دریفترمیانگین اترنوس

Eternusدریفتر بیلد حرفه‌ای

آیتم‌ها و ترتیب ارتقا از بازی‌های رنک اترنوس (Badge 111+)

بازی‌ها۴٫۲ هزار
درصد برد۵۰٫۲٪
KDA۲٫۷۰
برد / باخت۲۱۰۶ / ۲۰۹۰
دادهٔ واقعی رنک بالا

نرخ انتخاب، زمان خرید و ترتیب توانایی‌ها از همین بازه محاسبه شده‌اند. آیتم‌های Core در حداقل ۶۰٪ بازی‌های این نمونه خریده شده‌اند.

دریفتر
آمار میانگین شامل همهٔ مناطق است.

مسیر بیلد

مرتب‌شده بر اساس میانگین زمان خرید

ابتدای بازی0:00–10:00۳

میانهٔ بازی10:00–22:00۲

اواخر بازی22:00+۰

دادهٔ کافی برای این بخش موجود نیست.

زمان = میانگین خرید · درصد اول = نرخ انتخاب · درصد دوم = برد هنگام خرید

اولویت توانایی‌ها

پرتکرارترین ترتیب‌های واقعی ارتقای توانایی

توانایی۱۲۳۴۵۶۷۸۹۱۰۱۱۱۲۱۳۱۴
Rend●125
Stalker's Mark●125
Bloodscent●12
Eternal Night●12

سبک بازی

شکل عملکرد نسبت به میانگین

KillsKills: 7.8 / 6.0DeathsDeaths: 8.0 / 6.0AssistsAssists: 13.7 / 13.4SoulsSouls: 33335.4 / 34428.0DamageDamage: 33832.4 / 30982.2TankTank: 34274.7 / 30968.0FarmFarm: 108.0 / 142.8ObjectivesObjectives: 4364.6 / 7019.3

روند عملکرد در طول بازی

در حال دریافت نمودار…

Kills۷٫۷۷۶٫۰۳29%
Deaths۷٫۹۸۶٫۰۴32%
Assists۱۳٫۷۵۱۳٫۳۹3%
Souls۳۳٫۳ هزار۳۴٫۴ هزار-3%
Damage۳۳٫۸ هزار۳۱ هزار9%
Tank۳۴٫۳ هزار۳۱ هزار11%
Farm۱۰۸٫۰۴۱۴۲٫۷۷-24%
Objectives۴٫۴ هزار۷ هزار-38%
مقدار این هیرو · میانگین سایر هیروهای همین رنک و بازه · اختلاف نسبی
بیلدهای کامیونیتی این هیرو ↗