گریوزمیانگین اترنوس

Eternusگریوز بیلد حرفه‌ای

آیتم‌ها و ترتیب ارتقا از بازی‌های رنک اترنوس (Badge 111+)

بازی‌ها۱٫۸ هزار
درصد برد۵۱٫۱٪
KDA۲٫۸۳
برد / باخت۹۳۴ / ۸۹۳
دادهٔ واقعی رنک بالا

نرخ انتخاب، زمان خرید و ترتیب توانایی‌ها از همین بازه محاسبه شده‌اند. آیتم‌های Core در حداقل ۶۰٪ بازی‌های این نمونه خریده شده‌اند.

گریوز
آمار میانگین شامل همهٔ مناطق است.

مسیر بیلد

مرتب‌شده بر اساس میانگین زمان خرید

ابتدای بازی0:00–10:00۳

میانهٔ بازی10:00–22:00۳

اواخر بازی22:00+۰

دادهٔ کافی برای این بخش موجود نیست.

زمان = میانگین خرید · درصد اول = نرخ انتخاب · درصد دوم = برد هنگام خرید

اولویت توانایی‌ها

پرتکرارترین ترتیب‌های واقعی ارتقای توانایی

توانایی۱۲۳۴۵۶۷۸۹۱۰۱۱۱۲۱۳۱۴۱۵
Jar of Dead●125
Grasping Hands●125
Essence Theft●125
Borrowed Decree●12

سبک بازی

شکل عملکرد نسبت به میانگین

KillsKills: 5.0 / 6.1DeathsDeaths: 6.1 / 6.1AssistsAssists: 12.4 / 13.4SoulsSouls: 35863.9 / 34373.6DamageDamage: 32507.4 / 31051.5TankTank: 25914.5 / 31142.4FarmFarm: 173.0 / 141.3ObjectivesObjectives: 8812.5 / 6910.4

روند عملکرد در طول بازی

در حال دریافت نمودار…

Kills۵٫۰۲۶٫۱-18%
Deaths۶٫۱۵۶٫۱1%
Assists۱۲٫۳۷۱۳٫۴۲-8%
Souls۳۵٫۹ هزار۳۴٫۴ هزار4%
Damage۳۲٫۵ هزار۳۱٫۱ هزار5%
Tank۲۵٫۹ هزار۳۱٫۱ هزار-17%
Farm۱۷۳٫۰۲۱۴۱٫۲۶22%
Objectives۸٫۸ هزار۶٫۹ هزار28%
مقدار این هیرو · میانگین سایر هیروهای همین رنک و بازه · اختلاف نسبی
بیلدهای کامیونیتی این هیرو ↗