanguine Retreat T3 از "-12s Cooldown" به "+1 Recast" تغییر کرد.
- Mina: Love Bites Cooldown از 8 به 10 افزایش یافت
- Mina: Love Bites خسارت از 6 به 4 کاهش یافت
- مینا: مقیاس روح آسیب عشق Bites از 0.06 به 0.09 افزایش یافت
- خسارت پاداش مینا: Love Bites از 55 به 45 کاهش یافت
- مقیاس روح آسیب جایزه مینا: Love Bites از 1.6 به 1.85 افزایش یافت
- Mina: Love Bites T1 از "On Proc: +4 m/s Move Speed for 3s" به "On Proc: 30% Slow for 3s" تغییر کرد.
- Mina: Love Bites T2 Damage/Bonus از 3.6/50 به 3/45 کاهش یافت
- Mina: Love Bites T3 از "On Proc: -1 Stamina and 30% slow for 3s" به "-4s Cooldown and On Proc +25% Fire Rate for 5s" تغییر کرد.
- مینا: خنک کننده Nox Nostra از 115 به 130 افزایش یافت
- مینا: آسیب Nox Nostra از 6 به 5.6 کاهش یافت
- مینا: Nox Nostra T1 از +1.8 به +2.2 افزایش یافت
- مینا: خنک شدن Nox Nostra T2 از -40s به -55s افزایش یافت
- سراب: آسیب گلوله از 15.2+0.5 به 14.8+0.3 کاهش یافته است.
- سراب: فایر اسکاراب ها دیگر مدت زمان محدودی برای پرتاب هر یک ندارند. به عنوان یک توانایی شارژ معمولی عمل می کند.
- سراب: برخورد Scarabs آتش و اندازه مدل کمی افزایش یافت
- میراژ: شارژ پایه Fire Scarabs از 4 به 2 کاهش یافت
- Mirage: مقیاس روحی Fire Scarabs از 1.0 به 0.8 کاهش یافت
- سراب: اسکاراب های آتش اکنون بلافاصله سلامتی را از هدف می دزدند
- Mirage: Fire Scarabs Max Health سرقت از 45 به 70 افزایش یافت
- Mirage: Fire Scarabs از -8% Bullet Resist به +10% Damage Amp روی آن هدف از هر آسیبی که وارد کنید تغییر کرد.
- Mirage: زمان خنک شدن Fire Scarabs از 40s به 45s افزایش یافت
- Mirage: Fire Scarabs T1 از "-15s Cooldown" به "+50 Max Health Steal" تغییر کرد.
- Mirage: Fire Scarabs T2 از "-8% Bullet Resist" به "+2 Charges" تغییر کرد.
- Mirage: Fire Scarabs T3 از "+63 Max Health Steal" به "+10% Damage Amp and +1.2 Spirit Scaling" تغییر کرد.
- Mirage: Fire Scarabs دیگر در برابر غیرقهرمان ها اثر کاهشی ندارد
- سراب: گردباد به Dust Devil تغییر نام داد
- سراب: مدت زمان بلند کردن شیطان گرد و غبار از 1.0 ثانیه به 0.4 ثانیه کاهش یافت
- سراب: مقیاس روح شیطان گرد و غبار از 0.7 به 0.3 کاهش یافت
- Mirage: Dust Devil اکنون دشمنان آسیب دیده را 30 درصد برای 3s کند می کند
- مدت زمان فرار گلوله میراژ: Dust Devil از 3.5 ثانیه به 4 ثانیه افزایش یافت
- سراب: فرار از گلوله Dust Devil از 25% به 30% افزایش یافته است.
- Mirage: Dust Devil T1 از "+0.4s Lift Duration" به "+60 Damage" تغییر کرد.
- Mirage: Dust Devil T2 از "-14s Cooldown" به "-8s Cooldown and +30% Evasion" تغییر کرد.
- Mirage: Dust Devil T3 از "+20% Bullet" به "Can Recast در 5 ثانیه تغییر کرد. مقیاس بندی روح را 1.0 افزایش می دهد"
- Mirage: Djinn's Mark cooldown از 2.6 به 3s افزایش یافت
- Mirage: مدت زمان ضربکننده Djinn's Mark از 4.5 ثانیه به 5 ثانیه افزایش یافت
- Mirage: مدت زمان افشای Djinn's Mark از 3 ثانیه به 6 ثانیه افزایش یافت
- Mirage: نکته ابزار Djinn's Mark بازنویسی شده است تا بر اساس "در هر پشته" باشد. یک پشته آسیب را تا 200٪ افزایش می دهد. (این فقط یک تغییر راهنمای ابزار است)
- Mirage: Djinn's Mark T1 از "60% کند برای 0.5 ثانیه در 2x stack" به "Fading 60% slow for 0.5s" تغییر کرد.
- Mirage: Djinn's Mark T2 از +8.1 Damage به +20 افزایش یافت
- Mirage: خنک کننده Mark T3 Djinn از -0.75s به -1s افزایش یافت
- Mirage: Djinn's Mark T3 هم اکنون با حداکثر 0.5 ثانیه خیره کننده است
- سراب: خنک شدن مسافر از 155 ثانیه به 145 ثانیه کاهش یافت
- سراب: اکنون می توان در حالی که در زیپ لاین است، برای مسافران نقش آفرینی کرد
- سراب: مسافر دیگر کانالی ندارد. اکنون یک تاخیر 3 ثانیه قبل از انتقال از راه دور دارد. گرفتن آسیب توانایی را قطع می کند و آن را به مدت 6 ثانیه در حالت خنک کننده قرار می دهد.
- سراب: مسافر اکنون یک مکان را در نقشه کوچک به جای واحدها هدف قرار می دهد. شما را در سطح زمین آن مکان قرار می دهد.
- سراب: مسافر دیگر سرعت حرکت +2 متر و نرخ آتش +26٪ را اعطا نمی کند
- Mirage: Traveler T1 از "+2m Move Speed and -35s Cooldown" به "3m Move Speed for 12s" تغییر کرد.
- Mirage: Traveler T2 از "Grants Traveler Buffs to Ally" به "400 Barrier with spirit scaling for 12s" تغییر کرد.
- Mirage: Traveler T3 "Unstoppable for 3s" تا "80s Cooldown"
- Mo & Krill: آسیب Scorn از 56 به 50 کاهش یافت
- Mo & Krill: شعاع تمسخر از 10 متر به 9 متر کاهش یافته است
- Mo & Krill: مقیاس روح تمسخر از 0.42 به 0.75 افزایش یافت
- Mo & Krill: Scorn T1 از "-3.75s Cooldown" به "+35 Damage" تغییر کرد.
- Mo & Krill: Scorn T2 از "+21 Damage" به "-5s Cooldown and +1m Radius" تغییر کرد.
- Mo & Krill: Burrow اکنون به شما اجازه می دهد وارد تونل شوید
- Mo & Krill: Burrow cooldown از 37 به 40 افزایش یافت
- Mo & Krill: Burrow T1 از "+3s Duration" به "+50 Spin DPS" تغییر یافت
- Mo & Krill: Burrow T2 از "+68 Spin DPS and +2 Radius" به "+2 Spin Radius and +4s Burrow Time" تغییر کرد.
- Mo & Krill: Burrow T3 از +2 m/s سرعت حرکت به +4 افزایش یافت
- Mo & Krill: Burrow T3 از -19s Cooldown به -20s افزایش یافت
- Mo & Krill: Sand Blast cooldown از 42 به 40 کاهش یافت
- Mo & Krill: مدت زمان سند بلاست از 3 ثانیه به 2.5 ثانیه کاهش یافت
- Mo & Krill: محدوده سند بلاست از 35 متر به 25 متر کاهش یافت
- Mo & Krill: Sand Blast T1 از "+1s" به "+50 Damage and +5m Range" تغییر کرد.
- Mo & Krill: Sand Blast T2 از "-23s Cooldown" به "Slows targets Move Speed and Dash Distance by -25%" تغییر کرد.
- Mo & Krill: Sand Blast T3 از "Slows targets Move Speed and Dash Distance by -40%" به "+1s Duration and -20s Cooldown" تغییر کرد.
- Mo & Krill: خنک کننده ترکیبی از 90 به 150 افزایش یافت
- Mo & Krill: Combo DPS از 35 به 60 افزایش یافت
- Mo & Krill: Combo T1 "+30% Bullet Resist When Combo" را به "100% Lifesteal" تغییر داد
- Mo & Krill: Combo T2 از "+0.7s Duration" به "+60 DPS and +50% Bullet Resist" تغییر کرد.
- Mo & Krill: Combo T3 از "+32 DPS and 80% Lifesteal" به "+0.7s Duration and -60s Cooldown" تغییر کرد.
- Paige: Conjure Dragon به Bookwyrm تغییر نام داد
- Paige: Bookwyrm مکان اولیه را ثابت کرد که از جایی که روی آن کلیک میکنید شروع نمیشود
- پیج: زمان خنک شدن Bookwyrm از 30 به 33 افزایش یافت
- Paige: Bookwyrm T1 از "-5s Cooldown" به "+2s Trail Duration and +1m Width" تغییر کرد.
- Paige: Bookwyrm T2 از "+2s Trail Duration" به "-8s Cooldown and +10m Travel Range" تغییر کرد.
