داینامومیانگین اترنوس

Eternusداینامو بیلد حرفه‌ای

آیتم‌ها و ترتیب ارتقا از بازی‌های رنک اترنوس (Badge 111+)

بازی‌ها۱٫۶ هزار
درصد برد۵۱٫۹٪
KDA۳٫۴۳
برد / باخت۸۲۱ / ۷۶۲
دادهٔ واقعی رنک بالا

نرخ انتخاب، زمان خرید و ترتیب توانایی‌ها از همین بازه محاسبه شده‌اند. آیتم‌های Core در حداقل ۶۰٪ بازی‌های این نمونه خریده شده‌اند.

داینامو
آمار میانگین شامل همهٔ مناطق است.

مسیر بیلد

مرتب‌شده بر اساس میانگین زمان خرید

ابتدای بازی0:00–10:00۱

میانهٔ بازی10:00–22:00۳

اواخر بازی22:00+۰

دادهٔ کافی برای این بخش موجود نیست.

زمان = میانگین خرید · درصد اول = نرخ انتخاب · درصد دوم = برد هنگام خرید

اولویت توانایی‌ها

پرتکرارترین ترتیب‌های واقعی ارتقای توانایی

توانایی۱۲۳۴۵۶۷۸۹۱۰۱۱۱۲۱۳۱۴۱۵
Kinetic Pulse●125
Quantum Entanglement●125
Rejuvenating Aurora●125
Singularity●12

سبک بازی

شکل عملکرد نسبت به میانگین

KillsKills: 3.7 / 6.1DeathsDeaths: 5.7 / 6.1AssistsAssists: 15.7 / 13.4SoulsSouls: 33814.2 / 34400.8DamageDamage: 20667.1 / 31195.4TankTank: 38604.7 / 30981.4FarmFarm: 126.3 / 141.9ObjectivesObjectives: 5721.2 / 6950.8

روند عملکرد در طول بازی

در حال دریافت نمودار…

Kills۳٫۶۹۶٫۱۱-40%
Deaths۵٫۶۶۶٫۱-7%
Assists۱۵٫۷۵۱۳٫۳۷18%
Souls۳۳٫۸ هزار۳۴٫۴ هزار-2%
Damage۲۰٫۷ هزار۳۱٫۲ هزار-34%
Tank۳۸٫۶ هزار۳۱ هزار25%
Farm۱۲۶٫۲۶۱۴۱٫۸۷-11%
Objectives۵٫۷ هزار۷ هزار-18%
مقدار این هیرو · میانگین سایر هیروهای همین رنک و بازه · اختلاف نسبی
بیلدهای کامیونیتی این هیرو ↗