ویکتورمیانگین اترنوس

Eternusویکتور بیلد حرفه‌ای

آیتم‌ها و ترتیب ارتقا از بازی‌های رنک اترنوس (Badge 111+)

بازی‌ها۲٫۴ هزار
درصد برد۴۹٫۸٪
KDA۲٫۶۸
برد / باخت۱۲۱۶ / ۱۲۲۷
دادهٔ واقعی رنک بالا

نرخ انتخاب، زمان خرید و ترتیب توانایی‌ها از همین بازه محاسبه شده‌اند. آیتم‌های Core در حداقل ۶۰٪ بازی‌های این نمونه خریده شده‌اند.

ویکتور
آمار میانگین شامل همهٔ مناطق است.

مسیر بیلد

مرتب‌شده بر اساس میانگین زمان خرید

ابتدای بازی0:00–10:00۳

میانهٔ بازی10:00–22:00۷

اواخر بازی22:00+۱

زمان = میانگین خرید · درصد اول = نرخ انتخاب · درصد دوم = برد هنگام خرید

اولویت توانایی‌ها

پرتکرارترین ترتیب‌های واقعی ارتقای توانایی

توانایی۱۲۳۴۵۶۷۸۹۱۰۱۱۱۲۱۳۱۴۱۵
Pain Battery●125
Jumpstart●125
Aura of Suffering●12
Shocking Reanimation●125

سبک بازی

شکل عملکرد نسبت به میانگین

KillsKills: 6.0 / 6.1DeathsDeaths: 6.3 / 6.1AssistsAssists: 10.8 / 13.4SoulsSouls: 37003.5 / 34345.5DamageDamage: 33672.4 / 31023.1TankTank: 41268.2 / 30882.4FarmFarm: 182.7 / 140.9ObjectivesObjectives: 10055.7 / 6878.5

روند عملکرد در طول بازی

در حال دریافت نمودار…

Kills۵٫۹۵۶٫۰۹-2%
Deaths۶٫۲۷۶٫۰۹3%
Assists۱۰٫۸۵۱۳٫۴۵-19%
Souls۳۷ هزار۳۴٫۳ هزار8%
Damage۳۳٫۷ هزار۳۱ هزار9%
Tank۴۱٫۳ هزار۳۰٫۹ هزار34%
Farm۱۸۲٫۷۱۴۰٫۹۳30%
Objectives۱۰٫۱ هزار۶٫۹ هزار46%
مقدار این هیرو · میانگین سایر هیروهای همین رنک و بازه · اختلاف نسبی
بیلدهای کامیونیتی این هیرو ↗