- Paige: Bookwyrm T3 Damage/DPS از 104/27 به 100/30 تغییر مقیاس داد
- Paige: Bookwyrm T3 اکنون +1 شارژ نیز اعطا می کند
- پیج: دفاع کن و بجنگ! به Plot Armor تغییر نام داد
- Paige: Plot Armor barrier scaling از 1.6 به 1.3 کاهش یافت
- Paige: Plot Armor T3 اکنون مقیاس روحی را نیز افزایش می دهد (0.3+)
- Paige: منطقه ارتفاع خواندن فریبنده دیگر با پاداش های محدوده افزایش نمی یابد
- پیج: خنک کننده خواندن جذاب از 25 ثانیه به 30 ثانیه افزایش یافت
- پیج: مدت زمان تثبیت خواندن جذاب از 1.25 ثانیه به 1 ثانیه کاهش یافت
- Paige: خنکسازی جذاب خواندن T1 از -6 به -11 افزایش یافت
- پیج: مدت زمان بی حرکتی خواندن T2 جذاب از 0.75 ثانیه به 1 ثانیه افزایش یافت.
- Paige: خواندن جذاب T3 اکنون شعاع را 1 متر افزایش می دهد
- Paige: Rallying Charge T2 اکنون نیز تا 30 ثانیه خنک شدن را کاهش می دهد
- Paige: Rallying Charge T3 اکنون حداکثر آمپر را از +100٪ به +150٪ افزایش می دهد.
- پارادوکس: شعاع نارنجک پالس از 6 متر به 5.5 متر کاهش یافت
- پارادوکس: شعاع نارنجک پالس در هر پالس +1 متر افزایش می یابد
- پارادوکس: آمپر پالس نارنجک در هر پشته از 6% به 4% کاهش یافت
- پارادوکس: خنک کننده پالس نارنجک از 28 ثانیه به 32 ثانیه افزایش یافت
- پارادوکس: مقیاس روحی پالس نارنجک از 0.6 به 0.4 کاهش یافت
- پارادوکس: نارنجک پالس از -30٪ سرعت حرکت برای 2 ثانیه به -20٪ زمان آهسته برای 0.2 ثانیه تغییر کرد.
- پارادوکس: پالس نارنجک T1 از +0.8s Duration به -12s Cooldown تغییر کرد
- پارادوکس: نارنجک پالس T2 از "-8s Cooldown" به "+20 Pulse Damage and +0.5 Spirit Scaling" تغییر کرد.
- پارادوکس: نارنجک پالس T3 از "+36 Pulse Damage and +0.8m Radius per Pulse" به "+4% Damage Amp Per Stack and +1.6s Duration" تغییر کرد.
- پارادوکس: مدت زمان دیوار زمانی از 6 ثانیه به 5.5 کاهش یافت
- پارادوکس: دیوار زمانی دیگر به دشمنانی که از آن عبور می کنند آسیب نمی رساند
- پارادوکس: دیوار تایم اکنون سرعت گلوله های متحد را 100٪ افزایش می دهد
- پارادوکس: اکنون دیوار زمانی افزایش مییابد که 30% آسیب سلاح را به آسیب گلوله متحد اضافه میکند (بر Carbine تأثیر میگذارد)
- پارادوکس: دیوار زمانی T1 از +2 متر عرض به +3 متر افزایش یافت
- پارادوکس: Time Wall T2 از "+9% حداکثر آسیب سلامتی" به "+2.5s Duration و +30% Weapon Damage" تغییر کرد.
- پارادوکس: Time Wall T3 از خاموش کردن دشمنان به مجاز کردن شارژ و اعطای شارژ +1 (زمان شارژ 4 ثانیه) تغییر کرد.
- پارادوکس: خنک شدن کاربین جنبشی از 27 ثانیه به 30 ثانیه افزایش یافت
- پارادوکس: مقیاس بندی روح سرعت کارابین جنبشی از 0.09 به 0.13 افزایش یافت.
- پارادوکس: مقیاس آسیب پایه کارابین جنبشی از 100٪ به 125٪ افزایش یافته است.
- پارادوکس: Kinetic Carbine T2 از "-8s Cooldown and +2s Charge Hold" به "-12s Cooldown" تغییر کرد.
- پارادوکس: Kinetic Carbine T3 اکنون نگه داشتن شارژ را نیز 2 ثانیه افزایش می دهد
- پارادوکس: کاهش متناقض Swap از 75 به 95 افزایش یافت
- پارادوکس: تعویض متناقض دیگر 80% Spirit Lifesteal ندارد
- پارادوکس: آسیب تعویض متناقض از 115 (0.6 درجه بندی روح) به 10٪ Current Health تغییر کرد.
- پارادوکس: تعویض متناقض T1 از "-15s Cooldown" به "+200 Barrier (1.5 Spirit Scaling)" تغییر کرد.
- پارادوکس: تعویض متناقض T2 از "+81 Damage" به "+13m Cast Range and -35s Cooldown" تغییر کرد.
- پارادوکس: تعویض متناقض T3 از "+15m Cast Range" به "Swaps enemies اضافی در شعاع 7m و +10% آسیب فعلی سلامت" تغییر کرد.
- Pocket: سرعت پرتابه رگبار 15 درصد افزایش یافت
- Pocket: Barrage اکنون به شما امکان می دهد از استقامت در طول توانایی استفاده کنید
- Pocket: Barrage اکنون به شما امکان می دهد از Flying Cloak در طول توانایی استفاده کنید
- Pocket: Barrage T1 از +12.6 خسارت به ازای هر پرتابه به +16 افزایش یافت.
- Pocket: باراژ T2 خنک کننده از -14 به -16 افزایش یافت
- Pocket: Barrage T3 از +2m Radius به +3m افزایش یافت
- Pocket: Flying Cloak cooldown از 32 ثانیه به 26 ثانیه کاهش یافت
- Pocket: آسیب Flying Cloak از 70 به 60 کاهش یافت
- جیبی: مدت شنل پرنده از 3.4 ثانیه به 3.8 ثانیه افزایش یافته است (آهسته تر حرکت می کند، مسافت کل یکسان است)
- Pocket: Flying Cloak T1 از "-14s Cooldown" به "+70 Damage" تغییر کرد.
- Pocket: Flying Cloak T2 از «+76 Damage» به «+5 Weapon Damage upon cast for 8s» تغییر کرد.
- Pocket: Flying Cloak T3 از "+7 Weapon Damage after teleporting for 10s" به "+1.6s Travel Time and -14s Cooldown" تغییر کرد.
- Pocket: مقیاس روح کیسه ای Enchanter's Satchel از 0.61 به 0.9 افزایش یافت.
- Pocket: Enchanter's Satchel T3 اکنون سرعت حرکت را تا 40٪ کاهش می دهد.
- Pocket: Enchanter's Satchel T3 Fire Rate از 35% به 40% افزایش یافته است.
- Pocket: مدت زمان فرار Enchanter's Satchel T3 از 0.5+ به 1.5+ افزایش یافت.
- جیبی: کیف Enchanter's Satchel T3 اکنون شعاع آن را 4 متر افزایش می دهد
- Pocket: Affliction دیگر 12% خسارت فعلی سلامت اعمال نمی شود
- Pocket: Affliction DPS از 28 به 32 افزایش یافت
- Pocket: مقیاس بندی روح رنج از 0.17 به 0.2 افزایش یافت
- Pocket: خنک کننده Affliction از 140 به 150 افزایش یافت
- Pocket: Affliction T1 از -25s Cooldown به -40s Cooldown افزایش یافت
- Pocket: Affliction T2 دیگر بهبودی را تا 40٪ کاهش نمی دهد
- Pocket: Affliction T2 اکنون نیز شعاع 4 متری را افزایش می دهد
- Pocket: Affliction T3 دیگر شعاع 6 متری را افزایش نمی دهد
- Pocket: Affliction T3 اکنون از تمام شفا روی اهداف جلوگیری می کند
- Pocket: Affliction T3 مقیاس روحی را با +0.1 افزایش می دهد
- Rem: درمان پایه سربازان لیل هلرز از 10/s به 8/s تغییر کرد. تأخیر بین بهبودی کاهش یافته است بنابراین دفعات بهبودی ثابت تر است. (کاهش کلی)
- مقیاس روحی شفا دهنده سربازان لیل هلرز از 0.125 به 0.14 افزایش یافت.
- Rem: سرعت حرکت خواب در زمان خواب از 2 متر بر ثانیه به 1.5 متر بر ثانیه کاهش یافته است
- Rem: مدت زمان خواب شبانه از 4.25 ثانیه به 4 ثانیه کاهش یافت
- Rem: شعاع Naptime از 20 متر به 17.0 متر کاهش یافت
- Rem: Naptime T2 از "غیرقابل توقف و -35% مقاومت در برابر آسیب در حین کانال کردن" به "0.5+ مدت زمان خواب و +3 متر شعاع" تغییر کرد.
- Rem: Naptime T3 در حال حاضر همچنین 50% مقاومت در برابر آسیب را در هنگام کانالگذاری ارائه میکند
- هفت: سرعت حرکت دیگر با قدرت روح مقیاس نمی شود
- هفت: سرعت اسپرینت از 0.6 متر به 1.8 متر افزایش یافت
- Seven: Lightning Ball در مقایسه با غیرقهرمانان سرعت کمتری را کاهش می دهد (قبلاً برای همه 2 متر بر ثانیه بود، اکنون برای غیرقهرمانان 3.5 متر بر ثانیه)
- هفت: توپ رعد و برق رفع شده است و اگر توپ دیگری قبلاً به هدف برخورد کرده بود آسیب می رساند
- Seven: Lightning Ball T2 اکنون نیز طول عمر را 1 ثانیه افزایش می دهد
- هفت: آسیب شارژ استاتیک از 38 به 35 کاهش یافته است
- هفت: برد استاتیک شارژ از 16 متر به 15 متر کاهش یافته است
- هفت: برد شارژ ثابت دیگر با قدرت روح افزایش نمی یابد
- هفت: شارژ استاتیک T1 از -19s Cooldown به -20s افزایش یافت
- Seven: Static Charge T2 در حال حاضر نیز محدوده بازیگری را 5+ متر افزایش می دهد
- Seven: Static Charge T3 اکنون آسیب را تا +160 افزایش می دهد
- هفت: مدت زمان افزایش قدرت دیگر با قدرت روح کاهش نمی یابد
- هفت: کاهش سرعت افزایش قدرت از 48 ثانیه به 50 ثانیه افزایش یافت
- هفت: حداکثر پرش های Power Surge از 3 به 4 افزایش یافت
- Seven: Power Surge T1 از -15 به -18 افزایش یافت
- Seven: Power Surge T2 از "-10% Spirit Resist for 6s" به "+3m Move Speed، +8 Damage و افزایش مقیاس روحی (+0.23)" تغییر کرد.
