سیلور بیلد حرفهای
آیتمها و ترتیب ارتقا از بازیهای رنک اترنوس (Badge 111+)
بازیها۱٫۸ هزار
درصد برد۴۹٫۴٪
KDA۲٫۸۷
برد / باخت۸۸۵ / ۹۰۵
دادهٔ واقعی رنک بالا
نرخ انتخاب، زمان خرید و ترتیب تواناییها از همین بازه محاسبه شدهاند. آیتمهای Core در حداقل ۶۰٪ بازیهای این نمونه خریده شدهاند.

آمار میانگین شامل همهٔ مناطق است.
مسیر بیلد
مرتبشده بر اساس میانگین زمان خرید
ابتدای بازی0:00–10:00۴
میانهٔ بازی10:00–22:00۱
اواخر بازی22:00+۰
دادهٔ کافی برای این بخش موجود نیست.
زمان = میانگین خرید · درصد اول = نرخ انتخاب · درصد دوم = برد هنگام خرید
اولویت تواناییها
پرتکرارترین ترتیبهای واقعی ارتقای توانایی
| توانایی | ۱ | ۲ | ۳ | ۴ | ۵ | ۶ | ۷ | ۸ | ۹ | ۱۰ | ۱۱ | ۱۲ | ۱۳ | ۱۴ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ● | 1 | 2 | ||||||||||||
| ● | 1 | 2 | 5 | |||||||||||
| ● | 1 | 2 | ||||||||||||
| ● | 1 | 2 | 5 |
سبک بازی
شکل عملکرد نسبت به میانگین
روند عملکرد در طول بازی
در حال دریافت نمودار…
Kills۷٫۱۴۶٫۰۷18%
Deaths۷٫۰۲۶٫۰۹15%
Assists۱۳٫۰۲۱۳٫۴۱-3%
Souls۳۳٫۲ هزار۳۴٫۴ هزار-4%
Damage۳۲٫۲ هزار۳۱٫۱ هزار4%
Tank۳۵٫۷ هزار۳۱ هزار15%
Farm۱۲۱٫۲۱۴۱٫۹۶-15%
Objectives۴٫۹ هزار۷ هزار-30%
Restorative Shot
Melee Lifesteal
Stalker
Close Quarters
Hunter's Aura