لَشمیانگین اترنوس

Eternusلَش بیلد حرفه‌ای

آیتم‌ها و ترتیب ارتقا از بازی‌های رنک اترنوس (Badge 111+)

بازی‌ها۴٫۱ هزار
درصد برد۵۰٫۵٪
KDA۳٫۲۸
برد / باخت۲۰۸۷ / ۲۰۴۶
دادهٔ واقعی رنک بالا

نرخ انتخاب، زمان خرید و ترتیب توانایی‌ها از همین بازه محاسبه شده‌اند. آیتم‌های Core در حداقل ۶۰٪ بازی‌های این نمونه خریده شده‌اند.

لَش
آمار میانگین شامل همهٔ مناطق است.

مسیر بیلد

مرتب‌شده بر اساس میانگین زمان خرید

ابتدای بازی0:00–10:00۵

میانهٔ بازی10:00–22:00۶

اواخر بازی22:00+۰

دادهٔ کافی برای این بخش موجود نیست.

زمان = میانگین خرید · درصد اول = نرخ انتخاب · درصد دوم = برد هنگام خرید

اولویت توانایی‌ها

پرتکرارترین ترتیب‌های واقعی ارتقای توانایی

توانایی۱۲۳۴۵۶۷۸۹۱۰۱۱۱۲۱۳۱۴۱۵
Ground Strike●125
Grapple●12
Flog●125
Death Slam●125

سبک بازی

شکل عملکرد نسبت به میانگین

KillsKills: 6.1 / 6.1DeathsDeaths: 6.4 / 6.1AssistsAssists: 14.8 / 13.4SoulsSouls: 33382.1 / 34426.0DamageDamage: 30762.8 / 31081.1TankTank: 31432.4 / 31059.8FarmFarm: 125.4 / 142.2ObjectivesObjectives: 4290.2 / 7020.3

روند عملکرد در طول بازی

در حال دریافت نمودار…

Kills۶٫۰۸۶٫۰۹-0%
Deaths۶٫۳۹۶٫۰۹5%
Assists۱۴٫۸۵۱۳٫۳۶11%
Souls۳۳٫۴ هزار۳۴٫۴ هزار-3%
Damage۳۰٫۸ هزار۳۱٫۱ هزار-1%
Tank۳۱٫۴ هزار۳۱٫۱ هزار1%
Farm۱۲۵٫۴۱۴۲٫۲-12%
Objectives۴٫۳ هزار۷ هزار-39%
مقدار این هیرو · میانگین سایر هیروهای همین رنک و بازه · اختلاف نسبی
بیلدهای کامیونیتی این هیرو ↗