- Seven: Power Surge T3 از "+11 Shock Damage, scaling and +3 max jumps" به "-15% Spirit Resist for 8s and +12s Duration" تغییر کرد.
- هفت: ابر طوفان اجازه حرکت در توانایی پایه (1.5 متر) را می دهد.
- هفت: مقاومت گلوله ابر طوفانی از 20٪ به 0٪ کاهش یافته است.
- هفت: مقاومت در برابر گلوله Storm Cloud T1 از 35٪ به 55٪ افزایش یافته است.
- هفت: Storm Cloud T3 سرعت حرکت را 3+ افزایش می دهد (قبل از آن 3.8+ بود)
- Shiv: استقامت از 3 به 2 کاهش یافت
- Shiv: سرعت حرکت Stamina از 6.7 به 6.5 کاهش یافت
- Shiv: رشد آسیب گلوله از 0.154 به 0.165 افزایش یافت
- Shiv: Srated Knives دیگر آسیب ضربه ای ندارد
- Shiv: دندانه دار Knives Bleed DPS در هر چاقو از 4 به 10 افزایش یافته است
- Shiv: Srated Knives Bleed DPS scaling از 0.13 به 0.15 افزایش یافته است.
- Shiv: Srated Knives T1 از «+1 Charge» به «+2s Duration» تغییر کرد.
- Shiv: Srated Knives T2 از «+2s Duration» به «+2 Charges» تغییر کرد.
- Shiv: Srated Knives T3 دیگر 30+ آسیب ضربه ندارد
- Shiv: Serrated Knives T3 DPS از +5.5 به +12 افزایش یافت
- Shiv: Serrated Knives T3 مقیاس بندی روح را 0.10+ افزایش می دهد
- Shiv: خنک شدن Slice و Dice از 15 ثانیه به 16 ثانیه افزایش یافت
- Shiv: آسیب ضربه برش و تاس از 75 به 60 کاهش یافت
- Shiv: Slice and Dice مقاومت روح را تا 6 درصد برای 16 ثانیه کاهش می دهد. چند نمونه پشته.
- Shiv: Slice and Dice T1 از -3s Cooldown به -6s Cooldown افزایش یافت
- Shiv: Slice and Dice T2 از "+50 Impact Damage" به "-8% Spirit Resistance and +2m Dash Range" تغییر کرد.
- Shiv: Slice and Dice T3 اکنون 50+ خسارت ضربه را نیز می دهد
- Shiv: Killing Blow دیگر هدف واحد نیست، شما با کنترل کوچکی به سمت جلو می پرید
- Shiv: Killing Blow Damage آمپر از 15% به 14% کاهش یافت
- Shiv: Killing Blow T2 از "+5% Enemy Health Threshold and +6% Damage Amp" به "+8% Damage Amp" تغییر کرد.
- Shiv: Killing Blow T3 اکنون به شما 20 ثانیه فرصت می دهد تا نسخه نهایی را دوباره بسازید، نه اینکه خنک کننده را حذف کنید.
- Shiv: Killing Blow T3 اکنون آستانه سلامتی دشمن را 5% افزایش می دهد.
- نقره ای: مقیاس آسیب کبیسه Mauling از 1.9 به 1.5 کاهش یافت
- نقره ای: ضربت زدن دم ثابت به عنوان یک توانایی حرکتی در نظر گرفته می شود
- نقره ای: مدت زمان خلع سلاح Tail Whack از 2.5 ثانیه به 2 ثانیه کاهش یافت
- نقره ای: مدت زمان آهسته ضربت دم از 1.5 ثانیه به 2 ثانیه افزایش یافت
- نقره ای: Tail Whack T3 از "1s Disarm Duration" به "1.5s Debuff Duration" تغییر کرد.
- Silver: Lycan Curse cooldown از 35 به 50 افزایش یافت
- نقره ای: جایزه سلامت پایه Lycan Curse از 100 به 75 کاهش یافت
- Silver: Lycan Curse دیگر +14% مقاومت گلوله و روح را ارائه نمی دهد
- نقرهای: Lycan Curse دیگر سرعت حرکت +2 متر را نمیدهد
- نقره ای: Lycan Curse T1 resist از +14٪ به +15٪ افزایش یافته است.
- نقره ای: سلامت پاداش Lycan Curse T2 از 125 به 150 افزایش یافت
- ویکتور: آسیب گلوله از 12.3 به 12.5 افزایش یافت
- ویکتور: باتری درد اکنون شارژ می شود
- ویکتور: برد باتری درد از 20 متر به 28 متر افزایش یافت
- Victor: Pain Battery تصادفی بودن مسیرهای پرتابه را کاهش داد
- ویکتور: تعداد پیچ های باتری درد از 5 تا 7
- Victor: Pain Battery T2 از +36 به +50 افزایش یافت
- Victor: Pain Battery T3 اکنون نیز مقیاس روحی را 0.6+ افزایش می دهد
- ویکتور: خنک کننده Jumpstart از 23 به 30 ثانیه افزایش یافت
- ویکتور: سرعت حرکت Jumpstart از 4 متر به 3 متر کاهش یافت
- ویکتور: مقیاس روح Jumpstart از 1.8 به 1.2 کاهش یافت
- Victor: Jumpstart T1 از +1.5 متر به +3 متر سرعت حرکت افزایش یافت
- Victor: Jumpstart T2 هم اکنون خنک شدن را تا -8 ثانیه کاهش می دهد
- Victor: Jumpstart T3 اکنون +1 شارژ را نیز ارائه می دهد
- Victor: Jumpstart T3 دیگر cooldown را کاهش نمی دهد
- Victor: Jumpstart T3 اکنون نیز مقیاس روحی را 0.8 افزایش می دهد
- ویکتور: زمان هاله رنج به حداکثر DPS از 10 ثانیه به 6 ثانیه کاهش یافت
- شعاع ویکتور: هاله رنج از 7.7 متر به 10 متر افزایش یافت
- Victor: Aura of Suffering از 2.5 ثانیه به 2 ثانیه کاهش یافت
- Victor: Aura of Suffering Min DPS از 16 به 12 کاهش یافت
- ویکتور: مقیاس روحی Aura of Suffering Min DPS از 0.18 به 0.135 کاهش یافت.
- Victor: Aura of Suffering Max DPS از 70 به 54 کاهش یافت
- مقیاس بندی روح Victor: Aura of Suffering Max DPS از 0.9 به 0.67 کاهش یافت.
- Victor: Aura of Suffering T2 Min/Max DPS از 8/36 به 6/26 کاهش یافت
- Victor: نوار پیشرفت متن هاله رنج، زمان حداکثر DPS را نشان می دهد
- Victor: Aura of Suffering T3 از +13% خسارت به +15% کاهش یافت
- ویکتور: شعاع Reanimation تکان دهنده از 13 متر به 12 متر کاهش یافت
- ویکتور: سلامت تولد مجدد شوکه کننده از 60% به 50% کاهش یافت
- Victor: Shocking Reanimation T1 از "+3m Radius and +90 Damage" به "While on Cooldown: +15% Fire Rate و +6 Spirit Damage Per Bullet (0.06 scaling) تغییر کرد.
- Victor: Shocking Reanimation T2 سلامتی تولد مجدد از 40% به 50% افزایش یافت
- Victor: Shocking Reanimation T3 از "While on Cooldown: +18% Fire Rate and +9 Spirit Damage Per Bullet (0.06 Scaling)" به "+6m Radius، +1s Stun and -50s Cooldown" تغییر کرد.
- Vindicta: نرخ آتش دیگر با قدرت روح افزایش نمی یابد
- Vindicta: آسیب گلوله اکنون با قدرت روح کاهش می یابد (0.022)
- Vindcita: مهمات از 22 به 19 کاهش یافت
- Vindicta: Bullet Velocity از 557 به 660 افزایش یافت
- Vindicta: خسارت سهام از 55 به 40 کاهش یافت
- Vindicta: مقیاس روح خسارت سهام از 0.37 به 0.5 افزایش یافت
- Vindicta: سرعت پرتابه از 20 متر بر ثانیه به 25 متر بر ثانیه افزایش یافت
- Vindicta: Stake T1 از "-35% Fire Rate" به "+65 Damage" تغییر کرد.
- Vindicta: Stake T3 Tether Duration از 0.5+ به 0.75+ افزایش یافت
- Vindicta: شعاع جذب سهام T3 از 1+ به 2+ متر افزایش یافت
- Vindicta: Flight اکنون به شما امکان می دهد از Melee استفاده کنید
- Vindicta: اکنون پرواز اجازه می دهد تا از parry استفاده شود
- Vindicta: Flight اکنون +50٪ محدوده بازیگری آیتم را به شما می دهد
- Vindicta: مقیاس آسیب روح پرواز از 0.22 به 0.18 کاهش یافت
- Vindicta: مدت زمان پرواز از 15 ثانیه به 13 ثانیه کاهش یافت
- Vindicta: مدت زمان پرواز T2 از 8+ به 10+ افزایش یافت
- Vindicta: Flight T3 Spirit Damage Per Bullet از 12.6 به 10 کاهش یافت
- Vindicta: پرواز T3 اکنون مقیاس روحی را 0.1 افزایش می دهد
- Vindicta: Flight T3 اکنون مدت زمان کشتن قهرمان را نیز تازه می کند
- Vindicta: Crow Familiar اکنون گروهی از کلاغ ها را در یک مخروط به جلو آزاد می کند و به تمام دشمنان در طول مسیر ضربه می زند.
- Vindicta: Crow مدت زمان دباف آشنا دیگر با قدرت روح قابل مقایسه نیست
- Vindicta: Crow Familiar debuff مدت زمان از 4 ثانیه به 5 ثانیه افزایش یافت
- Vindicta: آسیب خونریزی Crow Familiar از 2.7٪ به 2.2٪ کاهش یافته است.
- خسارت Vindicta: Crow Familiar از 37 به 40 افزایش یافت
- Vindcita: Crow Familiar cooldown از 28 به 32 افزایش یافت
- Vindicta: Crow Familiar T1 از "Ricochet تا 2 بار" به "Reduces healing by -35%" تغییر کرد.
- Vindicta: Crow Familiar T2 اکنون همچنین آسیب خونریزی را 0.5٪ افزایش می دهد.
- Vindicta: Crow Familiar T3 اکنون همچنین مدت زمان debuff را 2 ثانیه افزایش می دهد
- Vindicta: ترور در حالی که scoped است، دیگر در هنگام استفاده از آیتم ها حذف نمی شود
- Vindicta: Assassinate اکنون دارای یک بافر 4s در تأثیر اعتبار پاداش است
- Vindicta: Assassinate while scoped اکنون زمانی که کاملاً شارژ شده باشد صدایی برای شما پخش می کند
- Vindicta: پاداش آسیب سلاح Assassinate از 5٪ به 6٪ افزایش یافت
- چسبناک: اسپلتر به طور پیش فرض یک بار پرش می کند
- چسبناک: خنک شدن اسپلتر از 30 ثانیه به 26 کاهش یافت
- ویسکوز: مقیاس اسپلتر روح از 1.77 به 0.8 کاهش یافت
- چسبناک: افکت زمینی Splatter اکنون فاصله اسلاید را 60% برای شما و متحدانتان افزایش می دهد.
- چسبناک: مقدار آسیب ضربه چندگانه پاشش از 50٪ به 50/38/26٪ کاهش یافته است.
- چسبناک: شعاع اسپلتر T1 از 1+ به 2 متر افزایش یافته است
- چسبناک: خنک کننده Splatter T2 از -12 به -14 افزایش یافته است
- چسبناک: مقیاس Splatter T3 از +0.4 به +1.3 افزایش یافته است.
- چسبناک: Splatter T3 هنوز 2 پرش اضافه می کند
- چسبناک: مکعب اکنون یک دوره بسیار کوتاه دارد که در آن متحدان نمی توانند برای جلوگیری از لغو تصادفی آن را لغو کنند.
- ویسکوز: پوسته پوسته شدن روح شفا دهنده مکعب از 0.14 به 0.3 افزایش یافته است.
- چسبناک: Cube T3 از -21s Cooldown به -25s افزایش یافت
- چسبناک: Puddle Punch اکنون +30٪ کنترل هوا را در هنگام تأثیرگذاری بر خود یا متحدان اعطا می کند
- چسبناک: زمان شارژ پودل پانچ از 1.5 ثانیه به 1.7 ثانیه افزایش یافت
- چسبناک: Puddle Punch Slow از 15% به 20% افزایش یافته است.
- چسبناک: Puddle Punch اکنون به گونهای عمل میکند که گویی فاصله نزدیک خود را با توجه به فرآیندهای آیتم (مانند Point Blank) انجام میدهد.
- چسبناک: شعاع پادل پانچ از 4.5 متر به 4 متر کاهش یافته است
- چسبناک: Puddle Punch T2 از "+27 Damage and -15% Move Slow" به "+1.5m Radius and +30 Damage" تغییر کرد.
- چسبناک: گو بال دیگر نمی تواند Urn را حمل کند
- چسبناک: نرخ چرخش توپ گو کمی بهبود یافته است
- چسبناک: گو بال اکنون می تواند از توانایی ها و آیتم ها استفاده کند (به جای قفل شدن در پشت T3)
- چسبناک: خنک شدن توپ گو از 115 ثانیه به 130 ثانیه افزایش یافت
- چسبناک: مدت زمان توپ گو از 9 ثانیه به 10 ثانیه افزایش یافت
- چسبناک: مقاومت گلوله و روح گوی گول از 60% به 35% کاهش یافته است.
- چسبناک: Goo Ball T1 از "+5s Duration" به "-30s Cooldown" تغییر کرد
- چسبناک: Goo Ball T2 از +72 Damage به +70 کاهش یافت
- چسبناک: Goo Ball T3 از «اکنون میتوان از تواناییها و آیتمها استفاده کرد» به «مدت زمان +6 ثانیه و مدت زمان بیهوشی +0.3 ثانیه» تغییر کرد.
- Warden: رشد گلوله در هر پاداش از 0.44 به 0.38 کاهش یافت
- Warden: Alchemical Flask Weapon کاهش آسیب از -30٪ به -25٪ کاهش یافته است.
- Warden: آسیب فلاسک T2 Alchemical از +36 به +40 افزایش یافته است
- Warden: Alchemical Flask T2 اکنون همچنین کاهش آسیب سلاح را تا -20٪ افزایش می دهد.
- نگهبان: فلاسک آلشیمیایی T2 دیگر شعاع را 1 متر افزایش نمی دهد
- Warden: Alchemical Flask T3 cooldown از -6.5 به -7s افزایش یافت
- Warden: Alchemical Flask T3 هم اکنون شعاع 2 متری را افزایش می دهد
- سرپرست: مدت زمان اراده از 7 ثانیه به 5 ثانیه کاهش یافت
- Warden: Cooldown Willpower از 42 به 40 کاهش یافت
- Warden: Willpower barrier اکنون با قدرت روح در توانایی پایه کاهش می یابد (+0.5)
- Warden: Willpower T2 cooldown از -19s تا -22s
- Warden: Willpower T2 اکنون مدت زمان را 2+ افزایش می دهد
- Warden: Willpower T3 از "+150 Barrier Health and بهبود مقیاس بندی (3.7)" به "+40% Debuff Resistance and بهبود مقیاس بندی (2.5)" تغییر کرد.
- Warden: محدوده بازیگری Binding Word از 20 متر به 15 متر کاهش یافت
- Warden: Binding Word cooldown از 37 به 34 کاهش یافت
- Warden: Binding Word T1 از "+1s Immobilize Duration" به "+20% Bullet Damage to Trapped heroes for 5s" تغییر کرد.
- Warden: Binding Word T2 از "-19s Cooldown" به "+0.75s Duration and +12m Cast Range" تغییر کرد.
- Warden: Binding Word T2 اکنون مدت زمان تله را 0.75 ثانیه افزایش می دهد
- Warden: Binding Word T3 از "+20% Bullet Damage" به "-18s Cooldown and Silences eemies تا زمانی که آنها فرار کنند یا به دام بیفتند" تغییر کرد.
- Warden: Last Stand Channeling گلوله و مقاومت روحی از 30% به 60% افزایش یافته است.
- نگهبان: شعاع آخرین جایگاه از 13 متر به 12 متر کاهش یافت
- نگهبان: Last Stand T1 از +3m Radius به +4m افزایش یافت
- Warden: Last Stand T3 دیگر +50% Bullet and Spirit Resist نمی دهد
- Warden: Last Stand مدت زمان T3 از 2.5+ به 3+ افزایش یافت
- Warden: Last Stand T3 هم اکنون به شما غیرقابل توقف در حین کانالینگ می دهد
- Wraith: کارتهای Card Trick اکنون دارای مجموعههای خاص با پاداشهای ویژه هستند.
- انواع کارت:
- بیل: +70% خسارت
- الماس: مقاومت دشمن را 8-% برای 5 ثانیه کاهش می دهد. انباشته نمی شود.
- Hearts: شما را برای 75 اسب بخار شفا می دهد (1.25 جرم گیری روح، نیمه شفا در غیر قهرمانان)
- باشگاه ها: 30٪ آهسته برای 3 ثانیه
- جوکر: تمام افکت های فوق را دارد و در فاصله 20 متری به یک دشمن اضافی می پرد. (دارای شانس 1/9)
- Wraith: تعداد شارژ پایه Card Trick از 1 به 2 افزایش یافت
- Wraith: آسیب پایه Card Trick از 60 به 45 کاهش یافت
- Wraith: مقیاس روحی Card Trick از 1.0 به 0.55 کاهش یافت
- Wraith: ایجاد کارت ترفند اکنون 20٪ بیشتر طول می کشد
- Wraith: Card Trick cooldown از 0.75s به 0.5s کاهش یافت
- Wraith: Card Trick زمان ارسال بازیگر از 0.2 ثانیه به 0.1 کاهش یافت
- Wraith: Card Trick اکنون کارتی را که در مرحله بعدی پرتاب می شود برجسته می کند.
- Wraith: Card Trick اکنون برای هر مجموعه کارتی که احضار می شود صداهای منحصر به فردی دارد.
- Wraith: Card Trick T1 از "+1 Charges" به "+2 Charges" افزایش یافت.
- Wraith: Card Trick T2 از "+35 Damage" به "+40 Damage و افزایش مقیاس روحی (+0.4)" تغییر کرد.
- Wraith: Card Trick T2 از "+50% Card Summon Rate و 30% slow for 1s" به "Improves Card Suits and افزایش شانس جوکر" تغییر کرد (مجموع جدید عبارتند از Spades: 2.5x، الماس: -13%, Heal: 150/2.0، Clubs: 50%, Clubs: 50.
- Wraith: تعامل ذهن پروژه ثابت با stuns
- Wraith: Full Auto دیگر بر متحدان تأثیر نمی گذارد (قبلاً به متحدان نیمی از سرعت آتش داده می شد)
- Wraith: مدت زمان کامل خودکار دیگر با Spirit Power کاهش نمی یابد
- Wraith: خنک شدن کامل خودکار از 48 ثانیه به 45 ثانیه کاهش یافت
- قابلیت پایه Wraith: Full Auto اکنون به ازای هر گلوله +2 آسیب روحی (0.03 Spirit Scaling) را وارد می کند.
- Wraith: Full Auto T1 از -14s Cooldown به -20s افزایش یافت
- Wraith: Full Auto T2 از "2.52 Spirit Damage per Bullet" به "+10% Fire Rate and +3s Duration" تغییر کرد.
- Wraith: Full Auto T3 از "+15% Bullet and Spirit Lifesteal و افزایش جرم گیری روح" به "نامحدود مهمات و افزایش جرم گیری روح (+0.06)" تغییر کرد.
- Wraith: خنک شدن Telekinesis از 110 به 120 افزایش یافت
- Wraith: برد تلهکینزی از 20 متر به 14 متر کاهش یافت
- Wraith: زمان پخش Telekinesis از 0.1 ثانیه به 0.3 ثانیه افزایش یافت
- Wraith: Telekinesis دیگر پرتابه ندارد، اکنون فوراً هدف را به مدت 0.75 ثانیه بلند می کند و به شما یک هدف موقعیت مکانی روی زمین می دهد. پس از پایان 0.75 ثانیه، قهرمان را تا فاصله 15 متری به سمت آن مکان پرتاب می کند. هدف 100 آسیب، 40٪ حرکت آهسته خواهد داشت و از استقامت / حرکت آیتم و استفاده از توانایی برای 3 ثانیه جلوگیری می کند.
- Wraith: Telekinesis T1 از "-25s Cooldown" به "+100 Damage" تغییر کرد.
- Wraith: Telekinesis T2 از "+0.75s Silence and Disarm Duration" به "-50s Cooldown" تغییر کرد.
- Wraith: Telekinesis T3 از "Bounces to nearby target" به "+1.5s Debuff duration and +6m Throw and Cast Range" تغییر کرد.
- Yamato: پایین نگه داشتن پاور اسلش دیگر به طور خودکار آن را شلیک نمی کند
- Yamato: اکنون می توانید در حالی که Power Slash را کانالیزه می کنید تا پاور اسلش و پاری را اجرا کنید، Parry را مستقیماً پخش کنید
- Yamato: قابلیت پایه پاور اسلش اکنون +60% مقاومت در برابر گلوله در حین کانال کردن دارد
- Yamato: کاهش قدرت اسلش از 10.5 ثانیه به 12 ثانیه افزایش یافت
- Yamato: Power Slash طول اسلش از 25 متر به 22 متر کاهش یافت
- Yamato: Power Slash T1 از "+60% Bullet Resist while channeling" به "40% Slow for 3s" تغییر کرد.
- Yamato: Power Slash T2 از "-2s Cooldown and 40% slow for 3s" به "-4s Cooldown" تغییر کرد.
- Yamato: Power Slash T3 اکنون +8m برد را نیز اعطا می کند
- Yamato: Flying Strike به Flying Slash تغییر نام داد
- Yamato: Flying Slash اکنون آسیب غوغا سبک است تا روح
- Yamato: Flying Slash آهسته از -30٪ به -50٪ افزایش یافته است.
- Yamato: Flying Slash cooldown از 21 به 36 افزایش یافت
- Yamato: برد Flying Slash از 20 متر به 25 متر افزایش یافت
- Yamato: Flying Slash T1 از "25% Slow" به "-18s Cooldown" تغییر کرد.
- Yamato: Flying Slash T2 از "+20m Cast Range" به "+20m Cast Range and gain +40 Spirit for 6s" تغییر کرد.
- Yamato: Flying Slash T3 از «Can Grapple به ally heroes و +6 Weapon Damage برای 10s» به «Can Grapple to ally heroes» تغییر کرد. شارژ می شود و +2 هزینه (3 ثانیه بین شارژ) اعطا می کند."
- Yamato: ثابت Flying Slash T3 بازیگران متحد که خیلی زود قبل از رسیدن به بازیکن متوقف می شوند
- Yamato: Crimson Slash cooldown از 15 به 16 افزایش یافت
- کاهش نرخ آتش Yamato: Crimson Slash از -18٪ به -30٪ افزایش یافت.
- Yamato: Crimson Slash T1 از "-26% Fire Rate" به "On Hit: +30% Melee Damage for 4s" تغییر کرد.
- Yamato: Crimson Slash T3 از -9s Cooldown به -10s افزایش یافت
- Yamato: Crimson Slash T3 اکنون مقیاس بندی روح را نیز افزایش می دهد (0.6+)
- Yamato: Shadow Transformation cooldown از 110 به 130 افزایش یافت
- Yamato: Shadow Transformation Bullet و Spirit Resist از 40% به 30% کاهش یافته است.
- Yamato: Shadow Transformation T1 از "+14% Fire Rate" به "+5 Weapon Damage" تغییر کرد.
- Yamato: Shadow Transformation T2 اکنون نیز 25 ثانیه خنک شدن را کاهش می دهد
- Yamato: Shadow Transformation T3 از +20% Bullet and Spirit Resist به +30% افزایش یافت.
پچ 03-07-2026:
- Golden Egg Goose: Souls Per Minute از 75 به 90 افزایش یافت
- نبض عذاب: آسیب پالس از 27+0.25 به 25+0.23 کاهش یافت.
- Doorman: Hotel Guest T3 تسویه حساب دیرهنگام از 10 ثانیه به 13 ثانیه افزایش یافت
- پوسته پوسته شدن روح پیچک: Entangling Thorns از 0.55 به 0.45 کاهش یافت
- پارادوکس: مقیاس روح نارنجک پالس از 0.4 به 0.3 کاهش یافت
- پارادوکس: مدت زمان آهسته دیوار زمانی از 1.25 ثانیه به 2 ثانیه افزایش یافت
- پارادوکس: Time Wall T1 اکنون نیز مدت زمان را 2.5+ افزایش می دهد
- پارادوکس: Time Wall T2 دیگر مدت زمان را 2.5+ افزایش نمی دهد
- پارادوکس: Time Wall T2 اکنون همچنین دشمنان را برای 2.3 ثانیه ساکت می کند
- پارادوکس: آسیب تعویض متناقض از 10% Current Health به 125 با مقیاس 1.1 روح تغییر کرد.
- پارادوکس: تعویض متناقض T3 از 10% Current Health به 10% Max Health تغییر کرد
- پارادوکس: تعویض متناقض اکنون می تواند برای تعویض تنها یک هدف با T3 جایگزین شود.
- نقره: پاداش سلامت پایه Lycan Curse از 75+ به 125+ افزایش یافت
- نقره ای: Lycan Curse T2 از +3m به +4m افزایش یافت
- چسبناک: مقیاس Splatter T3 از 1.3 به 1.1 کاهش یافته است.
- چسبناک: پوسته پوسته شدن پادل پانچ از 1.1 به 1.0 کاهش یافته است
- Wraith: Card Trick Spade از +70٪ به +60٪ کاهش یافت
- Wraith: Card Trick مقیاس قلب از 1.25 به 1.0 کاهش یافت
- Wraith: Card Trick T3 مقیاس قلب از 0.5 به 0.75 افزایش یافت.
- Wraith: Fixed Card Trick Heal Heal که ارزش کامل را برای غیرقهرمانان انجام می دهد (به جای نصف)
- Wraith: مدت زمان debuff Telekinesis از 3 ثانیه به 2.75 ثانیه کاهش یافت
پچ 2026-10-03:
- Base Guardians HP از 5500 به 4000 کاهش یافت
- اکنون می توان زیپ لاین را کمی جلوتر به سمت پایگاه دشمن گرفت
- حداقل فاصله زیپ لاین همیشه ثبت شده در پایگاه شما اکنون کمی به سمت داخل کاهش یافته است
- سربازان فوق العاده (زمانی که یک لین شرین از کار افتاده است) اکنون 15٪ پاداش کمتری دارند
- سلامت پایه قهرمان 40 افزایش یافت
- سلامت قهرمان رشد را 4+ و 8 درصد افزایش داد
- پاداش سرمایه گذاری Vitality 12٪ افزایش یافته است
- تخم غاز طلایی: روح در هر گاومیش از هر 200 روح به هر 150 نفر بهبود یافته است.
- Vortex Web: اکنون تنها زمانی که با آلت کست استفاده می شود هدف واحد خواهد بود
- Apollo: Flawless Advance T3 اکنون سرعت هجومی آپولو را نیز افزایش می دهد
- Calico: سرعت حرکت از 7.2 به 6.8 کاهش یافته است
- Calico: Fixed Gloom Bombs T2 با دادن یک جایزه ثابت +15 اضافی (چند روز پیش منتشر شد)
- Calico: مقیاس بندی Leaping Slash از 1.5 به 1.2 کاهش یافت
- Calico: Leaping Slash T2 از 300 Souls به 225 کاهش یافت
- Celeste: جاذبه از 28٪ تا 25٪ (20٪ پچ قبلی بود)
- Celeste: Air Control از 38٪ به 44٪ افزایش یافته است (پچ قبلی 50٪ بود)
- Celeste: Light Eater در ضربه از 25 به 20 کاهش یافت
- Celeste: Dazzling Trick barrier scaling از 1.1 به 0.8 کاهش یافت
- Celeste: Shining Wonder دیگر نیمی از زمان خنک شدن را در زمان Miss بازپرداخت نمی کند
- Celeste: زمان ماندگاری Shining Wonder از 3.25 ثانیه به 3 ثانیه کاهش یافت
- Doorman: Call Bell اکنون دارای آسیب ضربه (40+1) و آسیب انفجار (55+1.7) به عنوان اجزای جداگانه مجدد است (مقادیر قبلی برای ضربه/انفجار)
- Doorman: Call Bell T2 اکنون "+30 آسیب ضربه و +40 آسیب انفجار" است.
- Doorman: Call Bell T3 اکنون نیز 15 درصد کند می شود
- Drifter: بارها با Rend پاداش معامله Quicksilver Reload را ثابت کرد
- پیچک: رشد آسیب گلوله از 0.06 به 0.08 افزایش یافت
- Ivy: Kudzu Connection اکنون فقط نیمی از پاداش را به شما می دهد اگر به یک متحد متصل نباشید
- پیچک: مقیاس روح آسیب قطره هوایی از 1 به 0.7 کاهش یافت
- Ivy: Air Drop T1 barrier scaling از 1 به 0.7 کاهش یافت
- Ivy: Air Drop T2 آهسته از 50% به 40% کاهش یافته است.
- Lash: برد پرتاب دث اسلم از 12 متر به 14 متر افزایش یافت
- Lash: دامنه پرتاب Death Slam اکنون با قدرت روح افزایش می یابد (+0.14)
- Lash: Death Slam T3 برد بازیگری از +10 متر به +6 متر کاهش یافت
- Lash: Death Slam T3 stun از 1 به 1.2 افزایش یافت
- McGinnis: شعاع باراژ سنگین از 5 متر به 4.5 متر کاهش یافت
- مک گینیس: مدت زمان آهسته باراژ سنگین T1 از 1.5 ثانیه به 1 ثانیه کاهش یافت.
- McGinnis: مقیاس بندی روح باراژ سنگین T3 از 0.25+ به 0.2+ کاهش یافت.
- McGinnis: آسیب باران سنگین T3 از 25+ به 22+ کاهش یافت
- Mirage: زمان خنک شدن Fire Scarabs از 45 ثانیه به 35 ثانیه کاهش یافت
- Mirage: Traveler T1 هم اکنون نرخ آتش را 20٪ افزایش می دهد
- Mo & Krill: Scorn heal در مقابل غیر قهرمانان از 0.5x به 0.35x کاهش یافت
- Mo & Krill: خنک شدن Scorn از 12.5 ثانیه به 13 ثانیه افزایش یافت
- Mo & Krill: Combo DPS از 60 به 45 کاهش یافت
- Mo & Krill: خنک کننده ترکیبی از 150 ثانیه به 140 ثانیه کاهش یافت
- Mo & Krill: Combo T2 از "+60 DPS و +50% Bullet Resist" به "-35s Cooldown and +50% Bullet Resist" تغییر کرد.
- Mo & Krill: Combo T3 از +0.7s Duration و -60s Cooldown به «+0.7s Duration and +60 Damage» تغییر کرد.
- پارادوکس: نارنجک پالس به اهداف نیم آسیب وارد می کند
- Pocket: مدت زمان عذاب از 12 ثانیه به 11 ثانیه کاهش می یابد (ضایعات کلی کمی کاهش می یابد)
- Pocket: Affliction DPS از 0.2+32 به 0.22+34 افزایش یافت.
- Pocket: مدت زمان Affliction T2 از 4+ به 3+ کاهش یافت
- Pocket: Affliction T3 DPS از 0.1+16 به 0.11+18 افزایش یافت.
- هفت: زمان شارژ Lightning Ball از 8 ثانیه به 7 ثانیه کاهش یافت
- هفت: ابر طوفان T3 سرعت را از +3 متر به +4 متر افزایش می دهد
- Shiv: کوبنده آتش Alt 10٪ افزایش یافته است
- Shiv: Serrated Knives cooldown از 16 به 18 افزایش یافت
- Shiv: Killing Blow برد از 13 متر به 18 متر افزایش یافت
- Shiv: Killing Blow سرعت سفر کمی افزایش یافت
- Silver: Lycan Curse cooldown از 50 به 40 کاهش یافت
- نقره ای: Lycan Curse T1 از 15% مقاومت به 18% افزایش یافت
- Victor: Pain Battery T3 از 18% Missing Health به 15% کاهش یافت
- ویکتور: مقیاس روحی Jumpstart T3 از 0.8 به 0.6 کاهش یافت
- ویکتور: هاله رنج اکنون می تواند در زیپ لاین فعال شود
- ویکتور: شعاع هاله رنج از 10 متر به 9.5 متر کاهش یافت
- Victor: Aura of Suffering Base و T2 Max DPS و پوسته پوسته شدن 10 درصد کاهش یافته است.
- Victor: Shocking Reanimation cooldown از 190s به 210s افزایش یافت
- Victor: Shocking Reanimation T3 از -50s Cooldown به -70s افزایش یافت
- Vindicta: اگر یک جایزه proc ضربه مهلک بود، عدم دریافت خسارت پاداش برطرف شد
- چسبناک: پادل پانچ T3 ثابت که 60+ آسیب غوغایی اضافی ایجاد می کند (چند روز پیش منتشر شد)
- چسبناک: پوسته پوسته شدن پادل پانچ از 1 به 0.8 کاهش یافت
- Warden: Last Stand Bullet و Spirit Resist در حالی که کانالینگ از 60% به 50% کاهش یافته است.
- Warden: Last Stand T3 اکنون همچنین مقاومت گلوله و روح را در حین کانال کردن 30% افزایش می دهد.
- Wraith: Card Trick cooldown از 0.5s به 0.6s افزایش یافت
- Wraith: کارت ترفند جوکر دیگر به اهداف دیگر پرش نمی کند
- Wraith: Card Trick شارژها (AP یا فروشگاه) دیگر به طور خودکار آنها را ایجاد نمی کند
- Wraith: کارت ترفند اکنون می تواند از ترتیب معکوس به آتش تبدیل شود
- پاداش Wraith: Card Trick T3 Spade از 50% به +40% کاهش یافت
- Wraith: Card Trick T3 مقیاس بهبود قلب از 0.75+ به 0.5+ کاهش یافت.
- Wraith: برد تلهکینزی از 14 متر به 13 متر کاهش یافت
- Wraith: برد پرتاب Telekinesis از 14 متر به 13 متر کاهش یافت
- Wraith: تأخیر بازیگری Telekinesis از 0.3 به 0.35 ثانیه افزایش یافت.
پچ 2026/03/21:
- پاداش درخت سرمایه گذاری Vitality به % افزایش اسب بخار پایه به جای پاداش ثابت خام برگردانده شد (بازگشت به نحوه تنظیم آن در دسامبر)
- رشد سلامت قهرمان 3+ و 4 درصد افزایش یافت
- سرمایه گذاری روحی از 7/11/15/19/38/52/64/76/89/101 به 7/11/15/19/38/48/57/66/75/100 تغییر مقیاس داد.
- مقاومت روحی خنثی کوچک از 35% به 45% افزایش یافته است.
- گسترش بیشتر: محدوده توانایی از 35٪ به 30٪ کاهش می یابد
- Guardian Ward: محدوده توانایی از 10٪ به 8٪ کاهش یافته است.
- افسون بالستیک: محدوده توانایی از 25٪ به 20٪ کاهش می یابد
- Cultist Sacrifice: محدوده توانایی از +15٪ به +12٪ کاهش یافته است.
- Healing Nova: محدوده توانایی از +6٪ به +5٪ کاهش یافته است.
- پرتو نجات: محدوده توانایی از +8٪ به +6٪ کاهش یافته است.
- Knockdown: محدوده توانایی از +6٪ به +5٪ کاهش می یابد
- Divine Barrier: محدوده توانایی از +15٪ به +10٪ کاهش یافته است.
- Surge Arcane: محدوده توانایی از 15% به 12% کاهش یافته است.
- Echo Shard: دیگر محدوده توانایی +5٪ را ارائه نمی دهد
- سوزاندن روح: محدوده توانایی از +8٪ به +6٪ کاهش یافته است.
- Vortex Web: محدوده توانایی از +10٪ به +8٪ کاهش یافته است.
- ضربات وزن دار: مقاومت در برابر دباف از 18 درصد به 20 درصد افزایش یافته است.
- Burst Fire: مدت زمان از 3.5 ثانیه به 4.5 ثانیه افزایش یافت
- Burst Fire: Cooldown از 7 ثانیه به 9 ثانیه افزایش یافت
- Blood Tribute: Spirit Resist از 10% به 8% کاهش یافت.
- نشان افسونگر: Spirit Resist از 15% به 18% افزایش یافت.
- Restorative Locket: Spirit Resist از 8% به 10% افزایش یافته است.
- پوسته فلزی: مقاومت گلوله از 15% به 12% کاهش یافته است.
- Counterspell: Bonus Health از 100 به 75 کاهش یافت
- تخم غاز طلایی: اکنون یک کانال 2 ثانیه ای برای جوجه ریزی دارد
- روح بی کران: پاداش روح ثابت از 35 به 30 کاهش یافت
- آبرامز: آسیب غوغا به ازای هر پاداش 10 درصد افزایش یافته است
- آبرامز: محدوده عمر سایفون از 7.5 متر به 8 متر افزایش یافت
- آبرامز: برد سایفون لایف T3 از +3.5 متر به +3 متر کاهش یافت
- Abrams: Infernal Resilience T3 از +7٪ خسارت بازسازی شده به +8٪ افزایش یافت.
- آبرامز: ارتفاع ضربه لرزه ای از 4 متر به 6 متر افزایش یافت
- Abrams: Seismic Impact T2 از +0.6s مدت زمان غش کردن به +0.7s افزایش یافت.
- Abrams: Seismic Impact T3 مدت زمان توقف ناپذیر از 4 ثانیه به 5 ثانیه افزایش یافت
- آپولو: آسیب گلوله از 17 به 18.5 افزایش یافت
- آپولو: کاهش مقاومت در برابر غوغا Riposte T2 از -22٪ به -30٪ افزایش یافته است.
- Apollo: Riposte T3 از +1.2s Stun به +1.6s افزایش یافت
- Billy: Rising Ram اکنون در هنگام اتصال به زمین از یک زاویه قطع استفاده می کند و اگر به اندازه کافی به بالا نگاه کنید، امکان حرکت رو به بالا را فراهم می کند.
- Calico: مقیاس بندی Leaping Slash از 1.2 به 0.8 کاهش یافت
- Calico: Leaping Slash cooldown از 11 به 13 افزایش یافت
- Calico: Leaping Slash T2 از «225+ در 4 ثانیه» به «200+ در 3 ثانیه» کاهش یافت.
- Calico: آوا دیگر با آسیب در طول زمان غیرفعال نمی شود (همانطور که قوانین زیپ لاین)
- Calico: سرعت حرکت بازگشت به سایه ها از 30٪ به 20٪ کاهش یافته است.
- Calico: Return to Shadows cooldown از 90 به 100 افزایش یافت
- Celeste: مقاومت گلوله/غوغا از -6٪ به -8٪ کاهش یافته است.
- سلست: اسلحه اکنون 22 متر تا 60 متر سقوط کرده است
- Celeste: آسیب گلوله از 18+0.6 به 22+0.7 افزایش یافت
- Celeste: مقیاس روح نور خوار از 0.23 به 0.28 افزایش یافت
- Celeste: ترفند خیره کننده دیگر سرعت حرکت +1 متر را نمی دهد
- Celeste: Dazzling Trick T1 از +2.5 متر سرعت حرکت به +3.5 متر افزایش یافت
- سلست: مقیاس روحی Radiant Daggers از 0.42 به 0.56 افزایش یافت.
- Celeste: Radiant Daggers T2 از "-15s Cooldown and +60 Damage" به "-18s Cooldown and +70 Damage" افزایش یافت.
- نرخ آتش Celeste: Radiant Daggers T3 از 6% به 7% افزایش یافته است.
- Celeste: Shining Wonder برد از 15 متر به 14 متر کاهش یافت
- Celeste: Shining Wonder T3 از +10 Max Bounces به +8 کاهش یافت
- Doorman: Call Bell اکنون به طور مداوم آهسته منتشر می کند
- Doorman: مقیاس روح آسیب ضربه Call Bell از 1 به 0.7 کاهش یافت
- Doorman: مقیاس روح آسیب انفجار Call Bell از 1.7 به 1.4 کاهش یافت
- Doorman: Call Bell T1 از "+3m Radius" به "+1 Charge" تغییر کرد.
- Doorman: Call Bell T3 دیگر +1 شارژ نمی دهد
- Doorman: Call Bell T3 اکنون شعاع +4m را نیز اعطا می کند
- Doorman: مدت زمان Call Bell T3 از 22+ به 26+ افزایش یافت
- Doorman: Call Bell T3 اکنون نیز مقیاس روحی را تا +0.4 افزایش می دهد
- Doorman: Call Bell T3 دیگر آهسته -15٪ افزایش نمی یابد
- Doorman: Doorway اکنون محدوده ای را نشان می دهد که درب دوم را می توان در minimap قرار داد.
- Doorman: درجه بندی فاصله Doorway T3 از 0.25 به 0.15 کاهش یافت
- Doorman: Doorway T3 از 50+ به 45+ متر کاهش یافت
- Doorman: سبد چمدان را ثابت کرد اهداف متحرک با غیرقابل توقف اگر از یک درگاه عبور کند
- دینامو: مهمات از 18 به 20 افزایش یافت
- Dynamo: مقیاس بندی روح پالس جنبشی از 2.1 به 1.8 کاهش یافت
- دینامو: عرض پالس جنبشی از 5 متر به 5.5 متر افزایش یافت
- Dynamo: Kinetic Pulse T3 از +16 متر برد به +20 متر افزایش یافت
- Dynamo: Quantum Entanglement T3 اکنون 1 بار برای توانایی های شارژ شده نیز دوباره پر می کند (نیم اثر روی متحدان)
- Dynamo: سلامتی Singularity T3 Max با افزایش آسیب از 5.5٪ به 6٪
- Graves: Jar of Dead scaling روح از 0.25 به 0.35 افزایش یافت
- Graves: Jar of Dead سلامتی در هر موهبت از 1 به 1.3 افزایش یافت
- Graves: Jar of Dead ثابت شده است که گاهی اوقات با جهان برخورد می کند
- Graves: Jar of Dead T2 اکنون مدت زمان را 4+ افزایش می دهد
- Graves: زمان استقرار Grasping Hands از 0.7 به 0.6s کاهش یافت
- Graves: Grasping Hands T3 از «+1s Immobilize and -12s Cooldown» به «+1s Immobilize and +2 Ghouls Summoned» تغییر کرد.
- Graves: Essence Theft T3 ثابت شده تا با سهولت بیشتری به اهداف نزدیک بچسبد
- Graves: Borrowed Decree اکنون 2 Ghouls را برای بازیگران احضار می کند
- Graves: Borrowed Decree T3 دیگر 3 Ghouls را برای بازیگران احضار نمی کند
- Graves: فرمان قرض گرفته T3 از +5٪ سلامت فعلی به +6٪ افزایش یافته است.
- Infernus: زمان بارگذاری مجدد از 2.491 به 2.25 کاهش یافت
- Infernus: سرعت Flame Dash اکنون با همان مقدار سرعت بالاتر از پایه شما سریعتر حرکت می کند
- Infernus: Concussive Combustion T2 از +65% Explosion Lifesteal به +85% افزایش یافت.
- پیچک: پوسته پوسته شدن روح شکل سنگ از 0.8 به 0.6 کاهش یافت
- پیچک: پوسته پوسته شدن روح Stone Form T3 از +2 به +1.7 کاهش یافت
- Ivy: Air Drop برد بازیگران از 18 متر به 22 متر افزایش یافت
- Ivy: Air Drop دیگر بر اثر آسیب در طول زمان غیرفعال نمی شود (همانطور که قوانین زیپ لاین)
- Ivy: Air Drop cooldown از 65 به 85 افزایش یافت
- Ivy: Air Drop cooldown تا 25 درصد در صورت استفاده در متحدان کاهش می یابد
- کلوین: شعاع نارنجک یخبندان از 6 متر به 6.5 متر افزایش یافت
- کلوین: مقیاس روح آسیب نارنجک یخبندان از 0.914 به 0.8 کاهش یافت.
- کلوین: مقیاس روح آسیب نارنجک فراست T3 از 1.0 به 0.9 کاهش یافت
- کلوین: Ice Path T2 از -20s Cooldown به -25s افزایش یافت
- Kelvin: Ice Path T3 اکنون +20 Spirit Power را نیز می دهد
- کلوین: Frozen Shelter T3 از 50 Health Regen به 65 افزایش یافت
- McGinnis: آسیب گلوله از 6.0+0.15/بون به 6.2+0.16/بون افزایش یافته است.
- McGinnis: برد حمله Mini Turret از 25 متر به 30 متر افزایش یافت
- McGinnis: شعاع اسپکتر دارویی از 5 متر به 5.5 متر افزایش یافت
- McGinnis: مدت زمان دیوار طیفی از 4.5 ثانیه به 5 ثانیه افزایش یافت
- McGinnis: Heavy Barrage cooldown از 165 به 175 افزایش یافت
- McGinnis: مقیاس بندی روح باراژ سنگین از 0.23 به 0.2 کاهش یافت.
- McGinnis: مقیاس بندی روح باراژ سنگین T3 از 0.2 به 0.16 کاهش یافت.
- McGinnis: Heavy Barrage T3 DPS از 22 به 18 کاهش یافت
- مینا: مشکلی را با Rake رفع کرد که در مورد نحوه آسیب رساندن پاداش کم اسب بخار به اهداف غیرقهرمانی (زمانی که آنها کم بودند، مقاومت روحی مهم نبود)
- مینا: زمان شناور با چتر از 2.5 ثانیه به 4 ثانیه افزایش یافت
- مینا: اگر زوم را رها کنید، اکنون می توانید دوباره بزرگنمایی کنید تا به شناور شدن ادامه دهید، تا زمانی که کل زمان زوم هنوز کمتر از حداکثر باشد.
- Mina: رفع مشکلات مختلف خفاشهای Nox Nostra که به درستی به چیزها برخورد نمیکنند (مقادیر DPS کاهش مییابد تا این بوفه غیرمستقیم جبران شود)
- Mirage: Fire Scarabs دیگر حداکثر سلامتی را سرقت نمی کند
- Mirage: Fire Scarabs اکنون زندگی را از دشمن تخلیه می کند، DPS را به دشمن می دهد و شما را برای 8 ثانیه شفا می دهد.
- Mirage: Fire Scarabs دیگر +10% Damage Amp اعمال نمی کند
- Mirage: Fire Scarabs اکنون خروجی آسیب دشمن را 20٪ کاهش می دهد (و +15٪ در T3)
- سراب: شعاع شیطان گرد و غبار از 3.5 متر به 4 متر افزایش یافت
- Mirage: پنجره Dust Devil T3 برای بازنویسی از 5 ثانیه به 6 ثانیه افزایش یافت
- Mirage: مقیاس روحی Djinn's Mark از 0.51 به 0.44 کاهش یافت.
- Mirage: Djinn's Mark debuff تصاویری بهبود یافته است
- Mirage: مدت زمان آهسته Djinn's Mark T1 از 0.5 ثانیه به 0.8 ثانیه افزایش یافت.
- Mirage: مدت زمان ضربکننده Mark T2 از 2.5 ثانیه به 3 ثانیه افزایش یافت.
- سراب: مسافر دیگر توسط منابع غیر قهرمان یا آسیب DOT قطع نمی شود
- سراب: زمان انتظار مسافر از 3 ثانیه به 2 ثانیه کاهش یافت
- سراب: خنک شدن وقفه مسافر از 6 ثانیه به 4 ثانیه کاهش یافت
- سراب: خنک شدن مسافر از 145 ثانیه به 120 ثانیه کاهش یافت
- سراب: اکنون می توان مسافر را به صورت دستی لغو کرد
- سراب: مسافر اکنون می تواند واحدها را نیز هدف قرار دهد
- Mo & Krill: محدوده ترکیبی از 4.8 متر به 4 متر کاهش یافته است
- Mo & Krill: Combo DPS از 45 به 40 کاهش یافت
- Mo & Krill: مقیاس بندی روح ترکیبی DPS از 1.2 به 0.6 کاهش یافت
- Mo & Krill: خنک کننده ترکیبی از 140 ثانیه به 130 ثانیه کاهش یافت
- Mo & Krill: Combo T3 DPS از 60+ به 50+ کاهش یافت
- Mo & Krill: Combo T3 اکنون مقیاس روحی +0.4 را نیز افزایش می دهد
- Mo & Krill: سلامت ترکیبی از 50 به 30 + 1/Boon (غیر عطف به ماسبق) تغییر مقیاس داد.
- Shiv: استقامت از 2 به 3 افزایش یافت
- Shiv: Cooldown Stamina از 4.5 ثانیه به 5.5 ثانیه افزایش یافت
- Shiv: خونریزی دیگر هنگام ریختهگری، سر خوردن را قطع نمیکند
- Shiv: خونریزی اکنون تحت تأثیر اصلاحکنندههای شفابخش قرار گرفته است
- Shiv: رفع یک اشکال با Killing Blow T3 که باعث میشد در صورت عدم اجرای در پنجره مجاز، خنکدان به تأخیر بیفتد.
- Shiv: Killing Blow اکنون به جلو (و وارد کردن آسیب) ادامه مییابد تا زمانی که به هدفی که میتواند بکشد یا خارج از محدوده باشد برسد.
- نقره ای: دقت اسلحه شلیک از -25٪ به -30٪ کاهش یافته است.
- Silver: Go For The Throat، Boot Kick و Mauling Leap اکنون از افزایش برد بهره می برند
- نقره ای: Boot Kick اکنون هنگام اتصال به زمین از یک زاویه قطع استفاده می کند و اگر به اندازه کافی به بالا نگاه کنید، امکان حرکت رو به بالا را فراهم می کند.
- نقره ای: مقیاس روحی Tail Whack از 1 به 1.5 افزایش یافت
- Silver: Lycan Curse اکنون سرعت حرکت 1.5 متری را ارائه می دهد
- نقره ای: Lycan Curse T1 از +18٪ مقاومت به +20٪ افزایش یافت
- نقره ای: Lycan Curse T2 از +150 Bonus Health به +200 افزایش یافت
- نقره ای: Lycan Curse T3 اکنون دارای یک بافر 1.5 ثانیه برای اعتبار مرگ است
- ویکتور: سلامتی در هر موهبت از 46 به 50 افزایش یافت
- ویکتور: اکنون 30٪ اثربخشی کمتری نسبت به lifesteal دارد (آمار اثربخشی زندگی به راهنمای ابزار Vitality اضافه شده است)
- Victor: Shocking Reanimation شعاع از 12 متر به 18 متر افزایش یافت
- Victor: Shocking Reanimation cooldown از 210 به 230 افزایش یافت
- Victor: Shocking Reanimation T3 دیگر شعاع را 6 متر افزایش نمی دهد
- Victor: Reanimation T3 از 70- تا 100- ثانیه خنک شد
- Victor: Shocking Reanimation T3 اکنون +150 خسارت وارد می کند
- چسبناک: پوسته پوسته شدن پادل پانچ از 0.8 به 0.6 کاهش یافته است
- چسبناک: پودل پانچ اکنون +20 خسارت پاداش دارد
- چسبناک: زمان باد کردن پادل پانچ از 0.15 ثانیه به 0.2 ثانیه افزایش یافت
- چسبناک: مدت زمان جابجایی پادل پانچ از 0.8 ثانیه به 0.6 ثانیه کاهش یافت.
- چسبناک: مدت زمان شوک گوی گول از 0.7 ثانیه به 0.5 ثانیه کاهش یافت
- چسبناک: دوره قفل شدن توپ گو از تحت تأثیر قرار گرفتن دوباره از 1.25 ثانیه به 1.35 ثانیه افزایش یافت.
- چسبناک: مدت زمان توپ گو از 10 ثانیه به 11 ثانیه افزایش یافت
- Wraith: قلب ترفند کارت اکنون فقط نیمی از مقدار را برای اهداف ثانویه در منطقه بهبود می بخشد
- Wraith: Card Trick اکنون بهطور تصادفی کارتها را از یک پشته 2 طبقه بیرون میآورد (واریانس کلی را کاهش میدهد. پس از اتمام آن یک پشته 2 عرشه جدید دریافت میکند)
- Wraith: Project Mind cooldown از 42 به 46 افزایش یافت
- Wraith: Project Mind T3 cooldown از -28s به -32s افزایش یافت
- Wraith: Full Auto T3 اکنون بارگذاری مجدد مداوم را قطع یا به پایان می رساند
- زمان پخش فیلم Wraith: Telekinesis از 0.35 ثانیه به 0.45 ثانیه افزایش یافت.
- Wraith: مدت زمان debuff Telekinesis از 2.75 ثانیه به 2.25 ثانیه کاهش یافت.
- Wraith: برد تلهکینزی از 13 متر به 10 متر کاهش یافت
- Wraith: خنک کننده Telekinesis از 120 به 130 افزایش یافت
- Yamato: Fixed Flying Strike که به جای غوغای سبک، غوغاهای سنگین را راه اندازی می کند (میزان آسیب همچنان غوغا خفیف بود)
\[ نزاع خیابانی ]
- آیتم های پیشرفته زیر را بهبود بخشید: ادای احترام خون، سایه بافی، قربانی فرقه، فرش جادویی، مراسم شفابخش، پرش باشکوه، پوست فلزی، دور هیولا، واکر حجاب، خشم ترنس، آتش بازگشت، قفسه ترمیمی، Rebuttal، خلع سلاح Hex، Rescurit، S. هاله قهرمانانه، بشکه زنگ زده، محافظ سلاح، انفجار باطل، شنل فرصت
- Concoction ناپایدار: اکنون در حالت قبل از انفجار غیرقابل توقف را به شما می دهد
- معجون ناپایدار: شعاع از 18 متر به 22 متر افزایش یافته است
- Shadow Strike: Stamina از +2 به +3 افزایش یافت
- Shadow Strike: اکنون +350 Health می دهد
- Shadow Strike: DPS از 75 به 125 افزایش یافت
- Shadow Strike: مقیاس بندی روح DPS از 0.2 به 0.4 افزایش یافت
- Shadow Strike: مدت زمان Invis از 2.5 ثانیه به 3 ثانیه افزایش یافت
- دمپایی برقی: شعاع آسیب از 8 متر به 12 متر افزایش یافته است
- دمپایی برقی: نرخ آتش اسلاید از 50% به 60% افزایش یافته است.
- انفجار ابطال: شعاع از 12 متر به 20 متر افزایش یافته است
- Nullification Burst: اکنون +40٪ مقاومت Debuff می دهد
- برکت آسمانی: Cooldown از 50 به 30 ثانیه کاهش یافت
- برکت آسمانی: شفا از 50 درصد HP شما به 60 درصد افزایش یافته است.
- برکت آسمانی: Heal min از 300 به 400 افزایش یافت
- Runed Gauntlet: فاصله Melee از 130% به 150% افزایش یافته است.
- Runed Gauntlet: Cooldown در هنگام ضربه از -12% به -16% کاهش یافت
- Runed Gauntlet: Cooldown در ضربه از -3 به -4s کاهش یافت
- Seraphim Wings: کاهش آسیب هوا از -40٪ به -60٪ افزایش یافته است.
- Seraphim Wings: داش/پرش هوای اضافی از +1 به نامحدود افزایش یافته است
- Cloak of Opportunity: مانع از 300 به 500 افزایش یافت
- Cloak of Opportunity: Cooldown از 14 ثانیه به 12 ثانیه کاهش یافت
- دور بی نهایت: نرخ آتش از 30٪ به 35٪ افزایش یافته است.
- پیانوی عرفانی: شعاع از 11 متر به 12 متر افزایش یافت
- Shrink Ray: اکنون 20٪ نرخ آتش را در حالی که کوچک شده است اعطا می کند
- Brawl Victor: شعاع هاله رنج هاله 2 متر کاهش یافته است
- Brawl Bebop: مدت زمان Hyper Beam از -4s تا -5s